Microsoft sigue ofreciendo juegazos en su plataforma Xbox Game Pass. En esta ocasión se incluyen tres juegos al servicio que van a alimentar las ganas de jugar juegos de corte RPG a los usuarios de esta plataforma. En concreto a los fans de las compañías Atlus y Capcom.
El 19 de enero se estrenará Persona 3 Portable. Juego que se podrá disfrutar tanto en consola, como en PC como en la nube. Un título que ya tiene cierto tiempo, pero que llega a esta plataforma como nunca lo había hecho. Es decir, traducido al castellano por la propia compañía. No vamos a tener que tirar de traducciones o parches online, el juego nos llega como tenía que haber llegado hace años.
Este juego, lanzado originalmente en PlayStation Portable, es un título RPG clásico de la saga Persona. Probablemente este sea título sea una de las razones por las que Persona vende y hace unos juegos tan interesantes, puesto que nos narra una historia espectacular con unos gráficos muy interesantes dentro de un mundo caótico donde sobrevivir es realmente complicado.
Game Pass nos trae grandes juegos de Atlus y Capcom
Persona 4 Golden saldrá también el 19 de enero. Este fue unos de los grandes lanzamientos para PlayStation Vita. De hecho, este juego hizo que mucha gente desempolvara su PlayStation Vita y se enganchara a ella durante semanas. Un juego con unos gráficos muy ocurrentes y con la peculiaridad de que nos narra una historia dramática a la vez que divertida.
Poco más podemos decir de estos juegos, salvo que los probéis porque merecen muy mucho la pena. El otro juego que nos ofrece Microsoft en Game Pass es Monster Hunter Rise. Este juego es otro de los títulos de una franquicia en continua evolución y que sigue creando escuela. Saldrá este juego, al igual que los dos juegos de Persona, en consola, en PC y en la nube.
Hablaremos largo y tendido sobre este juego en nuestro podcast semanal, dsaster. Y con un poco de suerte también haremos un análisis de estos juegos en nuestra web.
Xbox y Oreo han unido fuerzas. Hacer crossovers es una de las prácticas más comunes en estos tiempos. Además de las maneras más curiosas. En este caso son los chicos de Xbox los que se han puesto las pilas. Han anunciado que, por primera vez en la historia, Xbox se ha asociado con Oreo, la galleta número uno del mundo, para presentar paquetes de edición especial.
Estas galletas de edición limitada incluyen el logotipo de Xbox, así como los icónicos botones A, B, X e Y del mando junto a una flecha de dirección. Escaneando las galletas de edición especial o descifrando combinaciones exclusivas de galletas, inspiradas en códigos de trucos ocultos en juegos a lo largo de la historia, los fans podrán desbloquear premios. Es decir, que si encontramos el Konami Code a lo mejor nos encontramos alguna sorpresa interesante. Por si alguien no lo conoce, es simplemente introducir este comando con el mando: Arriba, arriba, abajo, abajo, izquierda, derecha, izquierda, derecha, b, a, start.
Xbox y Oreo protagonizan un crossover de lo más sabroso
Entre los premios se incluye una selección de contenido in-game de edición limitada con temática de OREO para Halo Infinite, Sea of Thieves y Forza Horizon 5. La verdad es que es algo que nos llama mucho la atención, no solo por lo buenas que están las galletas oreo, si no porque es un crossover diferente y a la vez muy especial. También se van a poder encontrar un montón de premios diarios, como consolas Xbox Series S, cascos estéreo de Xbox y suscripciones a Xbox Game Pass Ultimate. Incluso hay una experiencia vacacional para toda la familia, sujeta a disponibilidad regional, así que no dudéis en participar que está repleto de premios.
Estas galletas OREO Edición Especial Xbox serán de edición limitada y estarán disponibles hasta agotar existencias, así que búscalas en las estanterías a partir de enero de 2023 y a disfrutar de una de las galletas más sabrosas del mundo. Os hablaremos de este tema y muchos más en nuestro podcast semanal: dsaster.
