Wo Long: Fallen Dynasty ha mostrado nueva información y tiene muy buena pinta. KOEI TECMO Europe y el desarrollador Team NINJAhan revelado hoy el primer tráiler de la historia. En este se detallan las impresionantes escenas y escaramuzas que conforman el núcleo de la fantasía oscura repleta de acción de este título.
Wo Long: Fallen Dynasty cuenta con una historia ambientada en la Dinastía Han de los Tres Reinos. Su combate y las escenas de corte supervisadas por el Director de Cinemáticas del juego, Kenji Tanigaki, son impactantes. Está repleto de escenas de acción que conforman el núcleo del último tráiler de KOEI TECMO. En estos se muestra el dramático argumento del juego. La historia original nos cuenta como un soldado de la milicia sin nombre se enfrenta a una conspiración en torno a un potente elixir con misteriosos poderes. Por el camino, el soldado no solo se encuentra con innumerables demonios y monstruos. También con famosos señores de la guerra y maestros militares de la historia, tales como Liu Bei, Cao Cao, y Sun Jian.
Wo Long: Fallen Dynasty cada día más cerca
Este juego tiene una pinta espectacular y para abrir boca nos ofrecen un maravilloso tráiler con parte de la historia. Os lo dejamos en este enlace aquí.
Además del tráiler, KOEI TECMO ha anunciado también que aquellos que adquieran la versión física o digital del título antes del 16 de marzo, recibirán la “Armadura Baihu”.
Wo Long: Fallen Dynasty se lanzará el 3 de marzo de 2023 en Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, y en formato PC a través de Windows y Steam, y estará disponible desde el primer día con Xbox Game Pass en consolas y PC. Hablaremos de este título en nuestro podcast semanal Dsaster y si todo sale bien, también trataremos de hacer una review de este juego con una temática tan singular.
Forspoken nos vuelve a generar expectación y lo hace de la manera más inesperada. Square Enix y Luminous Productions han lanzado un nuevo vídeo que ofrece un primer vistazo a su próxima producción, Forspoken, en su versión para PC. Además de esto, también han compartido nuevos detalles sobre las especificaciones y características que los usuarios podrán disfrutar en este formato (a través de STEAM, Microsoft Store y Epic Games Store) en su estreno el 24 de enero de 2023.
Puedes ver el nuevo vídeo sobre las características de Forspoken para PC en el siguiente enlace.
Algo que nos ha llamado mucho la atención es la altísima necesidad de memoria RAM para que el juego pueda ser disfrutado en Ultra. Una cantidad de 32GB que va a complicar la vida a muchos usuarios que seguían disfrutando de juegos de gran calidad con solo 16GB. Recientemente otros juegos como Calisto Protocool han fallado en el rendimiento y nos hace dudar de si el juego rendirá de manera adecuada en muchos PCs.
Forspoken nos muestra su potencial en PC
De todos modos, en el nuevo vídeo de Forspoken para PC se muestran imágenes del juego y cinemáticas, al tiempo que destaca algunas de las especificaciones y características que estarán disponibles para los jugadores de la versión PC en el lanzamiento, entre las que se incluyen:
• Impresionantes efectos visuales con soporte de AMD FidelityFX™. • Opciones de rendimiento fluido de hasta 60 fotogramas por segundo (con soporte de AMD FSR). • Tiempos de carga rápidos (con soporte de Samsung SSD) • Soporte de pantalla ultrapanorámica 32:9* para una experiencia más envolvente y vistas panorámicas. • Compatibilidad completa con HDR y resoluciones, relaciones de aspecto y características gráficas personalizables. • Compatible con dispositivos de sonido directo y audio 7.1 (Ambisonics). • Libertad para jugar con teclado & ratón o mando de control (mandos inalámbricos DUALSHOCK®4 y DualSense™, así como mandos con formatos de entrada DirectInput o Xinput)
Diseñado para PS5, Forspoken aprovechará al máximo la potencia de la consola y permitirá a Luminous Productions desarrollar su filosofía y proporcionar una experiencia de juego nunca vista que combine la creatividad con la tecnología más puntera.
