Etiqueta: Nintendo 64

  • Zelda: Ocarina of Time Remake ya está disponible en Switch 2: precio, ediciones y novedades

    Zelda: Ocarina of Time Remake ya está disponible en Switch 2: precio, ediciones y novedades

    ¡Ha llegado el día! Después de tantos años soñando con su regreso, The Legend of Zelda: Ocarina of Time vuelve a las tiendas con un espectacular remake exclusivo para Nintendo Switch 2.

    Desde hoy, 5 de noviembre de 2026, podemos regresar a Hyrule y revivir una de las aventuras más importantes de la historia de los videojuegos.

    Pero ¿cuánto cuesta? ¿Qué novedades incluye? ¿Y merece la pena si ya disfrutamos del original de Nintendo 64? Vamos a repasar todo lo que necesitamos saber.

    Precio y ediciones de Ocarina of Time Remake

    El nuevo Zelda está disponible tanto en formato físico como digital. Los precios anunciados para España son de 69,99 euros en físico y 59,99 euros en digital.

    Además, algunas unidades de la primera tirada física incluyen una carátula con acabado metálico brillante. No se trata de una edición coleccionista diferente, sino de una presentación especial limitada a determinadas copias.

    ¿Qué cambia respecto a Nintendo 64?

    Aquí encontramos el verdadero atractivo de este remake. Nintendo ha reconstruido el apartado visual, renovado la banda sonora y modernizado los controles, pero también ha introducido cambios en la aventura.

    Personaje de videojuego con armadura futurista, cabello rojo y máscara metálica, levantando una mano ante un fondo oscuro decorado.

    Ahora podemos correr, saltar manualmente y apuntar utilizando los sensores de movimiento. También se han rediseñado algunos escenarios y modificado la ubicación de determinados objetos.

    Por tanto, incluso quienes conocemos Hyrule de memoria encontraremos pequeñas sorpresas.

    Zelda habla español en esta aventura

    Otra de las grandes novedades es su localización. El Ocarina of Time original de Nintendo 64 llegó a España con textos en inglés, mientras que este remake incluye traducción y nuevas cinemáticas dobladas al castellano.

    También incorpora una cronología interactiva para consultar nuestros objetivos y recordar los acontecimientos de la historia. Y atención a este detalle: ¡podemos tocar las melodías utilizando el micrófono de Nintendo Switch 2!

    Una aventura histórica que vuelve a empezar

    Personalmente, Ocarina of Time es uno de esos videojuegos que siempre recomendaré. Su mundo, sus mazmorras, su música y esa inolvidable transición entre Link niño y adulto marcaron a toda una generación.

    Me encanta que Nintendo haya decidido conservar la esencia original mientras introduce mejoras para que los nuevos jugadores puedan descubrirlo.

    Y para quienes ya lo hemos terminado varias veces, regresar al Templo del Tiempo con este apartado visual es una tentación enorme. ¿Vais a jugar al remake desde hoy o preferís seguir disfrutando del original de Nintendo 64?

  • Zelda: Ocarina of Time para Switch 2: cinco cambios del remake que quizá no conocías

    Zelda: Ocarina of Time para Switch 2: cinco cambios del remake que quizá no conocías

    ¡Volver a Hyrule siempre es una alegría, pero hacerlo con novedades que respetan el juego original todavía más! The Legend of Zelda: Ocarina of Time prepara su regreso en Nintendo Switch 2, y cada vez conocemos más detalles de esta nueva versión.

    Un personaje montando un caballo en un paisaje montañoso con un volcán al fondo y un cielo colorido.

    Nintendo Everything ha recopilado cinco cambios que han aparecido en los últimos avances y materiales del juego. Algunos parecen pequeños, pero pueden marcar diferencias interesantes respecto al clásico de Nintendo 64.

    Cinco botellas en lugar de cuatro

    Una de las novedades más curiosas es que Link podrá conseguir cinco botellas, en lugar de las cuatro del juego original. La quinta se obtiene mediante una misión en la tienda de pociones, donde tendremos que atrapar un insecto que corre por el establecimiento.