The Last Oricru fue lanzado hace tres meses y este ha recibido críticas dispares. Algunos han dicho que el juego es una maravilla y otros lo han cuestionado prácticamente todo. Como estudio de desarrollo pequeño que son, su objetivo era el de comprometerse al máximo con los jugadores. Escuchar sus comentarios y hacer todo lo posible por responder a todas las críticas y participar activamente en tantos debates como fuera posible. Al menos estas han sido las premisas del grupo de desarrolladores desde el primer día.
Basándonos en esos comentarios que nos hemos encontrado tanto en foros como en redes sociales, se han puesto manos a la obra. Por ello están lanzando una serie de pequeñas correcciones, junto con una gran actualización que también incorporaba una cámara mejorada. Además de este gran cambio, se va a encontrar una opción para reasignar el teclado y el mando. También algunos nuevos objetos del juego, como armaduras, escudos y armas.
The Last Oricru es un juego que ha escuchado a sus usuarios
Se ha podido detectar, gracias a los recientes análisis que se han hecho, una situación que refleja que esta estrategia de compromiso está funcionando. En el momento de escribir estas líneas, el 90% de esas críticas son positivas y eso hace muy felices a los desarrolladores de este nuevo juego.
Es por esto que ahora lanzan el parche 1.2 que hará que la experiencia online resulte más fluida, además de añadir una de las funciones más solicitadas por los jugadores. Este tipo de iniciativas siempre se agradece y mucho en el mundo de los videojuegos.
Este estudio cree que la forma de que The Last Oricru crezca es escuchar a la comunidad, a los creadores de contenidos y a los periodistas. Dicen que no han construido el juego para ellos, sino para el disfrute del jugador y seguirán haciéndolo este año.
Hablaremos largo y tendido de este juego en nuestro podcast semanal, y comentaremos cuántas compañías se preocupan tanto por su juego como lo han hecho en este caso con The Last Oricru.
Como sabéis el evento dará comienzo de forma oficial a la temporada clasificatoria. Estos torneos de League of Legends son para los jugadores casuales y los profesionales respectivamente. Además en este caso, también servirá para que los jugadores se enteren de todo el contenido que llegará a lo largo del año.
Esta semana, Riot Games ha dado el pistoletazo de salida a la temporada 2023 del MOBA más popular del mundo. Para celebrarlo han desarrolado un vídeo en el que se ha visto qué depara el futuro a League of Legends y los esports del título.
El equipo de League of Legends habló sobre la actualización de ilustraciones y sostenibilidad de Ahri. También nos trae la actualización completa de la experiencia de juego de Aurelion Sol, el reinicio clasificatorio de mitad de año, la hoja de ruta de campeones que seguirán en 2023 y mucho más.
League of Legends seguirá generando mucho contenido en 2023
Además, LoL Esports había anunciado con anterioridad un nuevo evento competitivo, Nuevos comienzos, que empezará el 10 de enero y servirá para celebrar el inicio de la temporada 2023.
Como podéis ver son cambios sustanciales y muy interesantes. Mucha gente tenía ganas de ver un cambio, por ejemplo, en el kit de campeones como Aurelion Sol. El personaje es uno de los campeones con mejor diseño visual. Por desgracia queda lastrado por unas mecánicas bastante poco adecuadas para el juego competitivo. Era muy original, pero muy poco jugado.
Riot Games espera con este cambio en sus habilidades que el personaje goce de una segunda juventud para poder ser jugado de manera más habitual, como ya le ha pasado a otros campeones como Akali, Pantheon o el propio Mordekaiser.
