Etiqueta: Nintendo

  • ¿Vuelve Eternal Darkness?

    ¿Vuelve Eternal Darkness?

    Hay juegos que desaparecen durante décadas y, aun así, nunca terminan de caer en el olvido. Eternal Darkness: Sanity’s Requiem es uno de ellos. Y ahora, 24 años después de su lanzamiento original en Nintendo GameCube, algo vuelve a moverse alrededor del clásico de terror.

    Una mujer de cabello rubio y suelto, vistiendo una blusa sin mangas, está de pie frente a una estantería llena de libros en una habitación iluminada en tonos azules.

    Stephen Kick, responsable de Nightdive Studios, ha respondido directamente a un usuario que preguntaba por la posibilidad de recuperar algún día Eternal Darkness. Su respuesta ha sido suficiente para despertar todas las alarmas:

    “Eternal Darkness es uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos y merece el tratamiento que sé que Nightdive Studios es capaz de darle.”

    Hasta aquí podríamos hablar simplemente de un deseo. Nightdive ya había mostrado anteriormente su interés por recuperar el juego. Sin embargo, Kick terminó su mensaje con una frase bastante más interesante: “Keep your eye on our Deep Dives…”, invitando a estar atentos a los próximos contenidos de Nightdive.

    ¿Un remaster de Eternal Darkness?

    Aquí os dejo algo muy claro: Nightdive Studios no ha anunciado ningún remaster de Eternal Darkness. Por ahora solo tenemos una pista que puede interpretarse de muchas maneras. Sin embargo, la elección de las palabras resulta especialmente llamativa teniendo en cuenta que Nightdive lleva años hablando públicamente de su interés por este juego.

    Portada del videojuego 'Eternal Darkness: Sanity's Requiem' para Nintendo GameCube, con un fondo oscuro y elementos siniestros.

    En agosto de 2025, el propio Kick explicó que Eternal Darkness estaba muy arriba en su lista de títulos que le gustaría recuperar, aunque reconocía la dificultad de hacerlo al tratarse de un juego vinculado a Nintendo. Ya en 2022 había hablado de conversaciones con la compañía japonesa para trabajar con algunas de sus propiedades. Y precisamente ahí puede estar el principal obstáculo.

    Un clásico atrapado en GameCube

    Eternal Darkness: Sanity’s Requiem se lanzó originalmente en GameCube en 2002, desarrollado por Silicon Knights y publicado por Nintendo. Desde entonces no ha recibido una reedición moderna.

    El juego se convirtió con el tiempo en uno de esos títulos de culto del catálogo de la consola. Buena parte de su personalidad estaba en su famoso sistema de cordura, capaz de jugar directamente con el jugador mediante alucinaciones y situaciones que rompían la cuarta pared.

    Publicación de Stephen Kick en X, expresando su amor por el juego 'Eternal Darkness' y mencionando el potencial de Nightdive Studios.

    Y quizá por eso Eternal Darkness sigue siendo un juego tan recordado más de dos décadas después. Nightdive, además, parece un estudio especialmente apropiado para recuperarlo. Durante los últimos años se ha especializado precisamente en devolver a la vida clásicos mediante remasterizaciones y adaptaciones para sistemas actuales.

    ¿Casualidad o primera pista?

    De momento toca ser prudentes. La frase de Stephen Kick no confirma absolutamente nada y podría limitarse a expresar nuevamente su deseo de trabajar con Eternal Darkness.

    Pero mencionar específicamente los próximos Deep Dives de Nightdive hace que esta vez el comentario resulte bastante más interesante. Después de 24 años sin una nueva versión, cualquier movimiento alrededor de Eternal Darkness merece nuestra atención.

    Y nosotros, desde luego, vamos a estar pendientes. Porque si uno de los clásicos más peculiares de Nintendo GameCube está realmente preparando su regreso, esta es una historia que queremos seguir muy de cerca.

    ¿Te gustaría ver Eternal Darkness remasterizado para Nintendo Switch 2?

  • Nintendo vuelve a apostar por las Game-Key Cards: Hyrule Warriors no tendrá el juego completo en el cartucho

    Nintendo vuelve a apostar por las Game-Key Cards: Hyrule Warriors no tendrá el juego completo en el cartucho

    Hyrule Warriors: Age of Calamity – Definitive Edition llegará a Nintendo Switch 2 con mejoras técnicas y todo su contenido, pero su edición física vuelve a poner sobre la mesa una de las mayores polémicas de la consola: será una Game-Key Card.