Forspoken se lanzará simultáneamente para PS5 y PC (a través de STEAM®, Microsoft Store y Epic Games Store) el 24 de enero de 2023. Hablaremos largo y tendido de este título en nuestro podcast semanal: Dsaster. Y con un poco de suerte también haremos un análisis en detalle de este juegazo de Square Enix.
Undisputed es el nuevo título de Steel City Interactive y estos nos traen muy buenas noticias. Dentro de nada va a entrar a Acceso Anticipado Undisputed, su primer gran título de boxeo y una de las mejores ideas de la última década. Undisputed pretende ser la experiencia de boxeo más auténtica hasta la fecha y entrará en fase de Acceso Anticipado el 31 de enero de 2023, es decir en apenas dos semanas.
Este juego nos ofrece una experiencia visual asombrosa, un revolucionario sistema de piernas y una profunda estrategia. En total cuenta con más de 60 golpes diferentes, voces en off de árbitros y comentaristas legendarios. No solo eso, también cuenta con el apoyo del mundo del boxeo. Undisputed pretende hacer honor a su nombre y convertirse en el rey de los juegos de boxeo y no lo tiene nada fácil porque hay juegos como Punch-Out que tienen muy buenas ideas.
Undisputed se presenta como un juego de boxeo con mucho apoyo
En la fase de acceso anticipado, el juego contará con una lista de más de 50 personajes jugables, entre los que se incluyen Tyson Fury, Canelo Alvarez, Deontay Wilder, Katie Taylor y una división femenina completa en 6 ubicaciones de lucha únicas. Cabe destacar entre ellas una gran arena y el gimnasio de Coldwell.
Los jugadores pueden disfrutar de Undisputed sin conexión contra amigos u oponentes de la IA o pueden conectarse a internet para competir por un puesto en la clasificación, es decir que va a tener muchos modos de juego de lo más interesante. Tanto si te gusta lo competitivo o solo juegas por diversión, Undisputed te ofrece contenido muy variado.
Los chicos de Steel City Interactive, para garantizar la autenticidad de Undisputed, se han asociado con todas las marcas de peso pesado del boxeo, como el Consejo Mundial de Boxeo, la British Boxing Board of Control, Empire y muchas más. Este juego promete y mucho. Hablaremos largo y tendido sobre él en nuestro podcast: dsaster.
The Witcher y Lost Ark son dos juegos muy distintos. Falta muy poco para la llegada de unos de los crossovers más curiosos de los últimos tiempos. Amazon Games ha revelado que la colaboración Lost Ark x The Witcher se lanzará el miércoles 18 de eneroy durará hasta el miércoles 22 de febrero. Una noticia de la que ya habíamos hablado aquí en dsaster, y que nos alegra poder volver a comentar, puesto que sabemos que hay muchos fans de este juego y que le tienen muchas ganas a este “episodio” tan especial.
En este evento mágico de tiempo limitado, los jugadores trabajarán con Geralt, Ciri, Dandelion, Yennefer y Triss para descubrir el misterio del desconcertante vórtice interdimensional que perturba las festividades de la isla Refugio del lobo blanco. Una historia completamente nueva y que se puede disfrutar de manera completamente gratuita. Esto quiere decir, que los servidores del juego estarán bastante más llenos a partir de este miércoles, así que estad muy atentos, si queréis ser de los primeros en disfrutar el crossover.
The Witcher y Lost Ark comenzarán su idilio el 18 de enero
Los jugadores de Lost Ark podrán acceder a la nueva isla del evento hablando con el investigador del gremio en las principales ciudades. A lo largo del evento, los jugadores podrán enfrentarse a una serie de misiones diarias y de la historia y conseguir objetos como pociones de hechicero, tres canciones de la gramola, un nuevo conjunto de cartas con cinco personajes de The Witcher y mucho más.
Como veis, Amazon Games no ha escatimado en recursos para esta entrega, así los jugadores tendrán nuevos alicientes para seguir disfrutando de este juego tan épico que está arrasando. En la tienda del juego se pueden encontrar cosméticos con temática de The Witcher, así como un exclusivo “drop” de Twitch con aspectos de mokoko inspirados en The Witcher. Trataremos de activar los drops en nuestro canal, aunque lo vemos complicado.
Si queréis saber más sobre este crossver, encontrarás todos los detalles en la página del evento, así como en nuestro podcast semanal, dsaster. Que empiece la aventura.