Hablaremos más de este tema en nuestro podcast semanal y podremos informar un poco de cómo va la escena del juego, sabiendo que muchos jugadores y streamers estarán desde el día 11 dándolo todo en la escena competitiva de este juego. Buena suerte en vuestras placements
La desarrolladora Awaceb y la editora Kepler Interactive te invitan a dar un paseo por la naturaleza a través del precioso archipiélago que inspiró Tchia. Se puede ver todo ello en el segundo episodio de la miniserie en vídeo que muestra los entresijos de su creación. Contaremos con los fundadores del estudio como guías, y gracias a estos descubrimeros las hermosas vistas, la flora, la fauna y la cultura de la isla de Nueva Caledonia. Esta es una remota isla en el Pacífico, que inspiraron el mundo original de Tchia.
No podemos ovlidar que Awaceb es una compañía fundada por dos amigos de la infancia de Nueva Caledonia. Este es un pequeño estudio de nueve personas con sede en Montreal que está creando una gran aventura. Tchia se inspira en su tierra natal y en las experiencias de primera mano de estos dos amigos. Se puede apreciar en este título cómo los personajes aparecen evocando las costumbres, la cultura y los magníficos paisajes de la nación insular para crear una poderosa y fantástica aventura isleña. Este título cuenta con una banda sonora única y un elenco de personajes a los que dan vida talentos de Nueva Caledonia, Tchia es una verdadera carta de amor al hogar del equipo.
Tchia nos trae mucho contenido de lo más entretenido
Hablando un poco sobre el juego, Tchia es un sandbox de mundo abierto que invita a los jugadores a lanzarse a la aventura de su vida. En este los jugadores pueden explorar las profundidades del océano o convertirse en uno con la naturaleza. La mecánica única de «salto de almas» del juego será la que les permita tomar el control de más de 30 animales y cientos de objetos, convirtiendo el entorno en la herramienta de exploración definitiva.
De todos modos, no todo es calma y relajación en Tchia. Puesto que la isla que Tchia, la heroína del juego, llama hogar ha sido invadida por unas extrañas criaturas de tela llamadas los «Maano». Bajo las órdenes del malvado gobernante del archipiélago, han secuestrado a su padre.
Los jugadores tendremos que usar todo lo que tengamos a nuestro alcance para acabar con ellos. En medio de la acción, los jugadores podremos descansar, tomarnos un respiro o incluso improvisar con un ukelele totalmente jugable.
Este juego tiene fecha de lanzamiento para la primavera de 2023 en PC, PlayStation 4 y PlayStation 5. Hablaremos de este juego en dsaster, ya que tiene muy buena pinta.
Nvidia no descansa y sigue anunciando novedades para su servicio de juego en la nube GeForce NOW. El pasado martes, durante la conferencia celebrada en CES 2023, la compañía americana ha presentado una nueva subscripción para GeForce NOW. Se trata de la membresía Ultimate, que proporciona la potencia de una tarjeta gráfica RTX 4080 desde la nube. Algo realmente novedoso y que tenemos muchas ganas de probar. Este modelo, sustituye a la RTX 3080 y se actualiza de manera automática para los subscriptores que cuenten con la cuenta más completa del servicio de cloud gaming.
Gracias a esta nueva cuenta Ultimate, sube el nivel del streaming de videojuegos, apoyándose en los nuevos SuperPODs GeForce NOW RTX 4080, que se basan en la arquitectura NVIDIA Ada Lovelace. Los nuevos SuperPODs son capaces de renderizar y retransmitir partidas hasta a 240 cuadros por segundo con la latencia más reducida. Combinados con NVIDIA Reflex, ofrecen una experiencia de juego casi indistinguible de la otorgada por un ordenador de sobremesa de forma local. Algo que muchos no se pueden permitir así que gracias a este servicio van a poder disfrutarlo de primera mano y a un precio más que razonable.