    Nintendo confirmó durante su último Direct el regreso de Hyrule Warriors: Age of Calamity con una Definitive Edition para Nintendo Switch 2, prevista para el 25 de febrero de 2027.

    La nueva versión contará con mayor resolución, una tasa de fotogramas mejorada y más enemigos simultáneos en pantalla. También incluirá todo el contenido del Expansion Pass del juego original y añadirá el nuevo Calamity Mode, pensado para quienes busquen un desafío todavía mayor.

    Sin embargo, hay un detalle que probablemente no gustará tanto a los coleccionistas.

    La edición física será una Game-Key Card

    Tras confirmarse inicialmente este formato para Japón, las tiendas occidentales han terminado despejando las dudas: la edición física de Hyrule Warriors: Age of Calamity – Definitive Edition también utilizará una Game-Key Card en Occidente.

    Esto significa que el cartucho incluido en la caja no contendrá el juego completo. La tarjeta funciona como llave para acceder al título, pero será necesario descargar los datos del juego en la consola para poder jugar.

    Una decisión especialmente llamativa teniendo en cuenta que Nintendo indica que el tamaño estimado del juego es de aproximadamente 22 GB.

    Una polémica que continúa en Switch 2

    Las Game-Key Cards se han convertido en uno de los puntos más discutidos del formato físico de Nintendo Switch 2. Para muchos jugadores y coleccionistas, comprar una caja y un cartucho que dependen de una descarga no equivale a disponer de una copia física tradicional.

    El caso de Hyrule Warriors vuelve a alimentar ese debate y se suma a otros lanzamientos de Switch 2 que han apostado por este sistema.

    Además, resulta curioso que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment sí se distribuyera con el juego completo en el cartucho, mientras que esta Definitive Edition de Age of Calamity optará por la Game-Key Card.

    La pregunta vuelve a estar encima de la mesa: ¿tiene sentido seguir llamando edición física a una versión que necesita descargar el juego para funcionar?

    Hyrule Warriors: Age of Calamity – Definitive Edition llegará exclusivamente a Nintendo Switch 2 el 25 de febrero de 2027.

  • Metroid Ravenous es la nueva entrega de la saga para Nintendo Switch 2

    Metroid Ravenous es la nueva entrega de la saga para Nintendo Switch 2

    Nintendo ha aprovechado su último Nintendo Direct para presentar Metroid Ravenous, una nueva entrega de una de sus sagas más importantes que llegará a Nintendo Switch 2.

    El anuncio supone un nuevo paso para la franquicia después de Metroid Dread y amplía el futuro de Samus en la nueva consola de Nintendo. Una nueva aventura de Samus

    El primer material mostrado de Metroid Ravenous deja claro que Nintendo quiere mantener algunos de los elementos que han definido a las últimas entregas de la serie: exploración, acción y una ambientación en la que la sensación de aislamiento vuelve a tener un papel importante.

    La presentación ha servido principalmente para descubrir el proyecto, por lo que todavía quedan numerosos detalles por conocer sobre su estructura, habilidades, escenarios y novedades jugables.

    Para los seguidores de la saga, una de las grandes preguntas será comprobar cuánto toma Ravenous de la fórmula de Metroid Dread, una entrega que recuperó con éxito la vertiente 2D de la serie en Nintendo Switch.

    Metroid continua creciendo en Nintendo Switch 2

    La llegada de Metroid Ravenous refuerza además la presencia de la franquicia durante los primeros años de Nintendo Switch 2.

    Nintendo parece dispuesta a seguir dando protagonismo a una serie que durante muchos años mantuvo un calendario de lanzamientos bastante más reducido que otras de sus grandes franquicias.

    Ahora habrá que esperar a que Nintendo ofrezca nueva información y, especialmente, profundice en las novedades que diferenciarán a Metroid Ravenous de anteriores aventuras de Samus.

    En DSaster estaremos pendientes de las próximas novedades.

  • Metroid Ravenous vuelve a sonar con fuerza: Nintendo podría preparar el sucesor de Metroid Dread

    Metroid Ravenous vuelve a sonar con fuerza: Nintendo podría preparar el sucesor de Metroid Dread

    Un misterioso registro aparecido en Brasil apunta a un nuevo Metroid para Nintendo Switch 2 y las especulaciones vuelven a dispararse coincidiendo con el Nintendo Direct.