    ¡Una incorporación que agradeceremos para guardar hadas y pociones!

    La ocarina de Saria ya no desaparece

    En el original, cuando conseguíamos la Ocarina del Tiempo, la ocarina que nos había regalado Saria desaparecía del inventario.

    Dos personajes estilizados con trajes verdes conversan en un entorno natural, rodeados de vegetación y una luz mágica.

    Ahora podremos conservar ambos instrumentos y elegir cuál utilizar. Es un cambio pequeño, pero muy bonito por el significado que tiene aquel regalo.

    Compatibilidad con amiibo de Zelda

    Los amiibo anteriores de la franquicia también serán compatibles con el remake. Al escanearlos podremos conseguir objetos como corazones, flechas y recipientes de magia. Una ayuda interesante para quienes conservamos nuestras figuras de Nintendo.

    Navi tendrá nuevas interacciones

    Nuestra inseparable hada también recibe novedades. Los denominados Fairy Thoughts permitirán descubrir secretos y pistas adicionales al explorar determinados lugares de Hyrule.

    Un personaje de videojuego en un entorno boscoso, con árboles y niebla, de pie en un camino de piedra frente a una cabaña iluminada y un letrero.

    Además, Navi presenta pequeños retoques visuales, con un aspecto más detallado que en Nintendo 64. ¡Esperemos que esta vez no sea tan insistente e irritante!

    Ocarina of Time funcionará a 60 FPS

    Por último, Nintendo Everything señala que el remake funcionará a 60 imágenes por segundo. Una mejora importante para disfrutar de movimientos más fluidos, especialmente durante los combates y la exploración.

    Pequeños cambios que pueden marcar la diferencia

    Personalmente, me gusta que se recuperen estos detalles sin perder la esencia del original. Ocarina of Time es uno de esos videojuegos que marcaron una generación, y cualquier remake debería tratar su legado con muchísimo cariño.

    Eso sí, estos detalles proceden de una recopilación de avances recientes, no de un nuevo anuncio independiente de Nintendo. ¿Qué cambio os gusta más? ¿Añadiríais alguna otra mejora al clásico?

  • El misterio de Super Mario 64 y «L is Real 2401» podría haberse resuelto 30 años después

    El misterio de Super Mario 64 y «L is Real 2401» podría haberse resuelto 30 años después

    Hay misterios que nunca mueren, y si hablamos de Nintendo, pocos han dado tanto que hablar como el famoso «L is Real 2401» de Super Mario 64. Casi 30 años después del lanzamiento del clásico de Nintendo 64, un nuevo análisis computacional vuelve a poner sobre la mesa una de las mayores leyendas de los videojuegos.

    Logo de Super Mario 64 con Mario volando sobre un mundo en 3D, decorado con estrellas y una castillo de fondo.

    ¿Y si durante todo este tiempo hubiésemos estado leyendo mal aquella misteriosa inscripción?

    La placa que volvió locos a los jugadores

    Para entender esta historia tenemos que regresar a 1996, cuando Super Mario 64 revolucionó los videojuegos con su salto a las tres dimensiones. En el patio trasero del castillo de Peach, junto a la fuente de la estrella, encontramos una pequeña placa con un texto prácticamente ilegible.

    Sin embargo, muchos jugadores creyeron distinguir una frase: «L is Real 2401». Aquellas palabras dieron origen a una de las teorías más famosas de Nintendo: Luigi estaba escondido en el juego y existía alguna manera secreta de desbloquearlo.

    Mario de pie junto a una estrella de metal en un entorno de videojuego 3D, con un fondo de pared de ladrillos y barriles.

    Durante años circularon rumores, trucos imposibles y supuestos métodos para conseguirlo. Pero ninguno funcionaba.

    Millones de pruebas para descifrar el misterio

    Ahora, un nuevo análisis computacional ha intentado resolver el enigma utilizando millones de pruebas para estudiar las posibles interpretaciones de aquella inscripción.

