Microsoft acaba de dar un paso bastante interesante en su estrategia para unir el formato físico y digital. Xbox Disc to Digital ya está comenzando a estar disponible para todos los usuarios de Xbox, después de varias semanas de pruebas dentro del programa Xbox Insider.
La idea es sencilla, pero puede cambiar bastante la manera en la que utilizamos nuestra colección física. Al introducir un juego compatible de Xbox One o Xbox Series X en una consola con lector, Xbox permite reclamar una licencia digital asociada a ese disco.
Una vez realizado el proceso, podremos retirar el disco y continuar jugando al título digitalmente, sin necesidad de mantenerlo permanentemente dentro de la consola.
Además, el sistema tiene otra ventaja especialmente interesante. Si el título forma parte del programa Xbox Play Anywhere, podremos aprovechar esa licencia para jugar también en PC. Lo mismo ocurre con Xbox Cloud Gaming en aquellos juegos que sean compatibles con el servicio. Microsoft asegura que son miles de títulos los que forman parte inicialmente del programa, aunque no todos los juegos físicos son compatibles.
El disco físico sigue funcionando
Aquí está uno de los detalles más importantes: convertir el juego no inutiliza nuestro disco. La copia física continúa funcionando exactamente como antes.
Eso sí, no estamos hablando de obtener gratuitamente y para siempre una segunda copia completamente independiente. La licencia digital está relacionada con el disco físico y Microsoft dispone de un sistema para controlar su propiedad.
Disc to Digital comenzó sus pruebas el pasado 31 de agosto dentro del programa Xbox Insider y durante septiembre fue ampliando su compatibilidad y recibiendo nuevos juegos y editoras. Ahora Xbox ha dado el siguiente paso y ha comenzado su despliegue general.
Personalmente, me parece una idea especialmente interesante en un momento en el que el futuro del formato físico genera cada vez más debate. En lugar de obligarnos a elegir entre físico o digital, Xbox intenta combinar las ventajas de ambos formatos.
Y eso, para quienes todavía seguimos teniendo una buena colección de juegos en la estantería, puede ser una noticia realmente importante.
Microsoft continúa con la mayor reestructuración de la historia de Xbox. La compañía ha confirmado la eliminación de 268 puestos de trabajo y una reorganización profunda de sus estudios internos que cambia, entre otras cosas, el futuro de Halo, Rare, Obsidian, Forza y posiblemente Ninja Theory.
Hay noticias importantes y luego hay noticias que pueden marcar un antes y un después para una compañía. Y creo que lo que acaba de anunciar Microsoft pertenece claramente al segundo grupo.
Xbox continúa con el enorme proceso de reestructuración que comenzó hace unos meses y acaba de confirmar una nueva ronda de 268 puestos de trabajo eliminados dentro de su división de videojuegos. Los recortes afectan a Halo Studios, otros estudios first-party y diferentes áreas de gestión de Xbox Game Studios.
Pero los despidos son solamente una parte de todo lo que está ocurriendo. Microsoft está reorganizando prácticamente todo su mapa de estudios y hay una decisión que destaca especialmente por encima del resto:
Activision desarrollará el próximo Halo
Sí, habéis leído bien. El próximo gran Halo será desarrollado bajo Activision. Microsoft ha confirmado que Activision creará un nuevo equipo específicamente dedicado al desarrollo del próximo título de la franquicia. Este grupo será independiente de los equipos encargados de Call of Duty.
Es un movimiento difícil de imaginar hace solamente unos años. Halo ha sido probablemente la franquicia más representativa de Xbox desde el nacimiento de la consola original, primero con Bungie y posteriormente con 343 Industries, convertida después en Halo Studios.
Ahora el papel de Halo Studios cambia considerablemente. Un equipo más reducido permanecerá trabajando en el soporte de los juegos actuales y de la comunidad de Halo, mientras que el desarrollo del próximo título pasa al nuevo equipo bajo Activision.
Y esto, para mí, es probablemente el símbolo más claro de hasta qué punto está cambiando Xbox.
Rare y World’s Edge también pasan bajo Activision
La reorganización no termina con Halo. Rare, responsable actualmente de Sea of Thieves, y World’s Edge, el estudio encargado de supervisar Age of Empires, también pasarán a estar bajo la estructura de Activision.
Microsoft está agrupando de esta manera varios de sus estudios y franquicias dentro de unidades de negocio más grandes, reduciendo considerablemente la estructura independiente que hasta ahora conocíamos como Xbox Game Studios.
Playground Games y Turn 10 se unen
Otro movimiento especialmente importante afecta a dos estudios históricos para Xbox. Playground Games y Turn 10 Studios pasarán a funcionar como un único estudio.
Ambos llevan años relacionados a través de la franquicia Forza: Playground con Forza Horizon y Turn 10 con Forza Motorsport. La nueva estructura conjunta estará centrada en Forza y Fable. Es otro cambio enorme porque Turn 10 ha estado ligado a Xbox prácticamente desde sus primeros años y ha sido durante décadas uno de sus estudios más reconocibles.