    Nintendo podría tener preparada una nueva aventura de Samus Aran. Metroid Ravenous es uno de los nombres que más expectación está generando alrededor de Nintendo Switch 2 y, aunque todavía no existe confirmación oficial, hay motivos para prestar atención al rumor.

    La historia comenzó cuando apareció una clasificación para un juego llamado Metroid Ravenous en el sistema del Ministerio de Justicia y Seguridad Pública de Brasil. El registro fue eliminado posteriormente, pero diferentes medios pudieron recoger la información y las capturas comenzaron a circular por Internet.

    La documentación señalaba a Nintendo of America y situaba 2026 como año de producción. También hacía referencia a contenido violento, algo perfectamente compatible con la saga Metroid.

    ¿Estamos ante Metroid 6?

    Aquí comienza la parte realmente interesante. Una de las principales teorías apunta a que Metroid Ravenous podría ser la continuación de Metroid Dread y, por tanto, una nueva entrega de la línea principal 2D de la franquicia.

    Han pasado cinco años desde el lanzamiento de Metroid Dread en Nintendo Switch, por lo que los tiempos encajarían con el desarrollo de una nueva entrega.

    Además, MercurySteam sería uno de los candidatos naturales para encargarse nuevamente del proyecto después de desarrollar Metroid: Samus Returns y Metroid Dread, aunque actualmente no existe confirmación sobre el estudio responsable.

    Metroid Ravenous vuelve a aparecer antes del Nintendo Direct

    El rumor ha recuperado fuerza coincidiendo con el Nintendo Direct del 9 de septiembre, donde Nintendo mostrará nuevos juegos para Nintendo Switch 2.

    Esto no significa que Metroid Ravenous vaya a aparecer durante la presentación. Sin embargo, su nombre figura entre los posibles anuncios debido a aquella misteriosa clasificación brasileña y a los rumores que llevan meses circulando alrededor del proyecto.

    Incluso han aparecido informaciones que apuntan a que Nintendo podría estar preparando más de un proyecto relacionado con Metroid, aunque nuevamente entramos en terreno puramente especulativo.

    Por ahora hay que mantener la cautela: Nintendo no ha anunciado oficialmente Metroid Ravenous. Pero si aquel registro brasileño era auténtico, todo apunta a que Samus todavía tiene mucho que decir en Nintendo Switch 2.

    Y quizá no tengamos que esperar demasiado para descubrirlo.

  • Zelda: Ocarina of Time Remake ya tiene fecha: Nintendo pone día al regreso de una leyenda

    Zelda: Ocarina of Time Remake ya tiene fecha: Nintendo pone día al regreso de una leyenda

    Nintendo ha aprovechado el Zelda 40th Anniversary Direct para poner fecha a uno de sus juegos más esperados de 2026. The Legend of Zelda: Ocarina of Time llegará el próximo 5 de noviembre en exclusiva para Nintendo Switch 2.

    El remake había sido anunciado el pasado mes de junio, pero hasta ahora Nintendo apenas había mostrado información sobre el alcance de esta nueva versión. El Direct dedicado al 40 aniversario de la saga nos ha permitido comprobar que estamos ante algo bastante más ambicioso que una simple actualización gráfica.

    Un Ocarina of Time reconstruido para Switch 2

    Nintendo pretende conservar la estructura y esencia de la aventura de Nintendo 64, pero modernizando numerosos elementos. Eiji Aonuma lo ha presentado como una reinterpretación fiel realizada con tecnología moderna.

    El apartado gráfico ha sido completamente reconstruido y ahora podremos controlar libremente la cámara, una diferencia importante respecto al juego original. Pero Nintendo también ha decidido tocar algunas de las mecánicas más reconocibles. Link dispone ahora de un botón dedicado para saltar, sustituyendo el salto automático del original, y contará con mayor libertad de movimiento.

    También se incorporan nuevas ayudas de navegación, pensadas especialmente para los jugadores que visiten Hyrule por primera vez, sin alterar la estructura fundamental de la aventura.

