Etiqueta: Xbox Series X

  • Final Fantasy VII Remake llega a Xbox Game Pass, pero tres clásicos de LucasArts dicen adiós

    Final Fantasy VII Remake llega a Xbox Game Pass, pero tres clásicos de LucasArts dicen adiós

    Xbox Game Pass prepara un final de octubre de contrastes: Final Fantasy VII Remake Intergrade llegará al catálogo el 29 de octubre, mientras que tres aventuras gráficas históricas de LucasArts abandonarán el servicio el día 31.

    Cloud llega a Xbox Game Pass el 29 de octubre

    Los aficionados a los JRPG tienen una nueva cita con Xbox Game Pass. Final Fantasy VII Remake Intergrade se incorporará al servicio el próximo 29 de octubre de 2026. La aventura de Cloud Strife y compañía podrá disfrutarse en Xbox Series X|S, PC y mediante juego en la nube, dependiendo de la modalidad de suscripción.

    Logotipo de Game Pass de Xbox sobre un fondo degradado de colores brillantes.

    Esta versión ampliada del remake de Square Enix nos permite regresar a Midgar con un apartado visual renovado, un espectacular sistema de combate que combina acción y estrategia y contenido adicional protagonizado por Yuffie.

    Una oportunidad estupenda para descubrir, o volver a disfrutar, una de las reinterpretaciones más ambiciosas de un clásico del género.

    Tres joyas de LucasArts abandonan Game Pass

    Sin embargo, no todo son buenas noticias para los suscriptores. El 31 de octubre de 2026, tres auténticas leyendas de las aventuras gráficas dejarán de estar disponibles en Xbox Game Pass:

    • Grim Fandango Remastered: la inolvidable aventura de Manny Calavera, con su particular humor y una ambientación única.
    • Day of the Tentacle Remastered: uno de los grandes referentes del género, repleto de puzles, viajes temporales y situaciones disparatadas.
    • Full Throttle Remastered: la historia de Ben Throttle, una aventura de moteros con una personalidad inconfundible.

    Tres videojuegos que marcaron una época y que siguen siendo ejemplos extraordinarios de creatividad, narrativa y diseño.

    Tres personajes animados en estilo caricaturesco: a la izquierda, un hombre con barba y gafas oscuras, en el centro, una figura con una máscara esquelética y una túnica negra, y a la derecha, un ser púrpura con ojos verdes sosteniendo un objeto rojo.

    Una gran incorporación y tres despedidas dolorosas

    Personalmente, me alegra muchísimo que Final Fantasy VII Remake Intergrade amplíe el catálogo de Game Pass. Es una aventura que merece la pena disfrutar y una incorporación muy atractiva para los amantes de los JRPG.

    Pero también me da bastante pena ver desaparecer tres clásicos de LucasArts. Son títulos que forman parte de la historia de los videojuegos y que deberían seguir estando al alcance de nuevas generaciones.

    Eso sí, abandonar Game Pass no significa que desaparezcan de las tiendas digitales ni que dejen de poder jugarse si los tenemos comprados. Y vosotros, ¿qué preferís? ¿La llegada de Final Fantasy VII Remake o conservar estas tres joyas retro en Game Pass?

  • Xbox Project Helix podría costar hasta 1.800 dólares: ¿la consola más cara de Microsoft?

    Xbox Project Helix podría costar hasta 1.800 dólares: ¿la consola más cara de Microsoft?

    La próxima generación de Xbox podría llegar en Navidad de 2028 con un precio sorprendente. Un nuevo reportaje apunta también a una posible Xbox portátil y cambios importantes en Game Pass.

    Microsoft podría estar preparando una auténtica revolución para su próxima generación de consolas. Y no hablamos solamente de potencia o nuevas características, sino también de un precio que podría dejar a más de uno con la boca abierta.

    Logotipo de Xbox sobre un fondo verde con efectos de luz y destellos.

    Según un reportaje de Fortune, recogido por Video Games Chronicle (VGC), Project Helix, el proyecto de nueva generación de Xbox, podría situarse entre los 1.200 y los 1.800 dólares.