GeForce Now nos trae este mes 24 juegos
En lo que se refiere a juegos, este mes, GeForce NOW recibirá 24 juegos:
Farlanders (Nuevo en Steam, 17/1) Occupy Mars: The Game (Nuevo en Steam, 19/1) Grimstar: Crystals are the New Oil! (Nuevo en Steam, 26/1) Watch Dogs: Legion (Nuevo en Steam, Jan. 26/1) Raiden IV x MIKADO remix (Nuevo en Steam, 31/1) Absolute Drift (Steam) Blacktail (Steam y Epic Games Store) Cygnus Enterprises (Steam) Destroy All Humans (Steam y Epic Games Store) Destroy All Humans! 2 – Reprobed (Steam y Epic Games Store) Dwarf Fortress (Steam) The Eternal Cylinder (Steam) Hello Neighbor 2 (Steam y Epic Games Store) Immortals Fenyx Rising (Steam) MX vs ATV Legends (Steam) NEBULOUS: Fleet Command (Steam) Rain World (Steam) The Valiant (Steam y Epic Games Store) Way of the Hunter (Steam y Epic Games Store). Y, esta semana, llegarán los siguientes títulos: Scott Pilgrim vs. The World: The Game Complete Edition (Nuevo en Steam, 5/1) Carrier Command 2 (Steam) Project Hospital (Steam) Portal with RTX (Steam) Severed Steel (Epic Games Store)
Una cantidad ingente de títulos de lo más interesantes que seguro que hará las delicias de los usuarios de este servicio. Hablaremos alto y claro sobre esto en nuestro podcast semanal, que regresará este fin de semana.
Nvidia ha aprovechado el comienzo de este año, durante su presencia en el CES 2023 para anunciar varias novedades relativas al mundo de los videojuegos. En este mundo cada día tiene más experiencia y nos trae cosas muy interesantes. Entre éstas, destaca la llegada de las tarjetas gráficas RTX 40 Series a portátiles. Esto es un gran avance puesto que los portátiles van a poder disfrutar de una calidad superior a la hora de jugar.
También se ha incluido por primera vez una GPU de la categoría 90, la RTX 4070 Ti para ordenadores de sobremesa, la mejora GeForce RTX 4080 Ultimate para GeForce NOW y nuevos juegos compatibles con DLSS y trazado de rayos. Todas estas mejoras son más que necesarias puesto que Nvidia siempre ha sido puntera en lo que a gráficos se refiere y no quiere dejar de serlo.
Nvidia se sigue preocupando al máximo por la eficiencia energética
Por otro lado, Nvidia Ada Lovelace rompe la barrera energía-eficiencia, potenciando más de 170 portátiles para jugadores y creadores
Además de todo esto, Nvidia ha presentado en CES los nuevos portátiles GeForce RTX 40 Series. En total de van a lanzar más de 170 portátiles con los beneficios de la arquitectura ultraeficiente Ada Lovelace. Este es sin ninguna duda el mayor salto generacional de Nvidia en términos de potencia y eficiencia energética, sobre todo en lo que se refiere al mundo portátil.
Los nuevos portátiles GeForce RTX 40 Series triplican su eficiencia energética si se comparan con la generación anterior y, gracias a la arquitectura Ada, incluyen NVIDIA DLSS 3 y la quinta generación de tecnologías Max-Q.
Gracias a esto los aficionados a los videojuegos podrán cuadriplicar el rendimiento en títulos triple A como Cyberpunk 2077, mientras que los creadores se beneficiarán de la aceleración en aplicaciones exclusivas de Nividia Studio, como Omniverse, y en programas creativos como Blender.
Hablaremos más de este tema en nuestro podcast semanal, dsaster, que regresará con fuerza la semana que viene.
El speedrunning es un contenido fundamental para mí. En mis streams hacemos básicamente todos los juegos que podemos de este modo y la verdad es que tenemos muchas ganas de empezar con los siguientes.
Recientemente me he puesto a aprender dos juegos muy distintos, pero a la vez muy interesantes como son Super Mario Galaxy 2 y Super Mario Maker 2. El primero de estos es el que más está costando aprender porque van a ser literalmente unas 5 horas nuestra primera run. No es complicado de entender puesto que el juego es largo de narices.