    Hasta la ocarina cambia

    Una de las novedades más curiosas afecta precisamente al instrumento que da nombre al juego. Nintendo permitirá utilizar nuevas formas de interacción para interpretar las melodías de la ocarina, incluyendo funciones relacionadas con el micrófono, mientras que los personajes tendrán una presencia narrativa mucho mayor.

    Además, se han ampliado algunos diálogos y los personajes contarán con voces en las secuencias, aunque Link seguirá manteniendo su tradicional papel de protagonista silencioso.

    El objetivo parece claro: modernizar un videojuego de 1998 sin convertirlo en una aventura completamente diferente.

    Precio y lanzamiento

    The Legend of Zelda: Ocarina of Time estará disponible el 5 de noviembre de 2026 exclusivamente para Nintendo Switch 2.

    Nintendo ha establecido dos precios:

    • 59,99 euros en formato digital
    • 69,99 euros en formato físico

    La compañía tendrá así menos de dos meses entre la presentación en profundidad del juego y su llegada a las tiendas.

    Nintendo prepara Switch 2 para recibir a Zelda

    El remake tampoco llegará solo. Nintendo ha presentado una edición especial de Nintendo Switch 2 por el 40 aniversario de The Legend of Zelda, decorada con numerosos motivos de la saga y detalles de la Trifuerza.

    Esta consola llegará antes que el propio juego, concretamente el 29 de octubre, acompañada además por un nuevo Nintendo Switch 2 Pro Controller temático. Eso sí, el pack de la consola no incluirá Ocarina of Time.

    Nintendo también prepara nuevos amiibo de Link y Zelda basados en sus diseños del remake, previstos para 2027.

    Una leyenda regresa 28 años después

    No estamos hablando de cualquier Zelda. El Ocarina of Time original apareció para Nintendo 64 en 1998 y se convirtió en uno de los videojuegos fundamentales en la transición de las aventuras de acción hacia las tres dimensiones.

    Esta tampoco será la primera vez que Nintendo reconstruya la aventura. En 2011 apareció The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D para Nintendo 3DS, desarrollado por Grezzo, con gráficos renovados, controles adaptados y diferentes mejoras.

    Pero la versión de Switch 2 supone un salto mucho mayor.

    Por primera vez desde aquel lanzamiento de Nintendo 64, Nintendo está reconstruyendo Ocarina of Time pensando en una consola doméstica moderna y modificando algunos de los sistemas jugables que durante casi tres décadas parecían intocables.

    El 5 de noviembre volveremos al Bosque Kokiri. Y esta vez, Hyrule será bastante diferente a como lo recordábamos.

  • El misterioso filtrador de Nintendo borra sus mensajes a horas de los dos Nintendo Direct

    El misterioso filtrador de Nintendo borra sus mensajes a horas de los dos Nintendo Direct

    La historia alrededor de malo932, el misterioso usuario que durante los últimos días ha protagonizado buena parte de los rumores sobre los futuros proyectos de Nintendo, acaba de dar un giro bastante extraño.

    Después de que sus comentarios comenzaran a circular por medios de todo el mundo, malo932 ha eliminado sus mensajes recientes de YouTube y ha cambiado el nombre visible de su cuenta por una única palabra: “stop”.

    Un movimiento que llega precisamente cuando todas las miradas están puestas en Nintendo y en sus dos grandes presentaciones de esta semana.

    De los comentarios de YouTube a los grandes medios

    Hasta hace unos días, malo932 era prácticamente un desconocido. Sin embargo, comenzó a ganar credibilidad después de que se recuperaran algunos comentarios antiguos en los que aparentemente había adelantado varios movimientos de Nintendo antes de que fueran anunciados oficialmente.

    Entre ellos se encuentran la existencia de dos Nintendo Direct consecutivos y anteriores informaciones relacionadas con proyectos como Star Fox o The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Durante los últimos días sus supuestas filtraciones han ido mucho más lejos.

    El usuario ha hablado de un nuevo Super Smash Bros. que no sería simplemente una adaptación de Ultimate, del regreso de Nintendogs, de un nuevo Super Mario en 3D, Wario Land, proyectos relacionados con Metroid y futuros contenidos para Mario Kart World.

    El supuesto Luigi’s Mansion 4 que también ha circulado estos días está relacionado con esta oleada de rumores, aunque esa información fue reforzada específicamente por NecroLipe, quien aseguró que una cuarta entrega estaría en desarrollo.

