¡Dragon Quest está de vuelta con una aventura que recupera muchas de las características que hicieron grande a esta histórica saga de rol! Square Enix ha presentado oficialmente el primer tráiler de Dragon Quest RPG: The Cursed Tree and the Chosen Isle, su nuevo RPG para dispositivos móviles, y ha confirmado que llegará a lo largo de 2027.
El videojuego, conocido en Japón como Makaiju to Michibikareshi Shima, estará disponible para iOS y Android con un modelo gratuito y compras integradas.
Y lo mejor es que su propuesta parece apostar por una experiencia de rol bastante tradicional.
Exploración y combates por turnos al más puro estilo Dragon Quest
El primer tráiler nos permite descubrir cómo será esta nueva aventura. Podremos explorar diferentes escenarios, adentrarnos en mazmorras y enfrentarnos a numerosos monstruos mediante el clásico sistema de combates por turnos.
Eso sí, también encontraremos algunas novedades. Las habilidades Fast Strike y los poderes Pep aportarán nuevas posibilidades estratégicas durante los enfrentamientos.
Personalmente, me alegra comprobar que Square Enix mantiene los combates por turnos en una propuesta diseñada específicamente para teléfonos móviles.
Construiremos y mejoraremos nuestra propia base
Otro de los elementos interesantes será el desarrollo de nuestra base de operaciones. Los recursos obtenidos durante las aventuras permitirán mejorar las instalaciones y fortalecer a nuestros compañeros.
De esta manera, la exploración, los combates y la progresión estarán conectados. El proyecto está desarrollado por WFS, estudio conocido por Another Eden, mientras que Square Enix se encarga de su producción.Además, cuenta con Yuji Horii como director general, diseños de Akira Toriyama y música de Koichi Sugiyama.
Beta cerrada en diciembre: fechas e inscripciones
Square Enix también ha confirmado una primera prueba cerrada. Las inscripciones estarán abiertas hasta el 23 de noviembre de 2026, mientras que la beta se celebrará entre el 8 y el 15 de diciembre.
Se seleccionarán 25.000 participantes y, si las solicitudes superan las plazas disponibles, se realizará un sorteo. Podéis consultar las condiciones y solicitar vuestra participación desde la página oficial del videojuego.
¿Un Dragon Quest para móviles que merezca la pena?
Confieso que siempre recibo con cierta cautela los RPG gratuitos con compras integradas. Me encanta Dragon Quest y su manera de entender las aventuras, pero espero que la monetización no termine perjudicando la progresión ni la experiencia.
Dicho esto, lo mostrado resulta prometedor. Exploración, combates tradicionales, crecimiento de personajes y una base que podremos desarrollar son ingredientes que encajan perfectamente con la saga.
¿Os animaríais a jugar a un Dragon Quest gratuito en el móvil o preferiríais una entrega tradicional para consolas?
¡Atención, aficionados a Final Fantasy, porque acabamos de conocer una historia muy interesante sobre el desarrollo de uno de los JRPG más destacados de este año!
Final Fantasy Resonance podría haber sido una simple adaptación de Final Fantasy Brave Exvius, el antiguo videojuego para móviles de Square Enix.
Sin embargo, su productor, Keisuke Nakashima, tenía otros planes: convertir aquella aventura en un RPG completo para consolas, recuperando la esencia clásica de la franquicia. Y conseguirlo no fue tan sencillo como podríamos imaginar.
Square Enix prefería una adaptación más barata
En una entrevista publicada por Bloomberg y recogida por Nintendo Everything, Nakashima explica que presentó su propuesta a finales de 2020. Su intención era aprovechar la historia y los personajes de Brave Exvius, pero reconstruir la experiencia para ofrecer un RPG tradicional por turnos.
Algunos directivos de Square Enix, sin embargo, mostraron resistencia. Preferían realizar un port más directo del juego original, una alternativa que habría necesitado menos tiempo y presupuesto.
Nakashima defendió que trasladar el juego a consolas debía significar algo más que adaptar su versión para móviles.