Os dejo con el primer short de este año, en modo speedrunning, en el que podemos ver Super Mario Galaxy 2 y su primer nivel. Os dejo el enlace aquí.
Por la otra parte tenemos a Super Mario Maker 2 un juego que es bastante más liviano, pero que también tiene unas strats la mar de complejas.
Speedrunning de dos marios distintos uno en 3D y otro en 2D
Como os he comentado el aprendizaje de estos dos juegos está siendo muy duro porque ambos son juegos muy distintos. Uno de ellos, Super Mario Galaxy 2, tiene muchas strats en las que tenemos que aprender a hacer un movimiento llamado Infinite Fluffer, en el que Yoshi vuela con toda la potencia del mundo sin tocar el suelo. Gracias a esta strat podemos acabar varios niveles de una manera mucho más rápida.
En Super Mario Maker 2, al ser un juego en 2D, me tengo que preocupar no solo de acabar los niveles rápido sino también de recolectar monedas para poder completar todos los desafíos y construir el castillo. Dos modalidades de juego que me están costando mucho pero que lo estoy disfrutando mucho a su vez.
Vosotros, ¿qué juego tenéis más ganas de ver? ¿Super Mario Galaxy 2 o Super Mario Maker 2? Podéis dejarlo en los comentarios y no os preocupéis que aquí en dsaster seguiremos aprendiendo juegos y mostrándooslos. Hablaremos este año sobre esto largo y tendido en nuestra podcast: dsaster.
Os quiero comentar todos los planes que tengo para este año 2023 en lo que a dsaster se refiere. Como sabéis comencé esta web con la idea de que generar más contenido y sobre todo para saber más sobre el mundo de los videojuegos. Me gusta mucho estudiar sobre cosas que me encantan y aprovechando que saqué la carrera de comunicación audiovisual, el año pasado decidí rescatar un antiguo blog que tenía para darle una nueva forma y un nuevo contenido. Así nació dsaster.
Creo que es algo positivo que todos tengamos en nuestras vidas incentivos. Objetivos que queramos cumplir y sobre todo cosas en las que queramos mejorar. Desde dsaster queremos daros el mejor contenido posible y lo vamos a intentar con mucha fuerza. Estos son algunos de los planes para la web.
Para empezar, vamos a intentar publicar al menos una noticia por día. Es algo que me va a costar mucho realizar, pero que para ser sinceros creo que siempre que lo he conseguido, me he sentido bien. No solo me ayuda mucho a conocer el mundo donde nos movemos, sino que también nos abre puertas a nuevas oportunidades. Así que vamos a organizarnos de la mejor manera posible para sacar contenido del bueno durante todos los días.
Otra de las cosas que quiero retomar es Juego de una noche de verano. Tengo el desenlace de la historia de Luigi’s Mansion casi completada y quiero cerrar el círculo para volver a abrirlo con juegos que nos generen aún más ganas de seguir jugando. Así que el objetivo es que al menos una vez al mes tengamos un podcast de estos para contar historias de una manera diferente.
Mucho contenido y muchos planes para este 2023
También queremos hacer Shorts sobre noticias de videojuegos, con su correspondiente video semanal para que podamos tener todo bien organizado y de manera ordenada. Además de estas noticias, también voy a inaugurar una sección con strats de speedrunning para que veáis cómo voy a practicando y poniéndome en forma en lo que se refiere al mundo del speedrunning.
El siguiente objetivo que voy a marcar es sin ninguna duda el que más me cuesta. Generar contenido para las redes sociales. Entre ellas: Instagram, TikTok y Twitter. Soy el mayor desastre que existe llevando estas redes al día y este 2023 quiero que sea distinto así que voy a poner toda la carne en el asador para intentar generar contenido diario. Ojalá sea capaz de conseguirlo.