    Malo932 desaparece justo cuando sus rumores explotan

    La situación se ha vuelto todavía más llamativa después de que Kotaku se hiciera eco del fenómeno. El medio estadounidense señala que malo932 ha eliminado sus comentarios recientes de YouTube y ha sustituido el nombre de su cuenta por “stop”, sin que por ahora exista una explicación sobre los motivos.

    ¿Demasiada atención? ¿Miedo a haber revelado más información de la cuenta? ¿Simplemente alguien que ha decidido desaparecer después de que sus comentarios hayan llegado demasiado lejos? Por ahora, no lo sabemos. Y precisamente por eso conviene mantener la cautela.

    Ahora le toca hablar a Nintendo

    Que malo932 haya acertado algunas informaciones anteriores no convierte automáticamente sus nuevas afirmaciones en reales.

    Nintendo no ha confirmado actualmente proyectos como un nuevo Super Smash Bros., Nintendogs o el próximo Super Mario 3D, por lo que todas estas informaciones deben seguir tratándose estrictamente como rumores.

    Lo interesante es que ya no tendremos que esperar demasiado para empezar a comprobar hasta dónde llegaba la información del misterioso filtrador. Con los dos Nintendo Direct de esta semana, ahora le toca hablar a Nintendo.

    Y quizá descubramos si malo932 sabía realmente demasiado… o si simplemente estábamos ante otro enorme castillo de rumores previo a un Direct.

  • El próximo Super Mario 3D ya tendría ventana de lanzamiento para Switch 2, según un nuevo rumor

    El próximo Super Mario 3D ya tendría ventana de lanzamiento para Switch 2, según un nuevo rumor

    Mario podría estar preparando su gran regreso a las tres dimensiones. Un nuevo rumor vuelve a situar el próximo gran Super Mario 3D en 2027, aunque Nintendo todavía no ha anunciado oficialmente el proyecto.

    Apenas quedan unos días para el próximo Nintendo Direct y, como era de esperar, las filtraciones empiezan a multiplicarse. Una de las más interesantes afecta directamente a una de las grandes ausencias del catálogo de Nintendo Switch 2: un nuevo Super Mario en 3D.

    El filtrador conocido como malo932, que ha ganado bastante notoriedad por adelantar algunos movimientos recientes de Nintendo, asegura que el próximo juego principal de Mario en tres dimensiones está actualmente programado para lanzarse en 2027. Y aquí viene lo interesante: no es la primera vez que escuchamos esa fecha.

    Meses atrás, el conocido insider NateTheHate también señaló que Nintendo tenía un nuevo Mario 3D en desarrollo con la vista puesta en 2027. Aquella información recibió además el respaldo de VGC, que aseguró haber escuchado datos similares a través de sus propias fuentes.

    Casi diez años después de Super Mario Odyssey

    Si finalmente se cumple esta ventana, el nuevo juego llegaría prácticamente una década después de Super Mario Odyssey, estrenado originalmente en Nintendo Switch en 2017.

    Nintendo lanzó posteriormente Super Mario 3D World + Bowser’s Fury en 2021, con una aventura completamente nueva en Bowser’s Fury, pero desde entonces seguimos esperando una nueva entrega 3D principal diseñada desde cero.

    Y con Switch 2 ya en el mercado, parece inevitable preguntarse qué podría hacer Nintendo con Mario aprovechando plenamente el nuevo hardware.

    ¿Lo veremos en el próximo Nintendo Direct?

    Aquí toca poner el freno al tren del hype. El rumor habla de una ventana de lanzamiento para 2027, pero no confirma que Super Mario 3D vaya a aparecer en el próximo Nintendo Direct.

    Que estemos a las puertas de una nueva presentación hace que todas las miradas estén puestas en ella, pero por ahora cualquier posible aparición de Mario forma parte únicamente de la especulación.

    Nintendo tampoco ha anunciado oficialmente la existencia del juego ni, mucho menos, una fecha de lanzamiento. Así que toca hacer lo más complicado cuando hablamos de Nintendo: esperar sin montarnos nuestro propio Direct en la cabeza.

    Eso sí, si finalmente aparece Mario, pone un “2027” en pantalla y se va… Internet puede quedar bastante bonito durante unas horas.

  • Luigi’s Mansion 4 estaría más cerca de lo que pensamos: ¿sorpresa para el Nintendo Direct?