Adiós al gacha, bienvenido el RPG tradicional
Uno de los principales objetivos del equipo era eliminar las mecánicas gacha. Durante las campañas promocionales de Brave Exvius, Nakashima había conocido a jugadores interesados en su universo que rechazaban precisamente ese sistema de obtención aleatoria de personajes.
Aquellas conversaciones terminaron influyendo en el proyecto. El resultado fue Final Fantasy Resonance, una aventura reconstruida con gráficos HD-2D, combates estratégicos por turnos y una estructura diseñada para disfrutarse como un videojuego completo.
Una apuesta por recuperar la esencia de Final Fantasy
El productor también ha explicado anteriormente que desarrollar Resonance no resultó necesariamente más sencillo por partir de un juego existente. Hubo que reconstruir sistemas de combate, adaptar la progresión y replantear elementos de la historia.
Y personalmente, creo que aquí encontramos una de las decisiones más interesantes de Square Enix en los últimos años. Me encanta que Final Fantasy siga experimentando con nuevas fórmulas, pero también considero fundamental que no abandone sus raíces.
Los combates por turnos, la estrategia y las aventuras clásicas todavía tienen muchísimo que ofrecer.
¿Un ejemplo para futuros videojuegos?
Final Fantasy Resonance llegó el 22 de octubre a Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Su existencia demuestra que un antiguo juego para móviles puede encontrar una segunda vida si se adapta pensando realmente en las posibilidades de las consolas.
Y también plantea una pregunta interesante sobre el futuro de Square Enix. ¿Preferís que Final Fantasy siga apostando por los RPG tradicionales o que continúe explorando sistemas de combate más orientados a la acción?
¡Final Fantasy VII sigue dando muchísimo que hablar! Y esta vez no se trata de un nuevo tráiler ni de imágenes de su tercera entrega, sino de unas declaraciones que pueden cambiar nuestra manera de interpretar toda la trilogía.
Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Remake, ha explicado que la historia principal estaba planificada desde el comienzo y que las reacciones de los jugadores nunca modificaron sus elementos fundamentales.
Así lo ha contado en una entrevista con la revista EDGE, cuyas declaraciones han sido recuperadas por Nintendo Everything.
La historia estaba decidida desde el principio
Desde el lanzamiento de Final Fantasy VII Remake en 2020, muchos jugadores hemos debatido sobre los cambios introducidos respecto al clásico de PlayStation. Los Susurros, las nuevas interpretaciones de determinados acontecimientos y algunas decisiones argumentales provocaron opiniones bastante divididas.
Sin embargo, Hamaguchi asegura que el equipo nunca cambió el núcleo de la historia para responder a las críticas. Aunque fueron incorporando detalles durante el desarrollo de cada entrega, la dirección narrativa permaneció fiel al plan inicial.
Por tanto, los cambios que hemos visto no serían improvisaciones para sorprender a los aficionados.
El mayor temor de Hamaguchi
Una de las declaraciones más interesantes tiene que ver con el respeto hacia el videojuego original. Hamaguchi reconoce que no fue sencillo encontrar el equilibrio entre introducir novedades y conservar la identidad de Final Fantasy VII.
Su principal preocupación era evitar que una obra tan importante terminase convertida en una reinterpretación excesivamente personal.
Además, explicó que contar con algunos de los creadores originales permitió consultar decisiones y mantener una conexión con el espíritu del clásico.
Final Fantasy VII Revelation cerrará la trilogía
El desenlace llegará con Final Fantasy VII Revelation, previsto para el 8 de abril de 2027. Esta tercera entrega concluirá la historia de Cloud, Tifa, Aeris y compañía, resolviendo los interrogantes que han acompañado a la trilogía.
Personalmente, adoro Final Fantasy VII, pero reconozco que algunos cambios argumentales me han generado dudas. Me gusta que Square Enix se atreva a experimentar, aunque también creo que determinadas escenas del original tienen una fuerza que no debería perderse.