En lo que se refiere al mundo del streaming, voy a mantener el horario que había marcado en dsaster, pero lo voy a intentar ampliar. No solo haciendo speedruns si no también jugando de manera casual. El reto Mario se va a conseguir y luego habrá que seguir generando PBs. Así que iremos poco a poco jugando a muchas cosas y sobre todo comentando con todos vosotros las últimas noticias del mundo de los videojuegos, así como rumores y análisis escritos por mí mismo.
En fin, como veis es un año que se presenta muy ambicioso. Espero poder nutriros de buen contenido durante el mayor tiempo posible. Gracias por apoyar este proyecto que tanta ilusión me hace. Nos vemos muy pronto. ¡¡A por el 2023!!
¡Feliz Año 2023, gente! Desde dsaster os quiero felicitar esta fecha y recordaros que vamos a tener mucho contenido este nuevo año 2023. Vamos a seguir haciendo lo que nos gusta y de qué manera. Las compañías suelen hacer una hoja de ruta y eso es lo que os vamos a preparar para vosotros durante el próximo post que será ya mañana.
Ha sido un año 2022 lleno de noticias muy interesantes y de juegazos inolvidables. Como fan de los juegos de peleas, saber que Street Fighter 6 va a salir dentro de tan poco tiempo es una noticia mucho más que interesante. El nuevo Final Fantasy XVI, el nuevo Zelda: Tears of the Kingdom… van a ser meses épicos con grandes juegazos que disfrutar.
Este año hemos podido disfrutar de títulos muy dispares, pero a la vez muy divertidos. Pokemon Escarlata ha sido un deleite a pesar de todos los problemas técnicos que ha mostrado. Return to Monkey Island nos ha devuelto las ganas de seguir jugando aventuras gráficas. Bayonetta 3 ha venido para quedarse y lo ha hecho con un título lleno de acción y aventuras. Inscryption ha aterrizado en Nintendo Switch y de qué manera, causando muchos dolores de cabeza para salvar las partidas contra una IA que nos lo ha puesto realmente complicado.
¡Feliz 2023! Por un 2023 lleno de buen contenido para todos y todas
En fin, un año 2022 lleno de muchos juegos que hemos podido disfrutar y analizar. Muchos podcasts que hemos realizado con todo el amor de nuestro corazón. Shorts donde hemos puesto de manifiesto lo que nos gustan los videojuegos. Este próximo año que entra va a ser todavía más intenso en lo que a contenido se refiere y os lo vamos a demostrar diariamente.
Muchas gracias por un año tan divertido, tan intenso y a su vez tan lleno de información.Prometo que voy a seguir escribiendo, locutando, grabando y por supuestostreameando. El mundo de los videojuegos está lleno de noticias, de consolas, de juegos intensos y divertidos. Queremos hablar de todos ellos sin quitar espacio al mundo retro y a los speedruns que tanto me gustan.
Así que Feliz 2023, os deseo un año lleno de felicidad en el que estemos juntos disfrutando de este gran hobby que nos hace tan felices. Lo mejor para este nuevo año.
Metroid Prime 4 es un juego que se anunció ya hace mucho tiempo, pero del que no sabemos prácticamente nada desde hace demasiados meses. Otro de los más grandes insiders de Nintendo ha soltado una pequeña bomba en forma de indirecta hacia el juego. Everyone is prime and ready?
Según lo que se puede interpretar de sus palabras, Metroid Prime puede estar más cerca de lo que pensamos o tal vez está hablando solo del comienzo del año 2023. Pero, ¿Cuál de ellas es la opción verdadera? ¿Hacia qué juego de Metroid nos está “guiando”? ¿Metroid Prime 4 o algún otro título? Sí, no se puede descartar un Metroid Prime Trilogy Remaster Edition.