    Luigi’s Mansion 4 estaría más cerca de lo que pensamos: ¿sorpresa para el Nintendo Direct?

    Un nuevo rumor asegura que Luigi’s Mansion 4 no estaría demasiado lejos. Con el Nintendo Direct del 9 de septiembre a la vuelta de la esquina, las especulaciones sobre el regreso de Luigi se disparan.

    Luigi podría estar preparando de nuevo la aspiradora. Según una información compartida este 6 de septiembre por Necrolipe, de Universo Nintendo, un nuevo Luigi’s Mansion estaría en camino y su lanzamiento aparentemente no debería tardar demasiado.

    La referencia llegó al comentar las recientes filtraciones de malo932. NecroFelipe señaló que el filtrador se había olvidado de Luigi y añadió que, afortunadamente, “el cuarto juego no debería tardar en salir”.

    Por ahora, ni Nintendo ni Next Level Games han anunciado oficialmente Luigi’s Mansion 4, por lo que toda esta información debe tratarse estrictamente como un rumor.

    ¿Luigi’s Mansion 4 en el Nintendo Direct?

    Aquí es donde la cosa se pone especialmente interesante. Nintendo celebrará un nuevo Nintendo Direct general el próximo 9 de septiembre, apenas unos días después de estas declaraciones. La cercanía entre ambos acontecimientos ha provocado inevitablemente que muchos jugadores empiecen a preguntarse si Luigi podría ser una de las sorpresas de la presentación.

    Sin embargo, hay un detalle importante: Necrolipe no ha afirmado que Luigi’s Mansion 4 vaya a aparecer en el Direct. Por tanto, tenemos un supuesto juego en desarrollo, aparentemente no demasiado lejano y un gran evento de Nintendo a la vuelta de la esquina… pero relacionar directamente ambas cosas sigue siendo, por ahora, pura especulación.

    Next Level Games también está en movimiento

    Hay otro detalle que añade algo más de misterio. Next Level Games, estudio propiedad de Nintendo y responsable tanto de Luigi’s Mansion 2 como de Luigi’s Mansion 3, mantiene actualmente abiertas varias ofertas de empleo relacionadas con el desarrollo de videojuegos.

    Entre ellas encontramos puestos de Game Designer y Level Designer, además de otras vacantes recientes relacionadas con la creación de entornos. El propio estudio habla en estas ofertas de diseñar espacios 3D, niveles y mecánicas para un proyecto en desarrollo.

    Eso sí: ninguna de estas ofertas menciona Luigi’s Mansion, así que tampoco podemos utilizarlas como confirmación de una cuarta entrega.

    Luigi tiene cuentas pendientes con Switch 2

    Un nuevo Luigi’s Mansion tendría además bastante sentido para la nueva consola de Nintendo. Luigi’s Mansion 3 se convirtió en uno de los grandes éxitos de Nintendo Switch y dejó el listón altísimo tanto a nivel artístico como técnico.

    Imaginar qué podría hacer Next Level Games aprovechando el hardware de Nintendo Switch 2, especialmente con su iluminación, físicas y escenarios interactivos, hace que un hipotético cuarto juego resulte especialmente interesante. De momento toca mantener la aspiradora guardada.

    Luigi’s Mansion 4 no está anunciado oficialmente y tampoco existen garantías de que aparezca en el Nintendo Direct del 9 de septiembre. Pero con este nuevo rumor circulando apenas unos días antes de la presentación, tendremos que estar especialmente atentos.

    Porque como Luigi encienda la linterna durante el Direct… en DSaster vamos a tener trabajo. Mucho, mucho trabajo…

  • La nueva actualización de Mario Kart 8 Deluxe tiene un problema inesperado: jugar en Switch 1 podría darte ventaja

    La nueva actualización de Mario Kart 8 Deluxe tiene un problema inesperado: jugar en Switch 1 podría darte ventaja

    La última actualización de Mario Kart 8 Deluxe nos encantó cuando llegó hace apenas unos días. Mejores gráficos, tiempos de carga reducidos, multijugador local para hasta ocho personas en Nintendo Switch 2… Todo parecía fantástico.

    Hasta que los jugadores se han puesto a mirar debajo del capó. Y han encontrado algo bastante extraño: jugar desde una Nintendo Switch original podría ofrecer ciertas ventajas frente a quienes compiten desde Switch 2.