Saber que todo estaba planificado desde el principio me tranquiliza bastante. Ahora falta comprobar si el desenlace consigue estar a la altura. ¿Preferís que Revelation respete el final original o que se atreva a cambiarlo?
Final Fantasy Resonance apuesta por recuperar el combate clásico por turnos y, según las primeras valoraciones compartidas, parece que la decisión ha convencido a buena parte de la prensa especializada. El título, cuyo lanzamiento se sitúa en el 22 de octubre para Nintendo Switch 2, habría alcanzado una media de 83 sobre 100 en Metacritic, con 25 análisis.
Las primeras notas dejan buenas sensaciones
Las puntuaciones recogidas muestran una recepción mayoritariamente positiva, aunque también encontramos algunas opiniones más moderadas. Game Informer y Vooks encabezan las valoraciones con un 9 sobre 10, mientras que Nintendo Life e IGN le conceden un notable 8. Por su parte, GameSpot rebaja la puntuación hasta el 7 y Eurogamer se queda en un 6.
Entre los aspectos más destacados aparecen su atractivo apartado visual HD-2D, la exploración y, especialmente, la recuperación de un sistema de combate que recuerda a las entregas más tradicionales de la franquicia.
Sin embargo, no todo son elogios. Algunas valoraciones señalan que la historia no consigue mantener siempre el interés y que determinados problemas de ritmo perjudican el desarrollo de la aventura.
¿Es este el camino que debería seguir Final Fantasy?
Durante los últimos años, Square Enix ha apostado por sistemas de combate cada vez más orientados a la acción, alejándose progresivamente de los turnos que marcaron las primeras entregas. Por eso, resulta especialmente interesante comprobar el entusiasmo que sigue despertando la fórmula clásica entre los aficionados al JRPG.
Personalmente, siempre he pensado que Final Fantasy no necesita renunciar a sus raíces para seguir evolucionando. Los combates por turnos todavía tienen muchísimo que ofrecer, especialmente cuando se combinan con mecánicas modernas y una buena dirección artística.
Eso no significa que deban desaparecer las entregas de acción, pero sí que sería estupendo recuperar esa variedad que hizo tan especial a la saga. Y vosotros, ¿creéis que Final Fantasy debería regresar definitivamente a los combates por turnos o preferís que siga apostando por la acción?
En el día de hoy, 31 de julio de 2025, se presenta ante nosotros una de las noticias más esperadas desde el lanzamiento de Nintendo Switch 2: un Nintendo Direct. Sí, está claro que muchos esperábamos que no fuera un Partner Showcase, ya que hay varias fechas por conocer (Metroid Prime 4, estás tardando en aparecer… más allá de mis expectativas).
Como buen Partner Showcase, se esperan juegos de muchas compañías externas, partners de Nintendo que nos traen sus juegos. Aquí os dejo mi pequeño «Bingo» particular, pero creo que varios de estos juegos son posibles de encontrar. Vamos a comentarlos poco a poco.
Square Enix
Esta compañía es mi ojito derecho porque ha sacado franquicias que son PURO AMOR para mí, como Final Fantasy o juegazos como Secret of Evermorede la antigua Squaresoft. Esta compañía tiene, o al menos debería tener, varios ases bajo la manga. Sabemos de la existencia de Final Fantasy VII Remake Intergrade, pero hay lanzamientos muy sonados que tienen cabida en Nintendo Switch 2, como es el caso de Final Fantasy XVI. Un juego que retomó varias raíces originales de los clásicos y que ha demostrado ser uno de los mejores títulos de RPG de la generación actual. Encontrarnos con su anuncio serían muy buenas noticias. Pero la joya de la corona es Final Fantasy IX Remake. Sabemos que este juego celebró su 25.º aniversario hace unas semanas. Se lleva rumoreando años sobre su desarrollo, y encontrar noticias sobre él sería MARAVILLOSO.
Dragon Quest también tendrá su espacio, porque sabemos de la existencia de Dragon Quest I & II HD 2D Remake, pero no tenemos aún fecha de lanzamiento. Venga, Square, esta tarde te tienes que lucir. Haznos recuperar la magia. Aunque mucho me temo que, antes de sacarnos esos juegazos, nos pueden colar un Forspoken… confiemos en que no sea el caso.
