EA E3 2018: ¿qué podemos esperar?

Un breve resumen de todo lo que nos ha mostrado EA en su conferencia de 2018.

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Electronic Arts ha dado el pistoletazo de salida a las conferencias con información “jugosa” sobre múltiples juegos y tenía que empezar con su gran estrella, FIFA 19. No sólo eso, también mostraron algunas características interesantes como la adición de la Copa del Mundo de Rusia en el juego del año pasado: FIFA 18. Cualquier persona interesada en probar el juego tiene la posibilidad de hacerlo de manera gratuita durante este fin de semana. Confirmaron también que Fifa 19 estará disponible, como siempre, en tres versiones distintas, pero en pocos meses, más específicamente el 28 de septiembre de 2018.

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También han mencionado algunos datos nuevos sobre cómo funcionará su nuevo servicio, “Origin Access”. Podemos utilizar y testear esta suscripción de forma gratuita también durante este fin de semana. Algunos de los juegos que estarán disponibles en la plataforma serán Fifa 19, Madden 19 y por supuesto Anthem. Aunque estos juegos no estarán disponibles, obviamente, para probar el servicio este fin de semana. Podremos disfrutar, no obstante, de otros juegos de EA como por ejemplo Limbo.

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No hay una conferencia de EA sin hablar de la Guerra de las Galaxias. En este caso hemos recibido información de dos juegos diferentes: Star Wars: Jedi Fallen Order y Star Wars: Battlefront II, el juego de EA que causó más problemas que ninguna otra cosa el año pasado.

Hablando de Jedi Fallen Order no hemos oído mucho, sólo que es un juego que se va a colocar en el momento histórico en que los Jedi fueron perseguidos por el lado oscuro, algo entre la tercera y la cuarta película y que estará disponible para la temporada navideña de 2019.

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En el caso de Star Wars: Battlefront II, después de un millón de disculpas hacia el jugador, han dicho que mientras todavía están arreglando el juego, van a traer una nueva idea con la película de Han Solo y también algo que los “fans” han estado pidiendo a gritos: Clone Wars, con personajes como el General Grievous y el Conde Dark Lord Dooku del lado oscuro y Anakin Skywalker y Obi Wan Kenobi en el lado de la fuerza.

Después de traernos esa información, ha sucedido algo bastante inesperado. Unravel 2 entró en escena. No sólo fue una experiencia nueva y vibrante, sino que va a ser un juego cooperativo. Me recuerda mucho a Trine 2, más que nada en la forma en que tenemos que jugarlo. Pero el juego en sí no fue la gran sorpresa, si no que ya podemos disfrutarlo, sin esperas, por sólo 20 euros tanto en Xbox One, PS4 y PC.

Tras Unravel 2, un indie ha llegado a EA Originals. Un juego alemán llamado Sea of Solitudes o como ellos lo llaman, S.O.S. La idea es que el mundo ha transformado a los humanos en monstruos. Estaremos en la monstruosa piel de Kay, una mujer que ha perdido su identidad. Se ve bastante bien y este título puede ser una gran adición a esos juegos independientes que a EA tanto le gusta darnos.

Luego, continuando con la zona deportiva, EA ha mostrado nueva información sobre Madden 19 que también estará en PC, tras muchos años en la oscuridad y por supuesto el NBA 19. Esas franquicias no están olvidadas para los “hardcore sport gamers”, pero no sé si serán relevantes para el público en general.

EA también tiene algo para los jugadores de dispositivos móviles con una franquicia que ha sido “sacada de los infiernos”: Command and Conquer: Rivals. Este juego de estrategia está de vuelta después de un tiempo y parece que va a proporcionar buenas partidas de uno contra uno, donde la estrategia se simplificará bastante. El objetivo seguirá siendo el mismo: derrotar al otro jugador, pero utilizando algunos esquemas muy básicos. Este juego también está disponible hoy, como Unravel 2, pero en este caso para iOS y Android.

Lo último que nos enseñaron fue, obviamente, Anthem. Un juego que lo está desarrollando BioWare una empresa que ha dado grandes títulos como Mass Effect o Dragon Age. Es un juego que va a proporcionar buenas horas diversión a todos los fanáticos de la exploración y de los tiros más frenéticos. Visualmente se ve impresionante y el juego parece sólido, pero tendremos que esperar para verlo en vivo y en directo. Será un poco antes de lo que pensábamos originalmente, ya que este juego se lanzará oficialmente el 22 de febrero de 2019 para PS4, Xbox One y PC.