    ¡Sí, habéis leído bien! Estamos hablando de cifras que se acercan mucho más a las de un ordenador de gama alta que a las de una consola tradicional.

    ¿Cuándo llegaría Project Helix?

    Las informaciones apuntan a un posible lanzamiento durante las Navidades de 2028, aunque Microsoft todavía no ha confirmado oficialmente ni esa ventana ni los precios mencionados.

    Logo de Project Helix sobre un fondo verde con ondas.

    De cumplirse estas previsiones, estaríamos ante un cambio importante en la estrategia de Xbox, que podría apostar por un dispositivo de altas prestaciones dirigido a un público más especializado.

    Una nueva Xbox portátil también estaría en camino

    Pero las sorpresas no terminan aquí. El reportaje también menciona la posibilidad de que Microsoft amplíe su catálogo de hardware con un nuevo dispositivo portátil, cuyo lanzamiento podría producirse durante las Navidades de 2027.

    Por ahora, tampoco conocemos sus características técnicas, precio o posicionamiento dentro de la familia Xbox.

    Game Pass también podría cambiar

    Otra de las cuestiones más interesantes afecta a Xbox Game Pass. Microsoft estaría estudiando una reorganización de su servicio de suscripción, con la posibilidad de ofrecer diferentes prestaciones mediante contrataciones independientes.

    Consola Xbox con control, fondo verde iluminado y logotipo de Project Helix.

    Esto podría modificar la manera en que los jugadores acceden al catálogo y a los servicios del ecosistema Xbox.

    ¿Se está convirtiendo Xbox en un PC de lujo?

    Personalmente, creo que aquí tenemos un debate bastante interesante. Entiendo que Microsoft quiera ofrecer una consola cada vez más potente, pero ¿hasta qué punto sigue siendo atractiva una consola que puede llegar a costar 1.800 dólares?

    Uno de los grandes atractivos de las consolas siempre ha sido poder disfrutar de videojuegos sin realizar la inversión que supone un ordenador de gama alta. Si estos precios terminan confirmándose, Microsoft podría estar cambiando completamente las reglas del juego.

    Eso sí, recordemos que tanto los precios como las fechas y los posibles cambios en Game Pass son informaciones sin confirmación oficial. Y vosotros, ¿cuánto estaríais dispuestos a pagar por una nueva Xbox?

  • Xbox podría mejorar sus gráficos sin cambiar de consola gracias a AMD FSR 4.1

    Xbox podría mejorar sus gráficos sin cambiar de consola gracias a AMD FSR 4.1

    Microsoft prepara nuevas mejoras gráficas para el ecosistema Xbox mediante la tecnología de reescalado de AMD, que utiliza inteligencia artificial para ofrecer imágenes de mayor calidad sin exigir tanta potencia de procesamiento.

    ¿Y si tu Xbox pudiera ofrecer mejores gráficos sin necesidad de comprar una consola nueva? Esa es una de las posibilidades que abre la evolución de AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), una tecnología que podría beneficiar a Xbox Series X, Xbox Series S y dispositivos como ROG Xbox Ally X.

    Logos de AMD y Xbox sobre un fondo de rayos eléctricos azules.

    La llegada de AMD FSR 4.1 a estos dispositivos se ha planteado como una futura mejora, aunque todavía quedan detalles importantes por confirmar sobre su compatibilidad y disponibilidad.

    ¿Qué es AMD FSR 4.1 y cómo mejoraría los videojuegos?

    FSR es una tecnología desarrollada por AMD que permite generar una imagen de mayor resolución a partir de otra renderizada originalmente a una resolución inferior. En sus versiones más avanzadas, el aprendizaje automático desempeña un papel fundamental para reconstruir detalles, mejorar la nitidez y reducir determinados defectos visuales.

    Imagen del chipset de la Xbox Series X|S con los logotipos de Xbox y AMD.

    En términos sencillos, esto significa que un videojuego podría ofrecer una imagen más definida sin necesitar tantos recursos como si se ejecutara directamente a su resolución final. El objetivo es conseguir un mejor equilibrio entre calidad gráfica y rendimiento, algo especialmente interesante para consolas con un hardware cerrado como Xbox Series X y Series S.

