Etiqueta: Retro

  • Redescubriendo Terranigma en DSaster Plus

    Redescubriendo Terranigma en DSaster Plus

    Creo que todos conocéis mi amor por este juego. Hay títulos que recuerdas con cariño y otros que, por muchos años que pasen, siguen ocupando un lugar especial en nuestro corazón. Para mí, Terranigma es uno de ellos.

    Han pasado ya 30 años desde que esta aventura apareció por primera vez en Japón y en DSaster no queríamos dejar pasar la oportunidad de volver a uno de los RPG más especiales que nos dejó Super Nintendo.

    Por eso, durante lo que queda del mes de agosto, Terranigma va a convertirse en uno de los grandes protagonistas de DSaster Plus.

    Y sí: vamos a jugarlo desde el principio hasta el final. Seguro que a Ciza y Kipete les encanta.

    30 años de Terranigma

    Terranigma nació en Japón el 20 de octubre de 1995 bajo el nombre Tenchi Sōzō. Desarrollado por Quintet y publicado originalmente por Enix, el juego acabaría llegando a Europa de la mano de Nintendo en diciembre de 1996. En España aterrizó en abril y algunos pobres mortales como yo, no lo pudimos disfrutar hasta ese verano del 97.

    De todos modos fuimos unos privilegiados. Nunca tuvo lanzamiento oficial en Norteamérica, algo que con el paso de los años ha contribuido todavía más a convertirlo en una pequeña joya de culto.

    Quintet ya nos había dejado títulos como Soul Blazer e Illusion of Time, juegos con los que Terranigma comparte muchas ideas y temáticas y que habitualmente se agrupan dentro de la conocida por los aficionados como la Heaven and Earth Saga.

    Pero Terranigma fue algo especial. ¡Muy especial!

    La historia de Ark y la resurrección del mundo

    En Terranigma controlamos a Ark, un joven que vive en Krista y que, después de abrir una misteriosa puerta que no debería haber abierto —porque en los RPG abrir cosas que nos dicen que no abramos siempre acaba fenomenal—, comienza una aventura que terminará teniendo consecuencias para todo el planeta.

    Y cuando digo todo el planeta, es literalmente todo el planeta.

    Una de las grandes particularidades de Terranigma es que nuestra aventura está ligada a la resurrección de la Tierra. Continentes, plantas, animales, seres humanos y finalmente la propia civilización van regresando al mundo a medida que avanzamos.

    Es precisamente esta evolución una de las cosas que hacen que Terranigma siga siendo tan especial tres décadas después.

    Porque detrás de su apariencia de RPG de acción de Super Nintendo encontramos una aventura que habla sobre la vida, la muerte, la creación, el progreso de la humanidad y las consecuencias de nuestras propias acciones.

    Casi nada.

    Un RPG que sigue siendo tremendamente divertido

    Pero tampoco nos pongamos demasiado filosóficos. Terranigma también es un videojuego y, afortunadamente, sigue siendo uno tremendamente divertido.

    Su sistema de combate es mucho más dinámico que el de otros RPG de la época. Ark puede correr, saltar, atacar y realizar diferentes golpes dependiendo de la situación. Hasta puede llegar a usar «invocaciones». Ríete tú de Final Fantasy.

    Todo esto hace que incluso hoy recorrer sus mazmorras y enfrentarnos a sus enemigos resulte sorprendentemente ágil y gratificante.

    A esto tenemos que añadir una dirección artística preciosa, los diseños de Kamui Fujiwara y una banda sonora compuesta principalmente por Miyoko Takaoka y Masanori Hikichi que contiene algunos temas absolutamente inolvidables. Seguro que si me hacen una «raid» en Twitch, todos reconoceréis alguna de sus melodías.

    Es uno de esos juegos en los que basta escuchar unos segundos de determinadas melodías para volver inmediatamente a los años de Super Nintendo.

    Terranigma y España: una historia especial

    Para muchos jugadores españoles, Terranigma tiene además un significado especial.

    Estamos hablando de una época en la que recibir grandes RPG, bien localizados, no era precisamente lo habitual. Véase «allé voy» como ejemplo. Poder disfrutar de una aventura de estas características en nuestro idioma ayudó a que muchos jugadores descubrieran un género que todavía estaba buscando su sitio en Europa.

    Y probablemente por eso quienes lo jugamos entonces seguimos hablando de él tantos años después.

    Terranigma llegó en los últimos años de la vida comercial de Super Nintendo, cuando las consolas de 32 bits ya estaban ocupando buena parte de la conversación.