Esto fue todo por parte de la conferencia de EA, esperamos que mañana recibamos más información y “gameplays” de muchos juegos distintos. Si queréis podéis dejar vuestras impresiones, opiniones o preguntas sobre la conferencia aquí en la sección de comentarios.

EA E3 conference: What to expect

What to expect from E3 after this conference?

Electronic Arts has started the conferences with some “juicy” information about FIFA 19. Not only that, they also showed some nice features as the addition of the World Cup in the FIFA 18 game. Anyone interested in trying the game has the possibility of playing it for free during this weekend. They confirmed that Fifa 19 will be available as always in three different versions but in a few months, more specifically the 28th of September of 2018.

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Also, they have mentioned some new data about how will work their new service, Origin Access. We can use and check this subscription for free during this weekend. Some of the games that will be available in the platform are Fifa 19, Madden 19 and of course Anthem. Although these games will not be available just know,  obvously, we will be able to enjoy other EA games like for example Limbo.
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There is not an EA conference without talking about Star Wars. In this case we have received information from two different games: Star Wars: Jedi Fallen Order and Star Wars: Battlefront II, the EA game that caused more trouble than anything.

Talking about Jedi Fallen Order we haven’t heard much, just that it is a game that is going to be placed in a moment when the Jedi’s were chased by the dark side, something between the third and the fourth movie and that it will be available for the holiday season of 2019.
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In the case of Star Wars Battlefront II, after a million apologies they have said that while they are still fixing the game, they are going to bring a new idea with the Han Solo movie and also something that the fans have been asking forever: Clone Wars, bringing into the spotlight characters like General Grievous and the Dark Lord Count Dooku from the dark side and Anakin Skywalker and Obi Wan Kenobi.

After bringing that info, something unexpected happened. Unravel 2 entered in scene. Not only it was a vibrant new experience, but it is going to be a cooperative game. It kind of reminds me of Trine 2, the way we have to play it. But the game itself was not the big surprise, we can already enjoy the game right now, no waiting for it. You can enjoy it for just 20 euros on your PS4’s Xbox One’s and PCs.

After that good piece of information an indie has arrived to EA Originals. A German game called Sea of Solitude or like they call it, S.O.S. The idea is that the world has transformed the humans into monsters. We will be in the monstrous skin of Kay, a woman who has lost her identity. It looks pretty nice and this may be a great addition to those indie games that EA likes to give us frequently.

Then continuing with sports, EA has shown some new information about Madden 19 that will be in PC as well, and of course NBA 19. Those franchises are not forgotten for the “hardcore sports gamers”, but I don’t know how relevant they will be to the public eye.

EA has also something for mobile gamers with a franchise that has been “reworked”: Command and Conquer: rivals. This strategy game is back after a while and seems to provide good one vs one gameplays, where strategy will be simplified a bit. The objective will still be the same: defeat the other player but using some very basics schemes. This game is also available today, like Unravel 2 but in this case in iOS and Android.

The last thing that they showed us was obviously Anthem. A game that is being done with BioWare a company that has given great titles like the Mass Effect Franchise or Dragon Age. It is a game that is going to provide good fun to all shooting-exploring fanatics. Visually looks stunning and the gameplay seems solid, but we will have to see the reality and it is going to be a bit sooner than we originally thought, as this game will officially be launched the 22nd of February of 2019 for PS4, Xbox One and PC.

This was all for EA’s conference, hopefully tomorrow we will receive many more information and gameplays from a lot of different games. And as always, if you want, you can leave your opinion or questions in the comment section below.

El comienzo del E3 – The beginning of the E3

¿Qué nos traerá el E3 2018?
What will bring us E3 2018?

Hoy da el pistoletazo de salida de uno de los momentos más intensos para cualquier aficionado a los videojuegos, el E3. Para conmemorar y celebrar esta conferencia vamos a hacer un seguimiento especial de todo lo que vaya a pasar. Haremos streaming en directo, haremos podcast, noticias y lo vamos a intentar cubrir todo y disfrutar al máximo. Espero veros por ahí.

¡Feliz E3 2018!

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Today starts one of the most intense days for any videogames fan, the E3 Expo. For celebrating this year’s conference, we are going to do a special follow up with everything that is about to happen. We will do live streams, podcast, news and we are going to try to cover it all and have a lot of fun. Hope to see you all there.

Happy E3 2018!

Super Mario 64 DS Review

The beginning of a journey and the clumsiness of a legend

 

Sometimes a game that was made almost 22 years ago has the skill, the ability, to make you feel good. Enjoy it like no other… and sometimes no.