    ¿Significa que los juegos funcionarán a 60 o 120 FPS?

    Aquí conviene aclarar algo importante: FSR no convierte automáticamente todos los videojuegos en experiencias de 60 o 120 imágenes por segundo. Las mejoras dependerán de distintos factores, como la implementación realizada por los desarrolladores, las limitaciones del hardware y las características de cada juego.

    Además, el reescalado de imagen no debe confundirse con las tecnologías de generación de fotogramas, que utilizan procedimientos diferentes. Por ahora, tampoco se ha concretado una fecha oficial para la supuesta incorporación de FSR 4.1 a todos estos dispositivos.

    Una segunda vida para las Xbox actuales

    Personalmente, me parece especialmente interesante que las compañías sigan investigando tecnologías capaces de aprovechar mejor el hardware que ya tenemos en casa.

    En una industria en la que constantemente hablamos de nuevas consolas y revisiones más potentes, cualquier avance que permita mejorar la experiencia sin pasar nuevamente por caja es una buena noticia.

    Eso sí, habrá que comprobar qué mejoras llegan realmente y qué videojuegos pueden aprovecharlas. ¿Y vosotros qué pensáis? ¿Creéis que estas tecnologías conseguirán alargar la vida de Xbox Series X y Series S?

  • GTA VI calienta motores: nuevo tráiler, rumores sobre PC y polémica con Xbox

    GTA VI calienta motores: nuevo tráiler, rumores sobre PC y polémica con Xbox

    Grand Theft Auto VI está cada vez más cerca y Rockstar Games ha pisado el acelerador de su campaña promocional. Con su lanzamiento previsto para el 19 de noviembre de 2026, el esperado regreso a Vice City viene acompañado de nuevas imágenes, rumores y alguna que otra polémica.

    Rockstar presenta el tráiler de lanzamiento

    El pasado 15 de octubre, Rockstar publicó el tráiler de lanzamiento de GTA VI, aumentando todavía más las expectativas de los jugadores.

    Collage de personajes y vehículos de Grand Theft Auto VI, con helicóptero, lancha, un auto deportivo y diversos personajes en un entorno colorido.

    El título nos llevará al estado ficticio de Leonida, con una Vice City modernizada como uno de sus grandes escenarios. Jason y Lucia protagonizarán una aventura criminal que promete convertirse en uno de los acontecimientos más importantes del año.

    Además, las reservas ya están disponibles para PlayStation 5 y Xbox Series X|S, las dos plataformas confirmadas para su estreno.

    Xbox desmiente los rumores sobre GTA VI en la nube

    Una de las noticias más comentadas de octubre fue la supuesta exclusividad de Xbox para ofrecer GTA VI mediante juego en la nube.

    Sin embargo, Microsoft tuvo que aclarar la situación. Matthew Ball, responsable de estrategia de Xbox, desmintió que existiera una exclusividad de streaming y confirmó que el juego no podría utilizarse para jugar desde PC mediante Xbox Cloud Gaming en su lanzamiento.

    Una mujer con una pistola apunta mientras está sentada en una motocicleta, junto a un hombre que la conduce, en un entorno urbano con un helicóptero y un coche de policía al fondo.

    Por tanto, nada de saltarse la espera de la versión para ordenadores utilizando la nube.

    ¿GTA VI llegará a PC en 2027?

    Precisamente, la versión para PC continúa siendo una de las grandes incógnitas. Diversas informaciones apuntan a un posible lanzamiento durante el primer trimestre de 2027, aunque Rockstar todavía no ha anunciado oficialmente esta versión ni una fecha concreta.

    De confirmarse, supondría una espera considerablemente menor que la experimentada con GTA V.

    La cuenta atrás ha comenzado

    Con el tráiler publicado, la campaña promocional en marcha y las reservas abiertas, GTA VI afronta sus últimas semanas antes del estreno.

    En DSaster lo tenemos claro: después de tantos años de espera, lo importante ahora será comprobar si Rockstar consigue cumplir unas expectativas que parecen casi imposibles de superar.

    El 19 de noviembre saldremos de dudas.