    Quizá llegó tarde, pero los que estuvimos allí no nos hemos olvidado, ni lo haremos jamás.

    Agosto será el mes de Terranigma en DSaster Plus

    Y aquí viene lo importante. Durante lo que queda de agosto vamos a disfrutarlo de nuevo. Celebrando estos 30 años de Terranigma jugándolo al completo aquí en DSaster Plus.

    No quiero simplemente terminar el juego. La idea es recorrerlo con calma, hablar de su historia, recordar curiosidades, descubrir detalles que quizá hemos olvidado y comprobar algo que me interesa especialmente:

    ¿Sigue siendo Terranigma tan bueno como lo recordamos?

    Porque la nostalgia es maravillosa, pero también puede jugarnos alguna mala pasada.

    Durante las próximas semanas iremos avanzando en la aventura de Ark en directo y Terranigma también tendrá presencia en el resto del universo DSaster.

    Habrá contenido en la web, vídeos, shorts y, cuando hayamos terminado esta nueva partida, llegará el momento de sentarnos y hablar largo y tendido sobre lo que supone jugar a Terranigma 30 años después.

    Y quién sabe. Conociéndome, tampoco descartaría que después de terminarlo aparezca un cronómetro por algún sitio o un podcast de Juego de una noche de verano.

    Una deuda pendiente con Terranigma

    Lo curioso es que, mientras muchos clásicos de los años 90 han regresado mediante recopilaciones, remasterizaciones o servicios de suscripción, Terranigma continúa siendo uno de esos títulos que los aficionados llevan años pidiendo que vuelva.

    Y razones no faltan. Treinta años después de su lanzamiento original seguimos hablando de Ark, de Krista y de aquel mundo que tuvimos que devolver a la vida poco a poco.

    Eso seguramente dice más sobre Terranigma que cualquier análisis que podamos escribir. Así que durante estas próximas semanas tenemos una cita. Volvemos a Super Nintendo. Volvemos a 1997. Volvemos a «Krista».

    Terranigma comienza de nuevo en DSaster Plus.

  • Evercade EXP se adelanta al 15 de diciembre de 2022

    Evercade EXP se adelanta al 15 de diciembre de 2022

    Evercade EXP, la nueva portátil de Blaze Entertainment, cambia de fecha de estreno y se podrá disfrutar mucho antes de lo que pensábamos.

    Evercade EXP -1

    La esperada plataforma portátil Evercade EXP tiene fecha de lanzamiento para el 15 de diciembre de 2022. No solo va a lanzar este dispositivo, si no que además ha comentado que a comienzos del 2023 van a lanzar un nuevo cartucho llamado Indie Heroes 2. Este va a tener 12 nuevos juegos de estudios independientes. El lanzamiento de este nuevo paquete de juegos será para el 31 de enero de 2023 y no os preocupéis porque será compatible con la nueva plataforma, Evercade EXP y también con Evercade VS y Evercade portátil.

    Evercade EXP Indie Heroes 2 -1

    Evercade EXP la segunda portátil de Blaze Entertainment

    La Evercade EXP es el segundo dispositivo de juego portátil de corte retro de Blaze Entertainmente. Este continúa el increíble redescubrimiento de los cartuchos físicos y la experiencia de juego clásico. Hablamos sobre este producto recientemente en esta entrada y la verdad es que tiene muy buena pinta, sobre todo para los amantes del juego retro.

    Esta nueva EVERCADE EXP va a ser totalmente blanca, mostrando un diseño muy limpio. Eleva la experiencia de juego retro con una calidad superior y unas especificaciones de rendimiento a la altura del lanzamiento de la consola doméstica: la Evercade VS. Esto hace que podamos disfrutar de juego retro de calidad ya sea en casa o de manera portátil.

    En el año 2020 Evercade fue un éxito sin precedentes. Han decidido escuchar a la crítica y a los comentarios de la plataforma añadiendo múltiples características al nuevo diseño y no solo eso. También es retrocompatible con la biblioteca de cartuchos Evercade ya existente. Cuenta ya con más de 30 colecciones de cartuchos y más de 300 juegos, así que tenemos juego retro de calidad y también de cantidad.

    Evercade EXP Capcom -1

    Nuestra nostalgia va a ser nuestra mayor aliada ya que se incluyen títulos por primera vez como Street Figher II: Hyper Fighting, Final Fight, Strider, Breath of Fire o el ya mítico y aclamado Mega Man. No solo se vienen estos clásicos de Capcom si no que también vienen 14 juegos clásicos extra para recreativas y consolas.

    Evercade EXP será lanzada el 15 de diciembre de 2023.