ATLUS
La saga Persona ya se encuentra en Nintendo Switch, pero son versiones que, aunque están muy bien, lucen un poco pochas. Sacar un Persona 3 Reload en buena calidad sería la pera. Un paquete de mejora y poco más me hace falta, pero creo que sería un gran acierto. Siempre se habla de Persona 1 y 2, que apenas se conocen, y un REMAKE podría estar en liza… Pues si fuese cierto y eligieran Nintendo Switch 2 como lugar de lanzamiento, me parecería un enorme acierto.
Lo que no se puede negar es que juegos comoMetaphor: ReFantazio se merecen un hueco en Nintendo Switch 2. Sí, lo sé, es otro refrito, pero no lo hemos disfrutado en Nintendo Switch. Sería una más que agradable sorpresa. Lo único que sé es que esta compañía tiene juegazos para dar y tomar. A ver si nos regalan algo durante la tarde de hoy.
ROCKSTAR
La eterna pregunta: ¿saldrá para Nintendo Switch GTA VI? Dudo mucho que recibamos esa respuesta hoy. Lo que sí veo más que factible es un lanzamiento deRed Dead Redemption 2. Sí, hasta lo veo como un posible “shadow drop”: juego que sale directamente tras ser anunciado. Es una franquicia en la que ya contamos en Nintendo Switch con su primera entrega, y la verdad es que los chicos de Rockstar hicieron un gran trabajo. Traer este juego a Nintendo Switch 2 sería un momentazo histórico, ¿no os parece?
Soñar es gratis, sin duda, pero tras ese pequeño sueño vuelvo con algo mucho más probable: GTA IV o incluso el V. Estos dos juegos tienen muchos años, pero aún no han hecho aparición en Nintendo Switch. No estaría nada mal. Fíjate, me consolaría con un buen remaster de Chinatown Wars o el famoso juego Bully. A ver qué nos traen.
CAPCOM
Resident Evil es un juego que no he puesto en el BINGO, pero tiene muchas papeletas de aparecer. Me olvidé del lanzamiento de nuevas sagas porque no creo que Capcom se quiera arriesgar tanto. Cosas más factibles: algún Mega Man de estos divertidos y Monster Hunter. Sí, mi gran apuesta es por Monster Hunter Wilds. Sabemos que este juego en Japón tiene mucho tirón y que ha llegado a Occidente con muchas energías. Si Capcom quiere demostrar su apoyo a Nintendo Switch 2, este sería su título más importante para anunciar. Veamos en qué queda la cosa.
UBISOFT
Ubisoft, en el pasado, ha demostrado mucho apoyo a Nintendo. Teniendo en cuenta que no están en su mejor momento, demostrar apoyo con juegos como Assassin’s Creed Shadows o, por el que yo apuesto, Mirage, sería un buen golpe sobre la mesa.
Sabemos queJust Dance va a salir a la palestra y va a vender chorrocientos millones de copias, porque a la gente le gusta pasárselo bien haciendo el mono, pero encontrarnos con alguna sorpresa tipo Mario + Rabbids o remakes de juegos como Assassin’s Creed 1 sería un sueño de lo más agradable.
TEAM CHERRY
Este juego es de los grandes, de los más esperados, pero ¿es digno de un Partner Showcase? Eso es lo que se pregunta mucha gente, y piensan que un anuncio de Hollow Knight: Silksong pega más en un Indie World. ¡Que no os engañen! Este juego se merece este spot.
En la Gamescom se va a poder disfrutar de una demo de este juego que parece que poco a poco va enseñando la patita. ¿Tendremos fecha de lanzamiento en Nintendo Switch 2? Si eso ocurre, creo que el meme de nuestro caballero con cara de payaso pasará a mejor vida.