  • Xbox Project Helix: la nueva consola de Microsoft apunta a 2028 y podría costar hasta 1.800 dólares

    Xbox Project Helix: la nueva consola de Microsoft apunta a 2028 y podría costar hasta 1.800 dólares

    Microsoft prepara una nueva generación de Xbox con Project Helix, un ambicioso proyecto que pretende acercar definitivamente el mundo de las consolas al del PC. Las últimas informaciones apuntan a un lanzamiento en 2028 y a un precio que podría sorprender a más de uno.

    Una Xbox que también ejecutará juegos de PC

    Una de las principales novedades confirmadas es que Project Helix estará diseñada para ejecutar tanto videojuegos de Xbox como títulos de PC. La consola utilizará un procesador personalizado desarrollado junto a AMD, incorporando nuevas tecnologías de renderizado, inteligencia artificial y trazado de rayos.

    Logo de Project Helix en blanco sobre fondo negro, con un diseño estilizado que incluye un símbolo en forma de helix y el texto 'PROJECT HELIX' debajo.

    Microsoft también ha prometido un salto muy importante en el rendimiento del ray tracing y mantiene su compromiso con la compatibilidad de cuatro generaciones de Xbox.

    ¿Cuándo llegará Project Helix?

    Según las informaciones publicadas tras una entrevista de Asha Sharma, directora ejecutiva de Xbox, con Fortune, Microsoft estaría preparando dos lanzamientos importantes:

    • Navidades de 2027: un nuevo dispositivo portátil.
    • Navidades de 2028: la consola de sobremesa de próxima generación.

    Por ahora, Microsoft ha confirmado oficialmente que los primeros kits de desarrollo alfa de Project Helix llegarán a los estudios en 2027.

    Un precio que podría alcanzar los 1.800 dólares

    Aquí llega la parte más polémica. Las estimaciones recogidas en las últimas informaciones sitúan el posible precio de Project Helix entre 1.200 y 1.800 dólares, una cifra que la alejaría considerablemente del concepto tradicional de consola.

    El elevado coste de los componentes y la tecnología utilizada podrían explicar este posicionamiento, aunque todavía no existe un precio definitivo anunciado.

    ¿Será más potente que PlayStation 6?

    Las filtraciones también apuntan a una GPU de aproximadamente 56 TFLOPS, frente a los 40 TFLOPS atribuidos a PlayStation 6. Sin embargo, estas cifras proceden de información no verificada y no permiten determinar por sí solas qué consola ofrecerá mejores resultados.

    Consola Xbox de Project Helix con un control en primer plano sobre un fondo oscuro y verde.

    ¿Una consola o un PC de salón?

    Project Helix podría representar uno de los cambios más importantes en la historia de Xbox. Microsoft parece apostar por un dispositivo de altas prestaciones que combine ambos ecosistemas, aunque todavía quedan incógnitas fundamentales sobre su diseño, catálogo y precio final.

    La gran pregunta es evidente: ¿estarán los jugadores dispuestos a pagar hasta 1.800 dólares por una Xbox?

  • Xbox lanza Disc to Digital para todos: tus juegos físicos ahora también pueden ser digitales

    Xbox lanza Disc to Digital para todos: tus juegos físicos ahora también pueden ser digitales

    Microsoft acaba de dar un paso bastante interesante en su estrategia para unir el formato físico y digital. Xbox Disc to Digital ya está comenzando a estar disponible para todos los usuarios de Xbox, después de varias semanas de pruebas dentro del programa Xbox Insider.

    La idea es sencilla, pero puede cambiar bastante la manera en la que utilizamos nuestra colección física. Al introducir un juego compatible de Xbox One o Xbox Series X en una consola con lector, Xbox permite reclamar una licencia digital asociada a ese disco.

    Caja de juego de Xbox con un disco, mostrando la transición de físico a digital con el logo de Xbox.

    Una vez realizado el proceso, podremos retirar el disco y continuar jugando al título digitalmente, sin necesidad de mantenerlo permanentemente dentro de la consola.