  • Nuevos cartuchos para Evercade VS

    Nuevos cartuchos para Evercade VS

    Evercade VS es un sistema de juegos diferente, de eso no hay duda. Se ha inspirado en el sistema de juego portátil Evercade. Gracias a esto, vamos a poder disfrutar de juego retro en muy buena calidad desde nuestro salón o cualquier pantalla. Esta consola además te permite tener más de un cartucho insertado al mismo tiempo, con lo cual la variedad de juegos seleccionables es más amplia.

    Se puede disfrutar de una gran cantidad de títulos retro en tu casa gracias a Evercade. Es por esto que Blaze Entertainment ha presentado dos nuevas colecciones en formato físico. Algo muy a tener en cuenta, porque el mercado digital parece que es el que acapara toda la atención.

    Evercade Toaplan
    Cartuchos para Evercade VS

    El primero de ellos, IREM Arcade 1, incluye juegazos como R-type, legendario juego de naves. Moon Patrol y 10-Yard Fight. El extravagante Battle Chopper, In the Hunt y el primer lanzamiento oficial en casa de Lightning Swords. Son juegos que llenaron salones recreativos de buenos momentos y diversión. Ahora, si eres fan de lo retro, también puedes disfrutarlos desde tu propia casa.

    Más de un cartucho para Evercade VS

    También se va a poder adquirir el cartucho TOAPLAN Arcade 1 con 8 títulos clásicos de esta desarrolladora. Se incluyen juegos de acción de disparos como Tiger-Hell, Alcon, Flying Shark, Truxton o Zero Wing. Además de estos puedes disfrutar de un juego de acción como Guardian, el rompecabezas Teki-Paki y, por supuesto, de uno de los juegos que más horas le he metido yo en concreto en las recreativas: Snow Bros. Todos estos juegos saldrán a la venta el 24 de noviembre de 2022.

    De todos modos, estos no son los únicos cartuchos que van a salir en el futuro cercano. También Alwa’s Awakening/Cathedral y TheC64 Collection se van a lanzar oficialmente el 4 de noviembre de 2022.

    Si quieres saber más sobre el cartucho IREM Arcade 1 os dejamos este tráiler en el que podréis ver imágenes en movimiento de los juegos antes mencionados. Y en caso de que queráis hacer lo mismo con el cartucho de Toaplan Arcade 1 os lo dejamos también aquí. No olvidéis que tenemos un podcast semanal donde hablamos siempre de estas novedades.

  • Dsaster: el podcast

    Dsaster: el podcast

    Dsaster es el nombre de uno de nuestros podcasts. Cuando adquirí el dominio me idea era aprovechar la capturadora de mi New Nintendo 3DS para poder hacer reviews de los juegos de Nintendo 3DS y Nintendo DS. Ha pasado mucho tiempo y aunque sigo muy tentado, lo hemos convertido en el otro sentido que tiene el título de la web: un cajón desastre.

    Dsaster un podcast diferente

    Cuando era pequeño había un programa que me volvía loco. Esperaba con locura que llegara el sábado por la mañana para poder ver Cajón desastre. En ese programa veíamos dibujos animados, series de adolescentes y muchas cosas divertidas. Además de todo esto, era un lugar donde también podías aprender muchas cosas sobre tecnología o consolas.

    Pues en Dsaster podcasts encontraréis ese objetivo. Vamos a mezclar noticias del mundo de los videojuegos, podcasts de diversos tipos y análisis de todo género de videojuegos.

    Dsaster podcasts: El programa que no es un desastre

    El toque distinto se lo vamos a dar en que todos vosotros vais a poder participar en él. No está cerrado a nadie, a ninguna idea, ni a ningún formato. Un lugar donde escuchar noticias de una manera relajada y siempre desde un punto de vista objetivo. Un espacio donde la nostalgia será gran parte del propio ambiente.

    Además de esto, tenemos la suerte de que al hacer directos en Twitch todas las semanas, vamos a poder mantenerlo vivo con mucho contenido.

    En conclusión, que estáis todos invitados a la fiesta de DSaster. Ya sea por sus noticias, por sus curiosos análisis o por su buen ambiente, este es vuestro espacio.

    Os dejamos aquí el primer episodio que trata sobre un tema peliagudo, como es el futuro de la posible nueva consola de nintendo. Esperamos que os guste mucho. Lo vamos a publicar, siempre que los compromisos laborales lo permita, todos los sábados a las cinco de la tarde. Os esperamos.