BANDAI
Woooooow. Hablamos de Bandai y nos encontramos un juego insignia para NINTENDO: Kirby Air Riders. Este juego fue anunciado ya, pero sin fecha de salida. Sabemos que es un Partner Showcase. Es más que probable que opten por presentar otros títulos como, por ejemplo, Dragon Ball o alguna sorpresa tipo Patapon.
Lo que está claro es que pueden sacar grandes títulos que aún no han salido en Nintendo Switch y que muchas personas, entre ellas yo, estaríamos más que felices de probar.
MICROSOFT Y PLAYSTATION
Mucho tiempo se lleva rumoreando que hay algunos juegos que van a aterrizar en Nintendo Switch 1 y 2. Por ejemplo, Hi-Fi Rush o el mismísimo Indiana Jones, pero si de algo estamos seguros es de que Nintendo va a recibir un trozo de ese gran catálogo que tienen ambas compañías.
Mi predicción es un «shadow drop» de Hi-Fi Rush y el anuncio de algún juego mágico como Death Stranding. No creo que vayan a tope con el 2, pero si ese fuera el caso, ¡ven a mí! Y si seguimos soñando: vente para acá LOCOROCO.
OTROS JUEGAZOS
Hay otros títulos en esta lista que espero que estén en este Nintendo Direct. Sandfall Interactive tiene Expedition 33, uno de los mejores RPG por turnos de este año. Un juegazo que se puede disfrutar tanto en PlayStation 5 como en Xbox Series. Que apareciera en Nintendo Switch 2 sería una noticia maravillosa. El Profesor Laytonsabemos que tiene un juego en puertas, pues una fecha de salida sería perfecta para calmar las aguas. Y una fecha de lanzamiento de Hyrule Warriors también sería algo grande. No sé… puede ser un gran día o un desastre de proporciones épicas.
¿Veremos algo de esto yElden Ring o nos quedaremos simplemente con el anuncio del nuevo FC26 y poco más de este Partner Showcase? En unas horas lo sabremos.
Final Fantasy XVI ha anunciado una nueva actualización. Todos sabéis mi absoluta adoración por la saga Final Fantasy XVI. Todo lo que sean noticias sobre cualquiera de sus productos va a ser parte de mí y esta no podía ser menos.
Naoki Yoshida, productor de Final Fantasy XVI anunció que habrá un regalo de agradecimiento para los jugadores del título.Este regalo consistirá en un atuendo alternativo y aspectos de arma para Clive, además de atuendos para otros personajes y una Espada cebolla gratis que le permitirá a Clive blandir el arma preferida de los Guerreros de la Luz, una referencia clásica y un guiño total para los héroes de Final Fantasy III, juegazo que si no habéis disfrutado ya estáis tardando en hacerlo.
Esta “actualización” relacionada con la apariencia está ya disponible en su nueva actualización gratuita 1.10, y también se podrá acceder a la Espada cebolla desde Objetos descargables, en el menú Ajustes. No solo tenemos esta mejora, también incluye varias mejoras del juego, como opciones de configuración adicionales, ajustes del Modo Desafío y más. La versión completa de las notas de la versión 1.10 se puede encontrar en este enlace por si queréis saber más sobre ello.
Final Fantasy XVI no solo nos dan una nueva actualización, hay más
Pero esto no es todo. Como parte de la oferta de la semana de PlayStation, Final Fantasy XVI está ahora al 20 % de descuento para PlayStation 5 en PlayStation Store hasta el 6 de septiembre. Corred que se acaban los días. ¡Así que no os quepa ninguna duda, si estáis interesados en este titulazo es un momento más que idóneo para adquirirlo!
Y un pequeño anuncio más, si os gustan las sagas de Final Fantasy. Theatryhythm: Final bar Line, el juego rítmico de Square Enix, va a añadir contenido descargable de Final Fantasy XVI. Estará disponible como compra independiente o a través del pase de temporada. Este contenido descargable incluirá 11 canciones de la última entrega de la serie para que los jugadores se luzcan improvisando, incluidas los temazos My Star, Find the Flame, To Sail Forbidden Seas y muchos más. Saldrá a la venta el 1 de noviembre de 2023. Tendréis más noticias aquí en dsaster y en nuestro podcast.