    Además, el sistema tiene otra ventaja especialmente interesante. Si el título forma parte del programa Xbox Play Anywhere, podremos aprovechar esa licencia para jugar también en PC. Lo mismo ocurre con Xbox Cloud Gaming en aquellos juegos que sean compatibles con el servicio. Microsoft asegura que son miles de títulos los que forman parte inicialmente del programa, aunque no todos los juegos físicos son compatibles.

    El disco físico sigue funcionando

    Aquí está uno de los detalles más importantes: convertir el juego no inutiliza nuestro disco. La copia física continúa funcionando exactamente como antes.

    Eso sí, no estamos hablando de obtener gratuitamente y para siempre una segunda copia completamente independiente. La licencia digital está relacionada con el disco físico y Microsoft dispone de un sistema para controlar su propiedad.

    Consola Xbox con un disco de 'Gears 5' visible, texto en la imagen que dice 'Disc To Digital ya disponible'.

    Disc to Digital comenzó sus pruebas el pasado 31 de agosto dentro del programa Xbox Insider y durante septiembre fue ampliando su compatibilidad y recibiendo nuevos juegos y editoras. Ahora Xbox ha dado el siguiente paso y ha comenzado su despliegue general.

    Personalmente, me parece una idea especialmente interesante en un momento en el que el futuro del formato físico genera cada vez más debate. En lugar de obligarnos a elegir entre físico o digital, Xbox intenta combinar las ventajas de ambos formatos.

    Y eso, para quienes todavía seguimos teniendo una buena colección de juegos en la estantería, puede ser una noticia realmente importante.

  • Evil West fechado para el 22 de noviembre

    Evil West fechado para el 22 de noviembre

    Evil West es una de las apuestas para este mes de noviembre por parte de Focus Entertainment. El juego de acción en tercera persona nos pone en los zapatos de un cazador de vampiros que tiene como misión salvar al salvaje oeste devorado por la oscuridad. Si ya de por sí, es bastante vistoso el mundo del oeste, verlo plagado de criaturas demoniacas y demonios vampíricos es ya el colmo.

    Jesse Rentier es el nombre de nuestro cazavampiros. Es un agente estrella del Instituto Rentier, organización secreta especializada en la caza de monstruos, en especial vampiros. En la actualidad esta escuela está siendo dirigida por su padre, pero largas dinastías de miembros de su familia han sido los encargados de esta. En esta aventura no vamos a estar solos. Edgar Gravenor, otro de los supervivientes del instituto Rentier nos ayudará en la misión de luchar contra los feroces enemigos y colaborará en la resolución de la conspiración en la que se encuentra nuestro Instituto.

    Evil West es una aventura vampírica memorable

    En su aventura Jesse tendrá que explorar los rincones más sombríos del salvaje oeste, buscando no solo pistas, si no también a nuevos miembros del instituto que puedan ayudar a destruir la conspiración. Dinero, cadáveres abandonados y armas será lo que se encuentre de manera más recurrente nuestro personaje.

    Evil West 1

    Las armas de los Rentier así como un árbol de habilidades de lo más completo será el mayor aliado que podremos encontrar, así que podremos mezclar a nuestro gusto el combate cuerpo a cuerpo y las peleas a distancia más alocadas.

    Si os gusta este tipo de juegos, el 22 de noviembre de este año saldrá a la venta el juego para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y Pc. Y si os gustan las ediciones especiales, solo saldrán 50 copias exclusivas de la edición ultralimitada de Evil West – Signature Edition que incluirá un marco de madera laminado numerado e impreso con una obra de arte exclusiva del artista Gabz, una copia física del juego con el arte de la caja exclusivo de Focus y el DLC Wild Wild East Skin Pack. Todo un lujo que para los coleccionistas valdrá su peso en oro.

    Falta muy poco para el lanzamiento del juego. Os dejamos aquí con el tráiler para que le podáis echar un ojo y recordad que en nuestro podcast hablaremos largo y tendido sobre este juego de acción ambientado en el lejano oeste.

  • A Plague Tale: Requiem ya a la venta

    A Plague Tale: Requiem ya a la venta

    El juego A Plague Tale: Requiem por fin ha llegado a nuestras manos y lo ha hecho con un “boom”. La secuela del genial A Plague Tale: Innocence, creado y desarrollado por Asobo Studio y Focus Entertainment, está generando muy buenas críticas con su nuevo título. Disponible en casi todas las plataformas actuales, donde más brilla es en Xbox Series X/S y en PlayStation 5. Se puede disfrutar también en PC y en la versión en la nube de Nintendo Switch.