Microsoft sigue ofreciendo juegazos en su plataforma Xbox Game Pass. En esta ocasión se incluyen tres juegos al servicio que van a alimentar las ganas de jugar juegos de corte RPG a los usuarios de esta plataforma. En concreto a los fans de las compañías Atlus y Capcom.
El 19 de enero se estrenará Persona 3 Portable. Juego que se podrá disfrutar tanto en consola, como en PC como en la nube. Un título que ya tiene cierto tiempo, pero que llega a esta plataforma como nunca lo había hecho. Es decir, traducido al castellano por la propia compañía. No vamos a tener que tirar de traducciones o parches online, el juego nos llega como tenía que haber llegado hace años.
Este juego, lanzado originalmente en PlayStation Portable, es un título RPG clásico de la saga Persona. Probablemente este sea título sea una de las razones por las que Persona vende y hace unos juegos tan interesantes, puesto que nos narra una historia espectacular con unos gráficos muy interesantes dentro de un mundo caótico donde sobrevivir es realmente complicado.
Game Pass nos trae grandes juegos de Atlus y Capcom
Persona 4 Golden saldrá también el 19 de enero. Este fue unos de los grandes lanzamientos para PlayStation Vita. De hecho, este juego hizo que mucha gente desempolvara su PlayStation Vita y se enganchara a ella durante semanas. Un juego con unos gráficos muy ocurrentes y con la peculiaridad de que nos narra una historia dramática a la vez que divertida.
Poco más podemos decir de estos juegos, salvo que los probéis porque merecen muy mucho la pena. El otro juego que nos ofrece Microsoft en Game Pass es Monster Hunter Rise. Este juego es otro de los títulos de una franquicia en continua evolución y que sigue creando escuela. Saldrá este juego, al igual que los dos juegos de Persona, en consola, en PC y en la nube.
Hablaremos largo y tendido sobre este juego en nuestro podcast semanal, dsaster. Y con un poco de suerte también haremos un análisis de estos juegos en nuestra web.
Xbox y Oreo han unido fuerzas. Hacer crossovers es una de las prácticas más comunes en estos tiempos. Además de las maneras más curiosas. En este caso son los chicos de Xbox los que se han puesto las pilas. Han anunciado que, por primera vez en la historia, Xbox se ha asociado con Oreo, la galleta número uno del mundo, para presentar paquetes de edición especial.
Estas galletas de edición limitada incluyen el logotipo de Xbox, así como los icónicos botones A, B, X e Y del mando junto a una flecha de dirección. Escaneando las galletas de edición especial o descifrando combinaciones exclusivas de galletas, inspiradas en códigos de trucos ocultos en juegos a lo largo de la historia, los fans podrán desbloquear premios. Es decir, que si encontramos el Konami Code a lo mejor nos encontramos alguna sorpresa interesante. Por si alguien no lo conoce, es simplemente introducir este comando con el mando: Arriba, arriba, abajo, abajo, izquierda, derecha, izquierda, derecha, b, a, start.
Xbox y Oreo protagonizan un crossover de lo más sabroso
Entre los premios se incluye una selección de contenido in-game de edición limitada con temática de OREO para Halo Infinite, Sea of Thieves y Forza Horizon 5. La verdad es que es algo que nos llama mucho la atención, no solo por lo buenas que están las galletas oreo, si no porque es un crossover diferente y a la vez muy especial. También se van a poder encontrar un montón de premios diarios, como consolas Xbox Series S, cascos estéreo de Xbox y suscripciones a Xbox Game Pass Ultimate. Incluso hay una experiencia vacacional para toda la familia, sujeta a disponibilidad regional, así que no dudéis en participar que está repleto de premios.
Estas galletas OREO Edición Especial Xbox serán de edición limitada y estarán disponibles hasta agotar existencias, así que búscalas en las estanterías a partir de enero de 2023 y a disfrutar de una de las galletas más sabrosas del mundo. Os hablaremos de este tema y muchos más en nuestro podcast semanal: dsaster.