Theatrhythm Final Bar Line, el juego musical de Square Enix, por fin ha salido a la venta. Square Enix ha publicado ya la nueva entrega de la popular serie de ritmo y acción, para Nintendo Switch y PlayStation 4. Para los que no conozcáis este juego, se trata de un juego musical en el que tendremos que eliminar a nuestros enemigos con música. Bueno más exactamente, a través de los golpes que daremos a nuestro rival si logramos conseguir atinar en las notas que nos propone este título.
El juego cuenta con 385 canciones de Final Fantasy en el juego base, tres modos de juego, multijugador local y en línea y más de 100 personajes de la franquicia para crear el grupo de tus sueños. Gracias a este título, ahora es posible disfrutar de la legendaria música de la serie Final Fantasy como nunca lo habíamos hecho antes.
Theatrhythm Final Bar Line tendrá un listado de canciones extenso
El tráiler oficinal de lanzamiento de Theatrhythm Final Bar Line puede verse aquí y os lo recomendamos muy mucho porque la verdad es que demuestra mucha de las bondades de este título que tan buenas notas está consiguiente en Metacritic, además de todo el cariño de los fans.
Tras el lanzamiento inicial de hoy, el juego seguirá incorporando nuevas canciones procedentes del enorme catálogo de Square Enix a través de varios lotes de dlc, que están incluidos en los pases de temporada 1-3, de forma que esta vistosa aventura musical tendrá cuerda para rato.
Si aún no estáis seguro de que queráis comprarlo, es posible descargar gratis la demo desde PlayStation Store y Nintendo eShop. La demo incluye 30 canciones inconfundibles, entre las que se encuentran temazos de Final Fantasy VII y Final Fantasy XV y permite trasladar los datos de guardado desde la demo al juego completo. Hablaremos largo y tendido de este juego en nuestro podcast semanal: dsaster.
Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo es el nuevo título de Square Enix que pretende sorprendernos a todos. En este juego tendremos que desentrañar una serie de enigmas inspirados en leyendas urbanas japonesas… o arriesgarnos a ser víctima de una maldición. Es por esto que se ve como una aventura que se presiente como una de las sorpresas de este año.
En cierto modo, si queréis saber un poco más sobre este título os dejamos aquí un maravilloso tráiler.
Esta nueva y emocionante aventura sobrenatural de misterio para un jugador con un estilo único en forma de novela gráfica en 2D llegará a Nintendo Switch el 9 de marzo de 2023 y a PC a través de Steam el 8 de marzo de 2023. Esto quiere decir que en poco más de un mes vamos a poder disfrutar de esta nueva aventura.
Paranormasight es la gran sorpresa de este último Nintendo Direct
Ambientado en Honjo, en el barrio tokiota de Sumida, durante la era Shōwa (1926-89), Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo es una compleja colección de relatos de fantasmas cuyos protagonistas poseen el poder de echar maldiciones. Nosotros tendremos que jugar en el papel de varios personajes malditos para investigar los misterios de Honjo. De día, tendremos que explorar zonas de la ciudad muy inquietantes, resolver puzles muy confusos y encontrar pistas con el fin de esclarecer el enigma de cada una de las siete maldiciones letales. Después, por la noche, tendremos que ir a por otras personas malditas, y ellas vendrán a por nosotros también. Durante esta experiencia sobrenatural, tendremos que dominar nuestros poderes y a la vez determinar cómo evitar caer en las garras de los demás.
Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo estará disponible en formato digital para Nintendo Switch a partir del 9 de marzo de 2023. Para PC a través de Steam a partir del 8 de marzo de 2023. Hablaremos largo y tendido sobre este juego y esta gran sorpresa en nuestro podcast semanal: dsaster.
Powerwash Simulator es un juego que está llamando mucho la atención. Primero de todo, porque es un superrelajante simulador y segundo porque está creando oportunidades únicas como las que comentamos hace unos días aquí en Dsaster. El título, por cierto, ya está disponible en PlayStation 4|5 y Nintendo Switch junto a un conjunto especial gratuito inspirado en Tomb Raider.