  • Juego de una noche de verano – Secret of Evermore

    Juego de una noche de verano – Secret of Evermore

    En este episodio vamos a descubrir muchas cosas acerca de Secret of Evermore. Juego de SquareEnix que nos trae a dos protagonistas: un niño con su perro, perdidos en un mundo generado por la imaginación de otras personas.

    @dsaster.com

    Secret of Evermore fue uno de los juegos de mis veranos adolescentes. Os cuento todo sobre este juego en el podcast Juego de una noche de verano, que podréis encontrar en dsaster.com #podcast #nintendo #retro #supernintendo #rpg #squareenix #secretofevermore

    ♬ sonido original – Dsaster

    Si os gustó el primero, con este os váis a enamorar. Un podcast creado con mucho mimo, en el que la nostalgia de los años 90 mezclado con mucha información detallada sobre este videojuego, crea un ambiente totalmente distinto que te dejará con ganas de saber el final.

    Aquí os dejo los links por si lo queréis escuchar.

    Portada del podcast: Juego de una noche de verano: Secret of Evermore

    Sinopsis: Juego de una noche de verano

    Secret of Evermore

    Un año ha pasado desde la primera experiencia de Javi con un juego del género del RPG. Tiene muy buenos recuerdos de Illusion of time, pero también tiene muchas dudas. ¿Serán el resto de juego de este estilo igual de buenos? ¿Habrá algún juego parecido? Lo que no sabía es que uno de sus mayores miedos se va a convertir en un compañero de viaje.

    Descubre como Javi afronta su miedo a los perros al mismo tiempo que descubre el mundo de Evermore. Un juego con dos protagonistas de lo más dispares. Un chico adolescente de los años 90 con un estilo sin igual y con una personalidad arrolladora y su perro. Ambos tendrán que investigar el mundo de Evermore y buscar la puerta de regreso a su casa.

    En esta aventura no estará solo en ningún momento, porque su perro le acompañará para luchar contra todo tipo de inconvenientes. Además de eso, se encontrará paisanos que le tratarán de ayudar en su afán de volver a casa con su familia. Una experiencia que Javi va a experimentar en primera persona y una aventura sin igual que ha ganado premios por su gran originalidad. ¿Podrán llegar los dos Javis a sus casas: Pamplona y Podunk? Solo descubriréis el final de esta historia en Juego de una noche de verano.

  • Juego de una noche de verano – Illusion of time

    Juego de una noche de verano – Illusion of time

    En este podcast os voy a narrar y analizar juegos retro. Tambien hablaremos de juegos actuales desde un punto de vista distinto. Os dejo los enlaces para que los podáis disfrutar en la plataforma que más os guste. En este primer podcast hablamos de Illusion of time, juego desarrollado por SquareEnix.

    @dsaster.com

    En nuestro podcast, Juego de una noche de verano, descubrimos muchas cosas sobre juegos de nuestra infancia y también sobre la cultura de los 90. En este podcast de dsaster podréis disfrutar de una aventura única. #retro #análisis #rpg #enix #squareenix #illusionoftime #podcast

    ♬ sonido original – Dsaster

    Son versiones distintas de una review, un análisis, tomando referencias reales del pasado y juntándolo con la actualidad. De todo esto surge Juego de una noche de…

    En estos momentos son juegos de una noche de verano, pero pronto serán de otoño, de invierno e incluso de primavera. Espero que os guste mucho esta nueva sección. Os dejamos los links para escucharlo aquí y en el reproductor debajo de este breve texto.

    Juego de una noche de verano. Capítulo 1 Illusion of Time.
    Empezamos este Podcast con Illusion of Time

    Sinopsis: Juego de una noche de verano – Illusion of Time

    Javi es un adolescente de tan solo 13 años. Vive en Pamplona y su mayor afición son los videojuegos. En pleno verano tiene varios planes, pero no le convence ninguno. Los San Fermines no son fruto de su devoción y prefiere gastar sus horas jugando videojuegos.

    Una tarde va al videoclub de su barrio a alquilar un videojuego y descubre una caja muy grande. Decide alquilar el juego sin saber que su vida cambiará por completo. Disfrutará un nuevo género de juegos al que nunca había jugado antes. Descubrirá una aventura en la que desde la soledad de la playa donde veranea vivirá una historia llena de misterios.

    ¿Será capaz de terminar el juego antes de regresar a Pamplona natal? ¿Cuánto dinero se gastará el adolescente para alquilar tanto tiempo el videojuego? ¿Descubrirá durante esta aventura el significado del mundo? ¿De la luz y de la oscuridad como promete el título? Acompaña a este muchacho introvertido en lo que serán sus noches de juego de verano.