    Switch 2 tiene obstáculos que Switch 1 no muestra

    Las comparativas realizadas después de instalar la versión 4.0.0 han descubierto diferencias entre ambas consolas en determinados circuitos. En Switch 2 aparecen algunos elementos y obstáculos del escenario que directamente no están presentes al jugar desde la Switch original.

    Por ejemplo, se han detectado bidones en determinadas zonas de un circuito y neumáticos negros en Mario Circuit de GBA que aparecen en Switch 2, pero desaparecen cuando la misma carrera se ejecuta desde Switch.

    Normalmente están situados fuera de la trazada principal, así que su impacto debería ser pequeño. El problema llega cuando intentamos recortar terreno utilizando un champiñón: ahí, encontrarse un obstáculo que otro jugador ni siquiera tiene en su partida puede marcar diferencias.

    Y las cajas de objetos también están dando problemas

    La cosa no termina ahí. También se han observado comportamientos extraños con la sincronización de las cajas de objetos, especialmente en Piranha Plant Pipeline. En este caso todavía no está claro si estamos ante otro problema relacionado específicamente con Switch y Switch 2 o ante un fallo general del juego.

    Nintendo no ha explicado por ahora estas diferencias, por lo que no sabemos si algunos cambios son intencionados o simplemente bugs introducidos con la actualización.

    La versión 4.0.0 llegó esta semana con importantes mejoras para Switch 2, incluyendo mayor resolución, cargas más rápidas, CameraPlay y multijugador local para hasta ocho jugadores. Pero parece que también nos ha dejado algún regalito inesperado. Y este no viene dentro de una caja de objetos.

    ¿Habéis probado Mario Kart 8 Deluxe después de la actualización? ¿Habéis notado alguna diferencia jugando online desde Switch o Switch 2?

  • Nintendo confirma dos Nintendo Direct consecutivos: Zelda y Switch 2 serán protagonistas

    Nintendo confirma dos Nintendo Direct consecutivos: Zelda y Switch 2 serán protagonistas

    Pues al final no tendremos un Nintendo Direct en septiembre. Tendremos dos. Y en días consecutivos. Nintendo acaba de confirmar oficialmente dos presentaciones para la próxima semana, y una de ellas estará dedicada íntegramente a celebrar los 40 años de The Legend of Zelda.

    Zelda abre el fuego el 8 de septiembre

    El primero será el The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct, que se emitirá el martes 8 de septiembre a las 16:00, hora peninsular española, y tendrá una duración aproximada de 30 minutos.

    Nintendo promete ofrecer diversa información relacionada con la saga. Y aquí es donde empieza el peligro: 30 minutos de Zelda dan para bastante.

    Con el aniversario en marcha y The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake como uno de los grandes proyectos de Switch 2, parece inevitable que todas las miradas estén puestas sobre él. Eso sí, Nintendo no ha detallado todavía qué juegos aparecerán.

    Y al día siguiente… otro Nintendo Direct

    Porque aparentemente uno no era suficiente. El miércoles 9 de septiembre, también a las 16:00, tendremos un segundo Nintendo Direct de aproximadamente 45 minutos.

    Esta vez será una presentación general centrada en juegos de Nintendo Switch 2 que llegarán durante el próximo invierno.

    Y todavía habrá más: tras el Direct, Nintendo of America emitirá un Nintendo Treehouse de casi dos horas mostrando gameplay de algunos de los títulos presentados.

    Así que tenemos 30 minutos de Zelda + 45 minutos de Nintendo Direct + casi dos horas de Treehouse. Nintendo ha decidido que la productividad de la semana que viene era completamente opcional.

    En DSaster estaremos muy atentos a todo lo que se anuncie. Porque septiembre acaba de ponerse bastante más interesante. Os dejo también la noticia en formato video vertical porque sé que a muchos os encanta. A ver qué nos depara la suerte y el destino con el próximo Nintendo Direct. Alea iacta est!

  • Nintendo rescata tres nuevos clásicos de NES para Switch 2, incluido Ninja Gaiden III

    Nintendo rescata tres nuevos clásicos de NES para Switch 2, incluido Ninja Gaiden III

    Nintendo continúa mirando a su pasado y esta vez tenemos una actualización especialmente interesante para los amantes de la NES. Tres nuevos juegos clásicos ya están disponibles en Nintendo Entertainment System – Nintendo Classics: Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom, Ikari Warriors y R.C. Pro-Am II.