Square Enix Collective y FuturLab nos anuncian que los jugadores estamos invitados a unirnos a millones de personas que ya han derrotado a la suciedad que cubre Muckingham en Powerwash Simulator. El juego está ya disponible en Xbox Series X|S, Xbox One, PC a través Steam y Windows 10, y con Xbox Game Pass y PC Game Pass.
Si tenéis mucha curiosidad de cómo se va a poder ver esto, os dejamos un tráiler de lanzamiento en el siguiente enlace.
Powerwash Simulator limpiará no solo en Tomb Raider sino también en Final Fantasy VII
Como agradecimiento por todo el apoyo de la comunidad al juego, FuturLab, Square Enix, y Crystal Dynamics van a lanzar el conjunto gratuito inspirado en Tomb Raider. Lo hace para todos los usuarios de PowerWash Simulator y en todas las plataformas. Gracias a este pack, por fin se añade la icónica Mansión Croft y sus aledaños como nuevo entorno para una nueva serie de aventuras de limpieza.
Chris Mehers, COO de Futurlab comenta que “Estamos encantados de poder llevar PowerWash Simulator a las consolas PlayStation y Nintendo Switch. Nuestra comunidad ha dado un apoyo maravilloso, ¡así que estamos encantados de darles una licencia tan icónica como Tomb Raider para lavar!”.
Pero no queda ahí la cosa. Tenemos mucho más que celebrar con el estreno de hoy. El editor del juego, Square Enix, ha anunciado hoy que el equipo de Final Fantasy VII está colaborando con FuturLab y Square Enix Collective para combinar la diversión del superrelajante Powerwash Simulator con el apasionante mundo de una de las entregas más inolvidables de Final Fantasy. Así que permaneced atentos que se vienen cositas. Os hablaremos largo y tendido sobre esto en nuestro podcast semanal: dsaster.
Different Future, la expansión que ha recibido Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, ya está aquí. Desde esta semana podremos embarcarnos en la nueva aventura dentro del RPG de acción de Square Enix. Gracias al lanzamiento de su tercera expansión, Different Future supone el momento idóneo parar cerrar esta aventura que tantas expectativas ha generado en los jugadores. Este lanzamiento ya está disponible para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC a través de Epic Games Store.
Este título ha sido desarrollado en colaboración con Team Ninja de Koei Tecmo Games, que son a su vez los creadores de las series Ninja Gaiden y Nioh.
En esta aventura se nos muestra la llegada de Jack y compañía a una ciudad en una dimensión espacio-temporal alternativa. Guiados por moguri, nos tocará enfrentarnos a un último desafío que pondrá punto y final a la trama de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin.
Por si os habéis quedado con ganas de saber más sobre esta aventura os dejamos aquí un enlace en el que lo podéis ver con todo lujo de detalles.
Different Future incluye los siguientes contenidos destacables
Nuevos personajes y enemigos. En esta aventura nos guiará el moguri que apareció por primera vez en la expansión «El errante interdimensional» y nos toparemos con el Emperador, un personaje habitual de la serie Final Fantasy.
Nuevos trabajos, entre los muchos que se pueden desbloquear, destacan los trabajos de fusilero, cazador y tahúr a medida que avancemos por las misiones de la historia de Different Future.
Este título también incluye nuevas piezas de equipo y armas.
Y para terminar, nuevas funciones de la forja. Entre ellas podremos aprovechar los materiales de imitación para crear o mejorar determinadas piezas de equipo más fácilmente. Con los materiales de imitación también es posible duplicar piezas de equipo y replicar otros efectos especiales.
La expansión ya está disponible sin coste adicional con el Pase de temporada del juego, que está incluido en la Digital Deluxe Edition. El Pase de temporada da acceso a las anteriores expansiones: Las pruebas del rey dragón y El errante interdimensional. Si os habéis quedado con ganas de saber más sobre este nuevo contenido, hablaremos sobre él largo y tendido en nuestro podcast semanal: dsaster. Permaneced atentos.