    Según la información difundida sobre el estudio, los resultados cuestionan la famosa lectura «L is Real 2401», lo que pondría en duda que el texto escondiese realmente una referencia a Luigi.

    Mario nadando en una piscina frente a una estructura en forma de pirámide con una placa en el centro.

    Eso sí, conviene dejar algo claro: este análisis no constituye una confirmación oficial de Nintendo ni demuestra por sí solo cuál era el mensaje original.

    Una leyenda que forma parte de la historia de Nintendo

    Lo curioso es que, independientemente de lo que realmente ponga en aquella placa, el misterio ya forma parte de la historia de los videojuegos. Durante décadas, miles de jugadores intentaron encontrar a Luigi en Super Mario 64, alimentando una leyenda que sobrevivió incluso a la llegada de internet.

    Y aunque Luigi terminaría apareciendo como personaje jugable en la versión de Nintendo DS, aquella inscripción de Nintendo 64 sigue despertando curiosidad.

    En DSaster queremos saber tu opinión: ¿tú también intentaste desbloquear a Luigi en Super Mario 64? ¿O nunca llegaste a creerte la leyenda? Porque hay misterios que, incluso cuando parecen resolverse, siempre tendrán un lugar especial en nuestra memoria.

  • Turok vuelve a Nintendo: Origins llegará a Switch 2 en 2027

    Turok vuelve a Nintendo: Origins llegará a Switch 2 en 2027

    Hay nombres que automáticamente nos transportan a otra época. Y para muchos jugadores de Nintendo 64, Turok es uno de ellos. Dinosaurios, armas enormes, niebla hasta prácticamente no ver lo que teníamos delante y uno de aquellos juegos que utilizábamos para demostrar de qué era capaz nuestra flamante Nintendo 64.

    Casi 30 años después, Turok vuelve a casa. Saber Interactive ha aprovechado la Gamescom 2026 para mostrar un nuevo tráiler de Turok: Origins y confirmar una noticia que nos hace especial ilusión: el juego tendrá versión para Nintendo Switch 2.

    Turok vuelve a una consola Nintendo

    Turok: Origins llegará en primavera de 2027 para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Esta nueva entrega abandona la perspectiva en primera persona de los clásicos para apostar por una aventura de acción en tercera persona, aunque hay algo que afortunadamente no ha cambiado.

    Seguiremos disparando a dinosaurios y muchos. ¿Seguiré pasando ese miedo que me daba ir por la isla? Eso veremos dentro de un tiempo.

    Podremos enfrentarnos a diferentes criaturas utilizando armas como rifles, escopetas, arcos o lanzadores de plasma, combinándolas con habilidades especiales y mejoras que iremos desbloqueando durante la aventura. También podremos jugar en solitario o en cooperativo para hasta tres jugadores.

    Dinosaurios, ciencia ficción y mucho Turok

    El nuevo tráiler presentado durante Gamescom nos ha permitido conocer algo más sobre la historia. Los Turok deberán enfrentarse a una amenaza alienígena que pretende provocar la extinción de la humanidad. Para evitarlo viajaremos por diferentes planetas mientras descubrimos secretos relacionados con la propia Orden Turok.

    Además, podremos utilizar ADN obtenido de los enemigos derrotados para desbloquear nuevas habilidades y evolucionar nuestro arsenal. La propuesta es bastante diferente a aquellos juegos que disfrutamos en Nintendo 64, pero conserva elementos fundamentales de la saga: dinosaurios, ciencia ficción, violencia y armas completamente exageradas.

    Casi 30 años después

    El primer Turok: Dinosaur Hunter llegó a Nintendo 64 en 1997 y terminó convirtiéndose en uno de los títulos más recordados de los primeros años de la consola. Ahora, tres décadas después, la saga volverá a estrenar una entrega completamente nueva en una máquina de Nintendo.

    Turok vuelve a casa. Y los dinosaurios deberían empezar a preocuparse.