The Last Oricru fue lanzado hace tres meses y este ha recibido críticas dispares. Algunos han dicho que el juego es una maravilla y otros lo han cuestionado prácticamente todo. Como estudio de desarrollo pequeño que son, su objetivo era el de comprometerse al máximo con los jugadores. Escuchar sus comentarios y hacer todo lo posible por responder a todas las críticas y participar activamente en tantos debates como fuera posible. Al menos estas han sido las premisas del grupo de desarrolladores desde el primer día.
Basándonos en esos comentarios que nos hemos encontrado tanto en foros como en redes sociales, se han puesto manos a la obra. Por ello están lanzando una serie de pequeñas correcciones, junto con una gran actualización que también incorporaba una cámara mejorada. Además de este gran cambio, se va a encontrar una opción para reasignar el teclado y el mando. También algunos nuevos objetos del juego, como armaduras, escudos y armas.
The Last Oricru es un juego que ha escuchado a sus usuarios
Se ha podido detectar, gracias a los recientes análisis que se han hecho, una situación que refleja que esta estrategia de compromiso está funcionando. En el momento de escribir estas líneas, el 90% de esas críticas son positivas y eso hace muy felices a los desarrolladores de este nuevo juego.
Es por esto que ahora lanzan el parche 1.2 que hará que la experiencia online resulte más fluida, además de añadir una de las funciones más solicitadas por los jugadores. Este tipo de iniciativas siempre se agradece y mucho en el mundo de los videojuegos.
Este estudio cree que la forma de que The Last Oricru crezca es escuchar a la comunidad, a los creadores de contenidos y a los periodistas. Dicen que no han construido el juego para ellos, sino para el disfrute del jugador y seguirán haciéndolo este año.
Hablaremos largo y tendido de este juego en nuestro podcast semanal, y comentaremos cuántas compañías se preocupan tanto por su juego como lo han hecho en este caso con The Last Oricru.
Como sabéis el evento dará comienzo de forma oficial a la temporada clasificatoria. Estos torneos de League of Legends son para los jugadores casuales y los profesionales respectivamente. Además en este caso, también servirá para que los jugadores se enteren de todo el contenido que llegará a lo largo del año.
Esta semana, Riot Games ha dado el pistoletazo de salida a la temporada 2023 del MOBA más popular del mundo. Para celebrarlo han desarrolado un vídeo en el que se ha visto qué depara el futuro a League of Legends y los esports del título.
El equipo de League of Legends habló sobre la actualización de ilustraciones y sostenibilidad de Ahri. También nos trae la actualización completa de la experiencia de juego de Aurelion Sol, el reinicio clasificatorio de mitad de año, la hoja de ruta de campeones que seguirán en 2023 y mucho más.
League of Legends seguirá generando mucho contenido en 2023
Además, LoL Esports había anunciado con anterioridad un nuevo evento competitivo, Nuevos comienzos, que empezará el 10 de enero y servirá para celebrar el inicio de la temporada 2023.
Como podéis ver son cambios sustanciales y muy interesantes. Mucha gente tenía ganas de ver un cambio, por ejemplo, en el kit de campeones como Aurelion Sol. El personaje es uno de los campeones con mejor diseño visual. Por desgracia queda lastrado por unas mecánicas bastante poco adecuadas para el juego competitivo. Era muy original, pero muy poco jugado.
Riot Games espera con este cambio en sus habilidades que el personaje goce de una segunda juventud para poder ser jugado de manera más habitual, como ya le ha pasado a otros campeones como Akali, Pantheon o el propio Mordekaiser.
Hablaremos más de este tema en nuestro podcast semanal y podremos informar un poco de cómo va la escena del juego, sabiendo que muchos jugadores y streamers estarán desde el día 11 dándolo todo en la escena competitiva de este juego. Buena suerte en vuestras placements
El speedrunning es un contenido fundamental para mí. En mis streams hacemos básicamente todos los juegos que podemos de este modo y la verdad es que tenemos muchas ganas de empezar con los siguientes.
Recientemente me he puesto a aprender dos juegos muy distintos, pero a la vez muy interesantes como son Super Mario Galaxy 2 y Super Mario Maker 2. El primero de estos es el que más está costando aprender porque van a ser literalmente unas 5 horas nuestra primera run. No es complicado de entender puesto que el juego es largo de narices.