Stranger of Paradise Final Fantasy Origin es un juego de la compañía Square Enix dentro de la franquicia Final Fantasy. Un título que brilla por su originalidad y por su vistosidad. Pues los fans de esta franquicia estamos de enhorabuena. Different Future ya está disponible en Stranger of Paradise Final Fantasy Origin.
Desde el pasado 20 de enero ya está disponible Different Future. Esta expansión es una nueva misión adicional dentro del RPG de acción Stranger of Paraside Final Fantasy Origin de Square Enix. En la esperadísima tercera entrega del pase de temporada, las aventuras espacio-temporales de Jack y sus aliados llegan a su fin.
Stranger of Paradise Final Fantasy Origin tiene una última misión
Guiados por moguri, un espíritu del que no se sabe bien de parte de quién está, Jack y los demás llegan a una ciudad de otra realidad espacio-temporal. Los lufenianos llaman Central a aquel lugar, desde donde observan todas las dimensiones… Sin embargo, un lufeniano instigado por su obsesión con acabar con el misticismo llevó a la ciudad a las ruinas. Jack avanza por ellas para poner fin a toda causalidad. Como veis esta última actualización nos trae una misión de lo más complicada y que parece que va a poner fin a este maravilloso juego de una de las franquicias más populares de todos los tiempos.
Entre los detalles divulgados por Square Enix aparecen algunos personajes nuevos como Moguri y El emperador, así como nuevos detalles de la historia. Tendremos al parecer también nuevos enemigos, nuevos trabajos como el de cazador, fusilero y tahúr, nuevas armas y más funciones de síntesis.
Si tenéis muchas ganas podéis ver todo lo que se cuece de este título gracias a este maravilloso tráiler que nos trae la compañía nipona.
Sin duda es una muy buena noticia para los amantes de los juegos de RPG porque vamos a poder descubrir finalmente cómo acaba esta historia tan apasionante. Hablaremos de este título largo y tendido en nuestro podcast semanal: dsaster. Otro juego de la franquicia Final Fantasy es siempre motivo de alegría.
Octopath Traveller II vuelve dentro de muy poco y por eso Square Enix nos quiere presentar a la última pareja de protagonistas. Ya nos presentaron en anteriores semanas a los otros seis protagonistas y ahora les toca el turno a las dos últimas, pero no por ello menos importantes.
Para ponernos un poco en sintonia, Octopath Traveller II nos transportará a Solistia, un mundo lleno de aventuras donde prosperan culturas muy diversas e industrias de los más variadas. En este juego vamos a poder decidir a donde vamos, qué hacer y qué historia explorar. Una historia tan interesante como en el primero de los títulos, pero con una narrativa algo mejorada a lo que ya experimentamos.
Se ha presentado a la última pareja de los ocho nuevos protagonistas. En esta ocasión nos presentan a Ochette, la Cazadora, y Castti, la Boticaria. Ambas tienen unas historias de lo más complejas y completas.
Por si tenéis mucha curiosidad y no podéis aguantar más las ganas de saber de ellas, os dejamos por aquí el tráiler que han presentado para vuestro disfrute.
Octopath Traveller II cada día está más cerca
No solo esto, de hecho, también nos han enseñado cómo progresar en la ecléctica historia del juego, que ofrece a los jugadores un enorme grado de libertad. Algo que los fans pedimos en el primer de los juegos y que al parecer Square Enix nos quiere complacer.
Que no os quepa la menor duda de que lo vamos a jugar y sobre todo analizar. También le dedicaremos un episodio especial e íntegro en nuestro podcast semanal: dsaster. Os mantendremos informados de la mejor manera posible.
Como ya hemos mencionado este juego se lanzará en todo el mundo el 24 de febrero de 2023 simultáneamente en Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4 y PC a través de Steam.
Hablaremos de este título largo y tendido en nuestro podcast semanal dsaster. Intentaremos también hacer un análisis de este, porque ya sabéis que este tipo de juegos nos fascina.