    Una pequeña dosis de nostalgia que podemos disfrutar tanto en Nintendo Switch como en Nintendo Switch 2 simplemente contando con una suscripción estándar de Nintendo Switch Online. En esta ocasión no nos hace falta el Paquete de expansión, así que… ¡¡Corred, insensatos!!

    Ryu Hayabusa completa su trilogía de NES

    La incorporación más llamativa es, sin duda, Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom. Lanzado originalmente en 1991, supone el tercer y último capítulo de las aventuras de Ryu Hayabusa en NES.

    Su llegada tiene además un pequeño detalle que me encanta: la trilogía clásica de Ninja Gaiden ya puede jugarse al completo dentro de Nintendo Classics, puesto que las dos primeras entregas ya estaban disponibles.

    Y no hablamos precisamente de un paseo. Ninja Gaiden III mantiene esa combinación de plataformas, acción y dificultad que convirtió a la saga en uno de los grandes desafíos de los 8 bits. Si buscabais un desafío, aquí lo tenéis.

    Acción y carreras completan la actualización

    Junto a Ryu encontramos Ikari Warriors, el clásico juego de acción de SNK en el que controlamos a Paul y Vince mientras avanzamos entre hordas de enemigos, pudiendo utilizar incluso tanques y helicópteros.

    La tercera incorporación es R.C. Pro-Am II, secuela del clásico de carreras de vehículos radiocontrolados. Cuenta con 24 circuitos, mejoras para nuestros coches y diferentes pruebas adicionales.

    Tres incorporaciones muy diferentes entre sí que vuelven a engordar un catálogo de NES que ya cuenta con auténticos imprescindibles como Super Mario Bros., Metroid o The Legend of Zelda. Si bien es cierto, que lo están llenando a cuentagotas, nunca está de más encontrarse estas buenas noticas.

    Y sí, cada vez tenemos más motivos para volver a encender nuestra particular NES dentro de Switch 2. Ahora la pregunta es inevitable: ¿qué clásico debería rescatar Nintendo a continuación?

  • Nintendo actualiza Mario Kart 8 Deluxe en Switch 2: 8 jugadores y mejor resolución

    Nintendo actualiza Mario Kart 8 Deluxe en Switch 2: 8 jugadores y mejor resolución

    Mario Kart 8 Deluxe, ese juego por el que nos hemos peleado con nuestros familiares y mejores amigos, vuelve a recibir cariño de Nintendo. Y sí, teniendo en cuenta los años que lleva entre nosotros, casi parece que este juego se niega directamente a jubilarse. La última actualización gratuita introduce mejoras específicas cuando jugamos en Nintendo Switch 2, incluyendo un aumento de resolución y una novedad especialmente llamativa para el multijugador local.

    Hasta 8 jugadores en una misma Switch 2

    La gran protagonista de esta actualización es la posibilidad de disfrutar de partidas locales para hasta ocho jugadores utilizando una única Nintendo Switch 2.

    Se trata de una mejora especialmente interesante para reuniones con amigos o familiares, ampliando considerablemente las posibilidades multijugador del juego original. Porque si cuatro personas jugando a Mario Kart ya podían acabar con alguna amistad, con ocho directamente recomendamos esconder los caparazones azules.

    Además, Mario Kart 8 Deluxe mejora su resolución al ejecutarse en Nintendo Switch 2, aprovechando la mayor potencia de la nueva consola para ofrecer una imagen más limpia.

    La actualización incluye también otros ajustes y mejoras, y lo mejor es que Nintendo la ha lanzado de manera completamente gratuita para los propietarios del juego. Esta vez no nos va a tocar pasar por caja.

    Mario Kart 8 Deluxe todavía tiene gasolina

    Resulta llamativo comprobar cómo Nintendo continúa actualizando un título que originalmente llegó a Nintendo Switch en 2017 y que, a su vez, partía del Mario Kart 8 lanzado en Wii U en 2014.

    Con Nintendo Switch 2 ya disponible y una nueva generación de juegos en marcha, estas mejoras permiten que uno de los títulos más importantes de la anterior consola siga teniendo recorrido.

    Y nosotros no vamos a engañarnos: ocho jugadores delante de una misma televisión suena a caos absoluto. Y precisamente por eso queremos probarlo.