Os dejo con el primer short de este año, en modo speedrunning, en el que podemos ver Super Mario Galaxy 2 y su primer nivel. Os dejo el enlace aquí.
Por la otra parte tenemos a Super Mario Maker 2 un juego que es bastante más liviano, pero que también tiene unas strats la mar de complejas.
Speedrunning de dos marios distintos uno en 3D y otro en 2D
Como os he comentado el aprendizaje de estos dos juegos está siendo muy duro porque ambos son juegos muy distintos. Uno de ellos, Super Mario Galaxy 2, tiene muchas strats en las que tenemos que aprender a hacer un movimiento llamado Infinite Fluffer, en el que Yoshi vuela con toda la potencia del mundo sin tocar el suelo. Gracias a esta strat podemos acabar varios niveles de una manera mucho más rápida.
En Super Mario Maker 2, al ser un juego en 2D, me tengo que preocupar no solo de acabar los niveles rápido sino también de recolectar monedas para poder completar todos los desafíos y construir el castillo. Dos modalidades de juego que me están costando mucho pero que lo estoy disfrutando mucho a su vez.
Vosotros, ¿qué juego tenéis más ganas de ver? ¿Super Mario Galaxy 2 o Super Mario Maker 2? Podéis dejarlo en los comentarios y no os preocupéis que aquí en dsaster seguiremos aprendiendo juegos y mostrándooslos. Hablaremos este año sobre esto largo y tendido en nuestra podcast: dsaster.
Os quiero comentar todos los planes que tengo para este año 2023 en lo que a dsaster se refiere. Como sabéis comencé esta web con la idea de que generar más contenido y sobre todo para saber más sobre el mundo de los videojuegos. Me gusta mucho estudiar sobre cosas que me encantan y aprovechando que saqué la carrera de comunicación audiovisual, el año pasado decidí rescatar un antiguo blog que tenía para darle una nueva forma y un nuevo contenido. Así nació dsaster.
Creo que es algo positivo que todos tengamos en nuestras vidas incentivos. Objetivos que queramos cumplir y sobre todo cosas en las que queramos mejorar. Desde dsaster queremos daros el mejor contenido posible y lo vamos a intentar con mucha fuerza. Estos son algunos de los planes para la web.
Para empezar, vamos a intentar publicar al menos una noticia por día. Es algo que me va a costar mucho realizar, pero que para ser sinceros creo que siempre que lo he conseguido, me he sentido bien. No solo me ayuda mucho a conocer el mundo donde nos movemos, sino que también nos abre puertas a nuevas oportunidades. Así que vamos a organizarnos de la mejor manera posible para sacar contenido del bueno durante todos los días.
Otra de las cosas que quiero retomar es Juego de una noche de verano. Tengo el desenlace de la historia de Luigi’s Mansion casi completada y quiero cerrar el círculo para volver a abrirlo con juegos que nos generen aún más ganas de seguir jugando. Así que el objetivo es que al menos una vez al mes tengamos un podcast de estos para contar historias de una manera diferente.
Mucho contenido y muchos planes para este 2023
También queremos hacer Shorts sobre noticias de videojuegos, con su correspondiente video semanal para que podamos tener todo bien organizado y de manera ordenada. Además de estas noticias, también voy a inaugurar una sección con strats de speedrunning para que veáis cómo voy a practicando y poniéndome en forma en lo que se refiere al mundo del speedrunning.
El siguiente objetivo que voy a marcar es sin ninguna duda el que más me cuesta. Generar contenido para las redes sociales. Entre ellas: Instagram, TikTok y Twitter. Soy el mayor desastre que existe llevando estas redes al día y este 2023 quiero que sea distinto así que voy a poner toda la carne en el asador para intentar generar contenido diario. Ojalá sea capaz de conseguirlo.
En lo que se refiere al mundo del streaming, voy a mantener el horario que había marcado en dsaster, pero lo voy a intentar ampliar. No solo haciendo speedruns si no también jugando de manera casual. El reto Mario se va a conseguir y luego habrá que seguir generando PBs. Así que iremos poco a poco jugando a muchas cosas y sobre todo comentando con todos vosotros las últimas noticias del mundo de los videojuegos, así como rumores y análisis escritos por mí mismo.
