Zelda: Ocarina of Time para Switch 2: cinco cambios del remake que quizá no conocías

¡Volver a Hyrule siempre es una alegría, pero hacerlo con novedades que respetan el juego original todavía más! The Legend of Zelda: Ocarina of Time prepara su regreso en Nintendo Switch 2, y cada vez conocemos más detalles de esta nueva versión.

Un personaje montando un caballo en un paisaje montañoso con un volcán al fondo y un cielo colorido.

Nintendo Everything ha recopilado cinco cambios que han aparecido en los últimos avances y materiales del juego. Algunos parecen pequeños, pero pueden marcar diferencias interesantes respecto al clásico de Nintendo 64.

Cinco botellas en lugar de cuatro

Una de las novedades más curiosas es que Link podrá conseguir cinco botellas, en lugar de las cuatro del juego original. La quinta se obtiene mediante una misión en la tienda de pociones, donde tendremos que atrapar un insecto que corre por el establecimiento.

¡Una incorporación que agradeceremos para guardar hadas y pociones!

La ocarina de Saria ya no desaparece

En el original, cuando conseguíamos la Ocarina del Tiempo, la ocarina que nos había regalado Saria desaparecía del inventario.

Dos personajes estilizados con trajes verdes conversan en un entorno natural, rodeados de vegetación y una luz mágica.

Ahora podremos conservar ambos instrumentos y elegir cuál utilizar. Es un cambio pequeño, pero muy bonito por el significado que tiene aquel regalo.

Compatibilidad con amiibo de Zelda

Los amiibo anteriores de la franquicia también serán compatibles con el remake. Al escanearlos podremos conseguir objetos como corazones, flechas y recipientes de magia. Una ayuda interesante para quienes conservamos nuestras figuras de Nintendo.

Navi tendrá nuevas interacciones

Nuestra inseparable hada también recibe novedades. Los denominados Fairy Thoughts permitirán descubrir secretos y pistas adicionales al explorar determinados lugares de Hyrule.

Un personaje de videojuego en un entorno boscoso, con árboles y niebla, de pie en un camino de piedra frente a una cabaña iluminada y un letrero.

Además, Navi presenta pequeños retoques visuales, con un aspecto más detallado que en Nintendo 64. ¡Esperemos que esta vez no sea tan insistente e irritante!

Ocarina of Time funcionará a 60 FPS

Por último, Nintendo Everything señala que el remake funcionará a 60 imágenes por segundo. Una mejora importante para disfrutar de movimientos más fluidos, especialmente durante los combates y la exploración.

Pequeños cambios que pueden marcar la diferencia

Personalmente, me gusta que se recuperen estos detalles sin perder la esencia del original. Ocarina of Time es uno de esos videojuegos que marcaron una generación, y cualquier remake debería tratar su legado con muchísimo cariño.

Eso sí, estos detalles proceden de una recopilación de avances recientes, no de un nuevo anuncio independiente de Nintendo. ¿Qué cambio os gusta más? ¿Añadiríais alguna otra mejora al clásico?


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