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Super Mario 64 DS is a “remake” done for Nintendo DS. Obviously, this version is only 14 years old, but I still remember the days that I saw the first sprites of Super Mario 64. The images came in a VHS, as a promo of a console magazine. In it appeared the first trailer, the first gameplay, and of course, the first movements of Mario in 3D. Woooow, so many good memories.

I clearly remember how it was stunning. In my head all those polygons were just pure fantasy. That feeling of power and freedom was outstanding. When I heard that one of the launch games for Nintendo DS was going to be this game, Super Mario 64 DS, my dream was turning into a reality as I never had the chance of enjoying Super Mario 64 in the original console.

Imagine this: entering in the shop, purchasing a brand new Nintendo DS (thinking that I had lost the stick that came with the console during the first 15 minutes was absolutely great by the way) and with it Super Mario 64 DS, I thought: “well life is good”. What a big mistake.

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Let’s start with the fact that you don’t start playing with Mario. Yoshi is the first character that you put your hands on. Believe me, even though I usually sacrifice Yoshi for the fact of going faster, this doesn’t mean that I have any kind of ill will against him, totally the opposite, but if I buy a Mario game, I want him to be the first character I play with.

The controls are so clunky, specially the camera. Obviously, this game was not designed to be played this way. The original camera, even though it wasn’t that good either, is 20 million times more effective. The way that the characters move is precise, feels natural but that small problem with the camera ruins what could be an amazing experience: playing Mario 64 on the go.

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Something positive I would say is the idea of using more characters. Yes, using Yoshi, Luigi and Wario is a blast, and the idea of using their special skills for getting some extra stars is top notch, but that is the only addition that can be considered relevant and important.

The number of stars that you can get are 150, against the 120 that you can find in the original one, and also some minigames that you will unlock while you are playing. Don’t get me wrong, I have enjoyed playing the game a lot, it was fast, funny and entertaining, but What Mario game isn’t, right?

All these “reviews” are going to be written basically with the idea that we don’t care about how good or bad a game looks, or how it sounds. It is all about the gameplay and the feelings that we get while playing them. Nostalgia is a good friend and, in this case, even though the game is not bad, I’d rather keep those memories of me drooling in front of a tv with Mario 64 back in 1996 than remembering all the times that I died because the camera was so trolly.

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Thanks for reading, and I hope you enjoyed our first review for DSaster. See you around guys.

PROS   

  • It is fun, fast and entertaining
  • More stars than in the original.
  • Minigames

CONS

  • It is hard to control

Análisis Super Mario 64 DS

El comienzo de un viaje y la torpeza de una leyenda

 

A veces un juego que tiene más de 22 años tiene la habilidad de hacerte sentir bien, satisfecho, disfrutarlo como ningún otro… y otras veces no.

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Super Mario 64 DS es un “remake” para la consola portátil Nintendo DS. Por supuesto, esta versión solo tiene 14 años en contraste con la original, pero aún recuerdo aquellos días cuando vi los primeros “sprites” de Mario 64 y mi imaginación empezó a volar. Fue el regalo de una revista de videojuegos. Nos daban una cinta VHS con sus primeras imágenes. Se puede decir que fue el comienzo de algo grande, el primer “gameplay” y por supuesto los primeros minutos de lo que sería una obra maestra. ¡Qué recuerdos!

Recuerdo lo deslumbrante que lucía, si lo comparábamos con otros títulos de la saga como por ejemplo Super Mario World este Mario era muy distinto. Esos polígonos eran pura fantasía tridimensional. Esa sensación de poderío y libertad. Nos dejaba sin aliento. Cuál fue mi sorpresa cuando descubrí que iba a salir de lanzamiento, junto con Nintendo DS, una pequeña joya llamada Super Mario 64 DS. Se iba a cumplir finalmente mi sueño. Jugar, pasarme y disfrutar de un clásico atemporal en cualquier lugar.

Imaginaos esto: entras en la tienda, compras tu nueva y reluciente Nintendo DS (pegarte buscando el palito de la consola pensando que se había perdido durante 15 minutos también queda como momento inolvidable en mi memoria) y con ella el Super Mario 64 DS. Pensé: “La vida mola”. Qué gran error.

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Empecemos por el hecho de que cuando comenzamos a jugar no lo hacemos con Mario. ¿Nintendo, en serio? Yoshi será el primer personaje al que le pondremos las manos encima. Creedme, a pesar de que suelo sacrificar a nuestro pequeño compañero para ir algo más deprisa, no quiere decir que le tenga ningún tipo de animadversión. Nada más lejos de la realidad, pero si compro un juego con Mario como protagonista, quiero jugar con él desde el minuto 1.