En fin, como veis es un año que se presenta muy ambicioso. Espero poder nutriros de buen contenido durante el mayor tiempo posible. Gracias por apoyar este proyecto que tanta ilusión me hace. Nos vemos muy pronto. ¡¡A por el 2023!!
¡Feliz Año 2023, gente! Desde dsaster os quiero felicitar esta fecha y recordaros que vamos a tener mucho contenido este nuevo año 2023. Vamos a seguir haciendo lo que nos gusta y de qué manera. Las compañías suelen hacer una hoja de ruta y eso es lo que os vamos a preparar para vosotros durante el próximo post que será ya mañana.
Ha sido un año 2022 lleno de noticias muy interesantes y de juegazos inolvidables. Como fan de los juegos de peleas, saber que Street Fighter 6 va a salir dentro de tan poco tiempo es una noticia mucho más que interesante. El nuevo Final Fantasy XVI, el nuevo Zelda: Tears of the Kingdom… van a ser meses épicos con grandes juegazos que disfrutar.
Este año hemos podido disfrutar de títulos muy dispares, pero a la vez muy divertidos. Pokemon Escarlata ha sido un deleite a pesar de todos los problemas técnicos que ha mostrado. Return to Monkey Island nos ha devuelto las ganas de seguir jugando aventuras gráficas. Bayonetta 3 ha venido para quedarse y lo ha hecho con un título lleno de acción y aventuras. Inscryption ha aterrizado en Nintendo Switch y de qué manera, causando muchos dolores de cabeza para salvar las partidas contra una IA que nos lo ha puesto realmente complicado.
¡Feliz 2023! Por un 2023 lleno de buen contenido para todos y todas
En fin, un año 2022 lleno de muchos juegos que hemos podido disfrutar y analizar. Muchos podcasts que hemos realizado con todo el amor de nuestro corazón. Shorts donde hemos puesto de manifiesto lo que nos gustan los videojuegos. Este próximo año que entra va a ser todavía más intenso en lo que a contenido se refiere y os lo vamos a demostrar diariamente.
Muchas gracias por un año tan divertido, tan intenso y a su vez tan lleno de información.Prometo que voy a seguir escribiendo, locutando, grabando y por supuestostreameando. El mundo de los videojuegos está lleno de noticias, de consolas, de juegos intensos y divertidos. Queremos hablar de todos ellos sin quitar espacio al mundo retro y a los speedruns que tanto me gustan.
Así que Feliz 2023, os deseo un año lleno de felicidad en el que estemos juntos disfrutando de este gran hobby que nos hace tan felices. Lo mejor para este nuevo año.
Inscryptionha sido una de las mayores sorpresas que me he encontrado en este año 2022 y además de manera totalmente inesperada. Un juego muy sencillo, que ni siquiera es la idea más original del mundo, me ha tenido enganchado al mando de mi Switch durante la semana que he estado preparando este análisis.
Normalmente soy una persona que juega a muchos títulos, porque como sabéis soy speedrunner y me fascina la idea de aprender nuevos juegos y demás. Empecé a jugar Inscryption porque me dieron una key, desde aquí doy las gracias a los chicos de Devolver Digital y a Cosmocovery lo hago de verdad, porque he descubierto un juego que me ha tenido enganchado durante muchas horas.
Historia sin hacer “spoilers”
Incryption es un juego difícil de comprender al comienzo, ya que no te enteras de nada en un principio. Aparece tu personaje, al que por cierto no ves por el momento, en una habitación con varios elementos que toquitear. Me recuerda a lo que se siente en un Escape Room. Objetos que puedes tocar, que sabes que tienen una función, pero que no terminas de encontrarles la lógica. Unos ojos que te observan durante todo el transcurso del juego y oscuridad, mucha oscuridad. Estos ojos te invitan a jugar un juego de cartas sobre un tablero: sencillo pero a su vez complejo.
Durante estas partidas empiezas a generar un mazo de cartas que tienes que usar para seguir avanzando. Además de cartas, te dan unos objetos que debes usar durante las siguientes partidas para poder derrotar a tu contrincante. Hasta ahí todo bien. Muchos elementos, muchas acciones, muchas opciones. La información está clara como el agua, pero el juego es intenso y contundente. El mínimo error te hace retroceder. Una especie de prisión en la que te encuentras, hasta que tu raptor decide dejarte escapar.