Obsidian pasa a estar bajo Bethesda
También hay cambios importantes dentro del terreno RPG. Bethesda amplía su estructura para incluir a Obsidian Entertainment. Obsidian continuará trabajando en sus proyectos actuales y, además, colaborará con Bethesda Game Studios en un nuevo proyecto relacionado con Fallout.
Teniendo en cuenta la historia de Obsidian con Fallout: New Vegas, probablemente sea uno de los movimientos que más conversación genere entre los seguidores de la saga.
¿Y qué pasa con Ninja Theory?
Aquí entramos en una situación bastante más delicada. El futuro de Ninja Theory, responsables de Hellblade, está seriamente comprometido. Microsoft había iniciado un proceso para encontrar un nuevo propietario para el estudio, pero las negociaciones no habrían llegado a buen puerto.
Por el momento, la situación del estudio queda pendiente y distintas informaciones apuntan a que su continuidad está en riesgo. Microsoft no ha confirmado simplemente un cierre de Ninja Theory como parte del anuncio de los 268 despidos, pero su futuro es actualmente muy incierto.
Xbox todavía no ha terminado
Y quizá este sea uno de los datos más importantes de toda la noticia. Microsoft asegura que, contando las medidas adoptadas desde julio y la salida de diferentes estudios, actualmente se encuentra aproximadamente en tres cuartas partes del proceso de reestructuración anunciado anteriormente.
Es decir: todavía quedan cambios. La compañía anunció en julio su intención de eliminar aproximadamente 3.200 puestos durante su año fiscal 2027 y describió aquel proceso como la reestructuración más importante de la historia de Xbox. Lo que estamos viendo ahora es otra etapa de ese proceso.
Una Xbox completamente diferente
Resulta complicado mirar todos estos movimientos de manera aislada. Halo pasa a Activision. Rare y World’s Edge también quedan dentro de su estructura. Obsidian pasa bajo Bethesda. Playground y Turn 10 se unen. Halo Studios reduce considerablemente su papel y el futuro de Ninja Theory permanece en el aire.
La Xbox que conocíamos hace unos años, formada por una colección cada vez mayor de estudios independientes dentro de Xbox Game Studios, está cambiando hacia una estructura mucho más concentrada alrededor de grandes divisiones como Activision y Bethesda.
Y personalmente creo que lo de Halo es la imagen perfecta para entender la magnitud del cambio. Microsoft compró Activision Blizzard en 2023. Tres años después, Activision no solamente forma parte de Xbox: va a desarrollar el próximo juego de la franquicia que durante más de dos décadas ha sido el gran símbolo de Xbox.
Probablemente tardaremos bastante tiempo en conocer las consecuencias reales de todas estas decisiones. Pero algo parece evidente después del anuncio de hoy: la Xbox que salga de esta reestructuración va a ser muy diferente de la que entró en ella.
Microsoft cuida el medio ambiente y ha anunciado recientemente una noticia sorprendente y que puede afectar a nuestros bolsillos de manera positiva. Los usuarios Xbox Insider verán como sus consolas Xbox Series X|S se actualizan automáticamente a la opción de Apagado (ahorro de energía). Este cambio en los ajustes reducirá el consumo de energía mientras la consola esté apagada y no afectará al rendimiento, la jugabilidad o la capacidad para recibir actualizaciones nocturnas del sistema, los juegos o las aplicaciones. Es la opción de energía más sostenible para la Xbox y supone un consumo de electricidad hasta 20 veces menor que el ajuste En Reposo. Una noticia realmente sorprendente y más en los tiempos que corren.
Esta actualización forma parte de los continuos esfuerzos de Xbox para ayudar a alcanzar el objetivo de Microsoft de ser una empresa con emisiones de carbono negativas, gestión del agua positiva y cero residuos en 2030. Por eso, Xbox está replanteándose cómo diseña, fabrica, distribuye y utiliza sus productos, al mismo tiempo que analiza cómo crear oportunidades para que su comunidad global de jugadores tome decisiones que puedan reducir el impacto medioambiental mientras juegan. Todos sabemos que Bill Gates es una persona que, con sus defectos, trata de paliar las consecuencias nocivas en sus productos para el medio ambiente y este es un claro ejemplo de cómo lo hacen. Microsoft cuida el medio ambiente.
Microsoft cuida todo lo referente a la huella de carbono
Los usuarios Xbox Insider que utilicen Apagado (ahorro de energía) como ajuste y tengan sus consolas Xbox Series X|S configuradas para admitir actualizaciones automáticas también recibirán una actualización que hará que su consola sea respetuosa en término de emisiones contaminantes. Esto significa reducir la huella de carbono de la consola optimizando las actualizaciones y los tiempos de descarga en los momentos en los que la producción energética de la zona en la que se encuentra provenga en mayor proporción de fuentes de energías renovables.