Los controles son bastante torpes, en concreto la cámara. Es obvio que el juego en un principio no estaba diseñado para ser jugado en esta plataforma, es un remake, pero la cámara original, a pesar de no ser buena tampoco, es 20 veces más efectiva. El movimiento de los personajes, por otro lado, es fluido y natural, a pesar de no tener un “stick” analógico como sí lo tenía el mando de Nintendo 64. Se juega bastante bien, pero la cámara trunca un poco la experiencia de lo que podía haber sido algo increíble: disfrutar de Mario 64 en cualquier parte.

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Algo bastante más positivo es la idea de poder utilizar más personajes. Ver a Yoshi, Luigi y Wario en el Castillo de la Princesa Peach es una pasada, y la idea de usar las habilidades especiales de cada uno de ellos para conseguir alguna que otra estrella es una idea fantástica, pero es el único añadido al juego original que puede considerarse relevante e importante.

El numero de estrellas que podemos conseguir también es más alto, un total de 150 estrellas en contraste con las 120 que podíamos conseguir en el original. Los minijuegos que vamos desbloqueando conforme avanzamos en la aventura también son agradables, pero son solo eso, un simple guiño, un entretenimiento para alargar y apaciguar la memoria de cualquier jugón que está viendo como Mario 64 en Nintendo DS no se disfruta de la misma manera que en el original.

A ver, no me malinterpretéis, he disfrutado el juego muchísimo. Es divertido, rápido y entretenido, pero ¿qué juego de Mario no lo es?

Todos estos análisis están motivados hacia la idea de que no nos importa cómo luce un juego de DS, tanto en lo visual como en lo auditivo. Es un camino hacia los sentimientos, la imaginación y la jugabilidad. La nostalgia es siempre una buena aliada y en esta ocasión, aunque el juego no es malo, prefiero quedarme con ese recuerdo de un chico atónito pendiente de la televisión viendo como se movía Mario 64 en el año 1996 que truncarla con todas las veces que dejé morir al fontanero gracias a una cámara que, en vez de ayudarnos a continuar, se dedica a trolear al jugador hasta hacerle perder la paciencia.

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Gracias por leer este pedazo de mis memorias, espero que os haya gustado el primer análisis para DSaster. Nos vemos.

PROS

  • Es divertido y rápido
  • Más estrellas que en el original
  • Los minijuegos

CONS

  • Es difícil de controlar

Partidaza y nuevo record de súbditos en League of Legends

Durante la pasada semana tuvo lugar una partida de League of Legends que va a ser muy difícil de olvidar. Un partidazo que duró más de una hora y media. 94 minutos de intensidad, de peleas de equipo, de riesgos que tomar para derrotar dragones y barones y sobre todo ansia de victoria.

Esto ha ocurrido en la liga coreana. Dos equipos que son conocidos por todos los aficionados de este e-sport: SK Telecom T1 y Jin Air Green Wings han dado un espectáculo muy difícil de olvidar. Lograron dos récords del mundo de la manera más inesperada. El primero de ellos se debe a la duración de uno de los partidos. Como ya hemos dicho, uno de los juegos de esta serie duró 94 minutos, pero no solo eso fue una sorpresa. En este partido, Teddy, uno los integrantes de Jin Air Green Wings logró superar la marca de súbditos derrotados en una partida. Un total de 1465 súbditos que demuestra el hambre de gloría que tenía Sivir.

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Esta partida será muy difícil de emular, al menos en el futuro más cercano, pero lo que sí sabemos es que Faker no debe estar muy contento tras perder esta partida al ser derrotado por el jungla rival, justo en la parte final de la partida. League of Legends sigue vivo y con muchas cosas que enseñarnos. Esperamos que esta nueva temporada siga aportando noticias interesantes y sobre todo momentos de mucha emoción. Que continúen los juegos.

New minion farming record in League of Legends

During the last week there was an impressive League of Legends match that lasted more than 94 minutes. Yes, you have read it right. I can’t imagine how hard could it be to play for more than 94 minutes with all the tension, the team fights and the risks for getting the glory of being the winner.

This has happened in the Korean League. Two teams, SK Telecom T1 and Jin Air Green Wings have delivered one of the best matches ever. They did a world record with the longest official match ever played with 94 minutes but also one of the competitors, Teddy, scored an impressive record of minions killed with an amount 1465. I guess that Sivir had a great night.

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It will be a match that hardly will be surpassed, at least in the near future, but what we really know is that Faker won’t be happy as he was defeated in the worst moment so his team, SK Telecom T1, lost against Jin Air Green Wings in an unforgetable match. League of Legends is still alive and apparently will continue delivering in this new season.