Inscryption tiene la capacidad de enganchar desde el minuto 1
No puedo desvelar la historia como tal porque perdería la esencia del juego para vosotros, pero es muy intensa, lo que es un Escape Room de tensión en toda regla. En este, si nos atascamos, también nos dan las herramientas necesarias para seguir adelante y así vivir la experiencia de manera adecuada. Tendremos tres zonas, tres mapeados y tres jefes finales con sus distintas habilidades y opciones de juego. Una cosa curiosa es que el juego aunque hagas jugadas perfectas, si ve que vas, por decirlo de alguna manera, demasiado rápido, te hace retroceder. Es su manera de hacernos disfrutar de la experiencia de manera plena. Lo que puede llevar en ocasiones a equívocos. Una vez regresado al punto de partida luego nos transporta al camino correcto. Ahí reside su gracia. Tras el error, avanzar sin temor.
Todo es un puzle que empieza desde el primer segundo que vemos la pantalla de título. Ser perspicaz y estar “al loro” ayuda y de qué manera a comprender el juego. Jugablemente es una maravilla lo bien elaboradas que están todas las partes del título. La originalidad de las distintas pruebas es una maravilla. Aunque es cierto que hay momentos en los que nos cuesta reubicarnos y saber qué tenemos que hacer, es algo normal y habitual.
Gráficamente no es la gran panacea, porque los entornos son los que son. Lo que más me ha gustado sin duda es la manera en la que el juego te arrastra de la oscuridad a la luz, del HD al píxelart, del píxel art al futurismo y del futurismo al realismo, algo realmente interesante.
Inscryption nos transporta a un mundo curioso y siniestro
Se puede empezar el juego en casi cualquier punto en determinados momentos. Si algo me gusta destacar en general de un videojuego, es saber si después de acabarlo hay más, si ha dejado satisfecha mi curiosidad y si tiene rejugabilidad. Inscryption lo logra. Este juego se puede rejugar las veces que quieras, de hecho está pensado para ser jugado una y mil veces. Cada partida será distinta y cada experiencia será única. Salvando que la trama no puede cambiar, como es evidente, los distintos derroteros por los que nos lleva son espectaculares.
El sonido del título es algo también muy intrigante. No solo tiene la banda sonora justa y necesaria, sino que han sabido aprovechar el ruido como elemento clave del juego. La paleta de colores del juego mezclada con la intensidad de estos sonidos ya mencionados, nos otorgarán sentido y coherencia. Como ya pasa en otros títulos como por ejemplo el propio Animal Crossing, los sonidos que hacen los personajes son marca clara de su personalidad y de quienes son. En esta aventura pasa también.
Inscryption es un juego que nos deja crear nuestra partida a nuestro gusto. Muchas elecciones en muchos momentos y todas con un toque de aleatoriedad. Al mismo tiempo somos casi siempre guiados para no destripar el juego de la nada. La curva de dificultad se va ampliando conforme pasan las horas, pero no nos daremos cuenta, porque estaremos tan picados con el juego que querremos sacar todo de la mejor manera posible.
Conclusión de Inscryption
Momentos tensos, momentos épicos y sobre todo frialdad en nuestras decisiones. Inscryption es el tipo de aventura que juega con tus sentimientos que te quita lo que más quieres en el momento más inoportuno para después conseguir darte una catarsis similar a la sensación que consigues cuando alguien te plantea un reto que a priori parece inalcanzable.
Sin poder desvelar más sobre este título, solo me queda recomendároslo. Han pasado varios días desde que terminé el juego por primera vez y os puedo decir que lo he retomado casi a diario. Te hace pensar, te hace sudar, pero sobre todo te hace disfrutar. En estas fechas de regalos, si no sabéis qué juego regalar, pensad en este juego porque seguro que acertaréis. No está pensado para un público en exceso joven, ya que la historia es dura y compleja. Así que quitar la etiqueta de consola para niños, porque este juego no es apto para ellos. Piensa, sacrifica y domina, estas son las tres palabras que tendrás que pensar, mientras que el juego te arrastra por su historia sin igual.