    En este nuevo título nos metemos de lleno en una aventura muy completa en un mundo medieval apasionante. Amicia y Hugo de Rune tienen una historia difícil de comprender. Tenemos que ir al sur de Francia del siglo XIV. De ahí nos transportarán a una misteriosa isla en el mar Mediterráneo donde muchos eventos ocurrirán de la nada. Nuestro objetivo es claro: salvar a Hugo, curarlo de su enfermedad y ver qué más tenemos que hacer para salvar a nuestros seres queridos.

    A Plague Tale: Requiem es una historia inolvidable

    El mundo está lleno de plagas, de fuerzas deshonrosas que buscan nuestra muerte y la de todos tus seres queridos. Este nuevo título se mantiene fiel a la saga con un estilo de juego desgarrador, aunque añadiendo ciertos elementos muy interesantes. Mucha más libertad a todos los jugadores dentro de un entorno aún mucho más abierto. Podremos atacar desde las sombras como una guerrilla o desatar el infierno utilizando las habilidades de Amicia. Usar la alquimia para manipular el fuego, atacar a distancia con una ballesta e incluso usar trampas en el terreno para nuestra ventaja serán clave para alcanzar nuestro final feliz.

    A Plague Tale: Requiem imagen del juego 1

    El juego está pensando como para los recién llegados que no conocen esta pedazo de saga, como para los fans de esta aventura. Este título nunca ha lucido mejor, gracias a las nuevas tecnologías que nos otorgan la nueva generación. Si os gustan los juegos de corte medieval con una historia apasionante y una fuerza increíble, este es vuestro juego. Os mantendremos informados a través de nuestro podcast, dsaster.

  • The Chant llegará el 3 de noviembre

    The Chant llegará el 3 de noviembre

    The Chant es el nuevo juego de terror diseñado por Brass Token. Un juego basado en el horror y en el terror cósmico en el que encarnaremos el personaje de Jess. Nuestro personaje ha sido invitado a un retiro espiritual para intentar solucionar todos los problemas que le ha generado un suceso de su pasado.

    The Chant imágenes

    Todo parece que va bien, pero en mitad de un ritual se va a despertar The Gloom. Este enemigo se alimenta de la negatividad de las personas y está empezando a poseer a toda la isla. Nuestro objetivo será mantenernos cuerdos antes de que nos lleven a todos a la locura. No va a ser nada fácil ya que tenemos un mundo muy compacto en el que los enemigos van a estar siempre cerca de nosotros. Además de ser muy exploratorio habrá que saber ubicarse bien. Tendremos que buscar la solución a este problema y tratar de salvar a la isla y a sus lugareños de la total destrucción.

    The chant tiene fecha de lanzamiento para el 3 de noviembre

    No es un juego en el que tendremos que preocuparnos solo de nuestra salud. En este título tenemos que estar pendientes de nuestra mente, nuestro cuerpo y también de nuestro espíritu. Cada una de nuestras acciones tendrá una consecuencia en el final del juego. Tendremos que estar muy atentos a todo lo que nos rodee, porque podremos recopilar, y fabricar objetos que nos ayudarán a desvelar los misterios del pasado. Siempre podremos huir o luchar por nuestra supervivencia, pero tendremos que estar muy atentos a nuestros recursos porque van a ser limitados. Estad atentos a este tráiler. Todo se explica muy bien.

    Mike Skupa, director creativo de este juego, nos avisa que este título combina mecánicas de supervivencia, acción y exploración para crear una experiencia de terror cósmica de culto. Habrá que explorar Glory Island con mucho detalle, sin dejar de prestar atención a nuestra mente, cuerpo y espíritu.

    No podemos esperar al lanzamiento del juego 3 de noviembre de 2022 en Xbox Series X/S PlayStation 5 y PC. Os mantendremos informados de este juego a través de nuestro podcast semanal. Estad muy atentos.