Desde nuestra propia experiencia sabemos que es seguro que el juego, Metroid Prime 4, está en desarrollo. Pocas imágenes y un Nintendo Direct en el que nos lanzaron una pequeña bomba de humo en la que se decía que Metroid Prime 4 estaba en proceso. Solo eso. Pero se presupone que está mucho más cerca de lo que se evidencia.
Metroid Prime 4 es de los juegos más esperados por parte de los fans de Nintendo.
No tenemos muchos juegos potentes por parte de Nintendo para este 2023. Tenemos el mega bombazo que va a ser Zelda: Tears of the Kingdom, pero poco más. Este juego llegará en mayo y muchas personas lo están esperando como agua de mayo, yo incluido, y nunca mejor dicho.
Si Nintendo considera que es momento también de lanzar Metroid Prime 4, ¿sería este un buen momento para lanzar un remaster con los otros tres juegos de Prime a modo de recordatorio? No solo podrían estar estos juegos preparados, también tenemos otra cuarta entrega a la que muchos le queremos hincar el diente como es Pikmin 4. Me voy a tirar un pequeño triple y ya que estamos con supuestos rumores, yo voy a lanzar mi pequeño grano de arena.
Por todo lo que se ha podido deducir de filtraciones, de insiders y de la propia Nintendo por su manera de funcionar algo se está cociendo. Cuando nos mostraron Pikmin 4 yo dudé muy mucho que Nintendo Switch pudiera correr semejantes gráficos. Tengo mis dudas de que el juego de Zelda, si está tan completo y de esa manera tan vertical que corre pueda jugarse bien bien en Nintendo Switch. ¿Podría ser que Nintendo tenga un as bajo la manga?
No lo sabemos, pero dentro de nada vamos a poder disfrutar de un Nintendo Direct. ¿Será ese el momento ideal para hacer el anuncio que todos estamos esperando? Pronto lo sabremos. Hablaremos largo y tendido en nuestro podcast semanal: dsaster. Estad más que atentos.
Inscryptionha sido una de las mayores sorpresas que me he encontrado en este año 2022 y además de manera totalmente inesperada. Un juego muy sencillo, que ni siquiera es la idea más original del mundo, me ha tenido enganchado al mando de mi Switch durante la semana que he estado preparando este análisis.
Normalmente soy una persona que juega a muchos títulos, porque como sabéis soy speedrunner y me fascina la idea de aprender nuevos juegos y demás. Empecé a jugar Inscryption porque me dieron una key, desde aquí doy las gracias a los chicos de Devolver Digital y a Cosmocovery lo hago de verdad, porque he descubierto un juego que me ha tenido enganchado durante muchas horas.
Historia sin hacer “spoilers”
Incryption es un juego difícil de comprender al comienzo, ya que no te enteras de nada en un principio. Aparece tu personaje, al que por cierto no ves por el momento, en una habitación con varios elementos que toquitear. Me recuerda a lo que se siente en un Escape Room. Objetos que puedes tocar, que sabes que tienen una función, pero que no terminas de encontrarles la lógica. Unos ojos que te observan durante todo el transcurso del juego y oscuridad, mucha oscuridad. Estos ojos te invitan a jugar un juego de cartas sobre un tablero: sencillo pero a su vez complejo.
Durante estas partidas empiezas a generar un mazo de cartas que tienes que usar para seguir avanzando. Además de cartas, te dan unos objetos que debes usar durante las siguientes partidas para poder derrotar a tu contrincante. Hasta ahí todo bien. Muchos elementos, muchas acciones, muchas opciones. La información está clara como el agua, pero el juego es intenso y contundente. El mínimo error te hace retroceder. Una especie de prisión en la que te encuentras, hasta que tu raptor decide dejarte escapar.