Xbox es la primera consola de videojuegos que gestiona las descargas y actualizaciones de juegos teniendo en cuenta las emisiones de carbono en cada momento. Aunque por ahora solo está disponible para Xbox Insiders, todos los usuarios de Xbox tendrán pronto la oportunidad de actualizar sus consolas con esta actualización respetuosa con el medio ambiente.
Xbox Game Pass es un no parar de buenas noticias en lo que se refiere a juegos que van a incluir en su servicio. En concreto, esta semana Microsoft ha anunciado una nueva tanda de lanzamiento para su servicio de juegos. Un catálogo espectacular a muy buen precio que es un ejemplo para sus rivales. Algunos de los juegos que vamos a poder disfrutar son los que vamos a ver en el listado siguiente.
Estos juegos van a estar disponibles en todas las versiones de su servicio. Es decir, se van a poder disfrutar tanto en consola, como en PC Game Pass o Xbox Cloud Gaming. Entre los más destacados están incluidos los títulos High on Life, Hello Neighbor 2 y Chained Echoes. Todos disponibles desde el día 1 de su lanzamiento. El listado completo es el siguiente.
Xbox Game Pass nos enseña los nuevos juegos de este mes
Eastward – Disponible hoy: consola, PC y nube
The Walking Dead: La Temporada Final – Disponible hoy: consola, PC y nube
Totally Reliable Delivery Service – Disponible hoy: PC
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga – 6 de diciembre: consola, PC y nube
Hello Neighbor 2 – 6 de diciembre: consola, PC y nube
Chained Echoes – 8 de diciembre: consola, PC y nube
Metal: Hellsinger – 8 de diciembre: Xbox One
High On Life – 13 de diciembre: consola, PC y nube
Potion Craft – 13 de diciembre: consola y PC
Hot Wheel Unleashed – Game of the Year Edition – 15 de diciembre: consola, PC y nube
Rainbow Billy: The Curse of the Leviathan – 15 de diciembre: consola, PC y nube
Todos aquellos que estén suscritos a este servicio van a poder disfrutar de todos estos juegos y muchos más, gracias a un catálogo fabuloso de juegos que nos va a costar completar. Si no os habéis suscrito nunca, recordad que el primer mes de Xbox Game Pass Ultímate solo cuesta 1 euro.
Esta suscripción te da acceso a juegos en la consola, en PC, en Xbox Cloud Gaming y por supuesto acceso a EA Access y a Xbox Live Gold, lugar donde puedes jugar con otros jugadores con un servicio de tremenda calidad. Además de todo esto, recibirás una serie de recompensas exclusivas para los suscriptores de esta opción. Hablaremos de esto y de mucho más en nuestro podcast semanal: dsaster.
Microsoft Flight Simulator el gran simulador de aviación de Microsoft celebra su 40º Aniversario y lo hace de una manera muy especial.
En Xbox Wire han preparado la Microsoft Flight Simulator 40th Anniversary Edition que ya está disponible como actualización gratuita.
El contenido que nos ofrece esta edición no es moco de pavo. Este título incluye un avión de pasajeros real, el Airbus A310-300 para nuestro total disfrute. También nos ofrece siete aviones históricos de renombre como son el Wright Flyer de 1903, el Curtiss JN-4 Jenny de 1915, el Ryan NYP Spirit of St. Louis de 1927, el Douglas DC-3 de 1935, el hermoso Grumman G-21 Goose de 1937, el Havilland DHC-2 Beaver de 1947 y el famoso Hughes H-4 Hercules «Spruce Goose» de 1947, el mayor hidroavión y avión de madera jamás construido.
Microsoft Flight Simulator nos trae muchos aviones clásicos
No solo de aviones vive Microsoft Flight Simulator, porque todo avión necesita un aeropuerto. En este título se han añadido también cuatro aeropuertos clásicos, entre ellos el Meigs Field de Chicago. Un aeropuerto tradicional de la franquicia Flight Simulator y al que los fans de la saga les traerá muy buenos recuerdos.
Para completar el compendio de cosas que nos ofrecen con esta actualización gratuita también se incluyen helicópteros y planeadores que se comporta con un realismo muy vivo. Una experiencia de vuelo total que hace de este título uno de lo más completos de la historia de la franquicia.
Microsoft Flight Simulator 40th Anniversary Edition ya está disponible como actualización gratuita para los jugadores en Xbox Series X|S y en PC con Xbox Game Pass, PC Games Pass, Windows y Steam. Xbox One y los teléfonos móviles, tabletas y PC de gama baja compatibles a través de Xbox Cloud Gaming. Si necesitáis más información sobre este título podéis consultar a través de Xbox Wire. Hablaremos largo y tendido sobre este juego y su aniversario en nuestro podcast semanal.