Inscryption tiene la capacidad de enganchar desde el minuto 1
No puedo desvelar la historia como tal porque perdería la esencia del juego para vosotros, pero es muy intensa, lo que es un Escape Room de tensión en toda regla. En este, si nos atascamos, también nos dan las herramientas necesarias para seguir adelante y así vivir la experiencia de manera adecuada. Tendremos tres zonas, tres mapeados y tres jefes finales con sus distintas habilidades y opciones de juego. Una cosa curiosa es que el juego aunque hagas jugadas perfectas, si ve que vas, por decirlo de alguna manera, demasiado rápido, te hace retroceder. Es su manera de hacernos disfrutar de la experiencia de manera plena. Lo que puede llevar en ocasiones a equívocos. Una vez regresado al punto de partida luego nos transporta al camino correcto. Ahí reside su gracia. Tras el error, avanzar sin temor.
Todo es un puzle que empieza desde el primer segundo que vemos la pantalla de título. Ser perspicaz y estar “al loro” ayuda y de qué manera a comprender el juego. Jugablemente es una maravilla lo bien elaboradas que están todas las partes del título. La originalidad de las distintas pruebas es una maravilla. Aunque es cierto que hay momentos en los que nos cuesta reubicarnos y saber qué tenemos que hacer, es algo normal y habitual.
Gráficamente no es la gran panacea, porque los entornos son los que son. Lo que más me ha gustado sin duda es la manera en la que el juego te arrastra de la oscuridad a la luz, del HD al píxelart, del píxel art al futurismo y del futurismo al realismo, algo realmente interesante.
Inscryption nos transporta a un mundo curioso y siniestro
Se puede empezar el juego en casi cualquier punto en determinados momentos. Si algo me gusta destacar en general de un videojuego, es saber si después de acabarlo hay más, si ha dejado satisfecha mi curiosidad y si tiene rejugabilidad. Inscryption lo logra. Este juego se puede rejugar las veces que quieras, de hecho está pensado para ser jugado una y mil veces. Cada partida será distinta y cada experiencia será única. Salvando que la trama no puede cambiar, como es evidente, los distintos derroteros por los que nos lleva son espectaculares.
El sonido del título es algo también muy intrigante. No solo tiene la banda sonora justa y necesaria, sino que han sabido aprovechar el ruido como elemento clave del juego. La paleta de colores del juego mezclada con la intensidad de estos sonidos ya mencionados, nos otorgarán sentido y coherencia. Como ya pasa en otros títulos como por ejemplo el propio Animal Crossing, los sonidos que hacen los personajes son marca clara de su personalidad y de quienes son. En esta aventura pasa también.
Inscryption es un juego que nos deja crear nuestra partida a nuestro gusto. Muchas elecciones en muchos momentos y todas con un toque de aleatoriedad. Al mismo tiempo somos casi siempre guiados para no destripar el juego de la nada. La curva de dificultad se va ampliando conforme pasan las horas, pero no nos daremos cuenta, porque estaremos tan picados con el juego que querremos sacar todo de la mejor manera posible.
Conclusión de Inscryption
Momentos tensos, momentos épicos y sobre todo frialdad en nuestras decisiones. Inscryption es el tipo de aventura que juega con tus sentimientos que te quita lo que más quieres en el momento más inoportuno para después conseguir darte una catarsis similar a la sensación que consigues cuando alguien te plantea un reto que a priori parece inalcanzable.
Sin poder desvelar más sobre este título, solo me queda recomendároslo. Han pasado varios días desde que terminé el juego por primera vez y os puedo decir que lo he retomado casi a diario. Te hace pensar, te hace sudar, pero sobre todo te hace disfrutar. En estas fechas de regalos, si no sabéis qué juego regalar, pensad en este juego porque seguro que acertaréis. No está pensado para un público en exceso joven, ya que la historia es dura y compleja. Así que quitar la etiqueta de consola para niños, porque este juego no es apto para ellos. Piensa, sacrifica y domina, estas son las tres palabras que tendrás que pensar, mientras que el juego te arrastra por su historia sin igual.