Los que llevamos jugando a Pokémon desde que aquello tenía cuatro colores y necesitábamos un cable para intercambiar criaturas tenemos completamente interiorizado algo: los combates de Pokémon son por turnos.
Pues ojito, porque puede que esto no sea así para siempre. Game Freak ha hablado sobre el futuro de los combates de la saga y, aunque nadie ha anunciado todavía la desaparición del sistema tradicional, sus palabras dejan una puerta bastante grande abierta a que las próximas entregas experimenten mucho más con la forma de combatir.
Pokémon Champions podría tener mucho más sentido del que pensábamos
La clave de todo esto está precisamente en Pokémon Champions. Kazumasa Iwao, director del juego, ha explicado que una de las razones para crear este título fue disponer de un lugar en el que conservar el sistema de combate tradicional de Pokémon aunque la saga continúe evolucionando en otras direcciones.
La idea dentro de Game Freak es bastante interesante: quieren seguir probando cosas nuevas, pero sin abandonar a los jugadores que llevan décadas disfrutando del sistema clásico. Por eso Pokémon Champions podría convertirse en ese lugar permanente donde seguir disfrutando de los combates Pokémon de toda la vida.
Y ahora viene la pregunta inevitable.
¿Adiós a los combates por turnos?
No necesariamente. Que nadie se rasgue las vestiduras ni tire sus cartuchos y discos por la ventana. Game Freak no ha confirmado que las próximas entregas principales vayan a abandonar los turnos. De hecho, cuando anteriormente preguntaron por futuros títulos, desde el equipo dejaron claro que estaban hablando del futuro de la franquicia a largo plazo y no de un juego concreto.
Pero resulta bastante revelador que Game Freak considere necesario crear un juego capaz de preservar indefinidamente las reglas tradicionales mientras la saga principal tiene libertad para experimentar.
Además, ya hemos visto algunas pistas. Leyendas Pokémon: Z-A abandonó los turnos tradicionales en favor de combates en tiempo real, demostrando que Game Freak está dispuesta a tocar uno de los pilares históricos de Pokémon.
¿Significa esto que algún día tendremos una generación principal completamente alejada de los turnos? Todavía no lo sabemos.
Pero por primera vez parece que Pokémon Champions no solamente mira al competitivo: también podría ser la manera de conservar para siempre una forma de jugar a Pokémon que lleva con nosotros desde 1996.
Y eso, gente, da bastante que pensar. ¿Y vosotros qué opináis? ¿Os gustaría que Pokémon cambiase su sistema de combate o preferís que los turnos sean intocables?
Buenas noticias para los entrenadores Pokémon, especialmente para aquellos que seguimos teniendo un cariño especial por las entregas clásicas de la saga. Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja podrán conectarse con Pokémon HOME a partir de octubre de 2026.
La llegada de ambos juegos a Nintendo Switch no se quedará, por tanto, en una simple oportunidad para volver a recorrer Kanto. La compatibilidad con Pokémon HOME nos permitirá conectar nuestras partidas con el servicio actual de almacenamiento de Pokémon y, además, vendrá acompañada de varias recompensas bastante interesantes.
Sí, lo sé. Mucha gente, yo el primero, criticó el precio del juego en su lanzamiento, pero hay que reconocer que por lo menos están teniendo ciertos detalles con los jugadores.
Completa la Pokédex y consigue un Celebi especial
Una de las grandes novedades estará relacionada con la Pokédex. Los jugadores que consigan completar la Pokédex de Pokémon Rojo Fuego o Pokémon Verde Hoja en la versión para móviles de Pokémon HOME recibirán un Celebi especial mediante Regalo Misterioso.
Sí, sí. Lo habéis oido bien. Completar la Pokédex tendrá premio y no será precisamente uno pequeño.
Celebi es uno de los Pokémon singulares más queridos de las primeras generaciones y conseguirlo tradicionalmente no ha sido precisamente sencillo. Así que ya tenemos una buena excusa para volver a capturarlos a todos.
Lugia, Ho-Oh y Deoxys también estarán disponibles
Pero la cosa no termina con Celebi.
Los jugadores que hayan conseguido entrar en el Hall of Fame en Pokémon Rojo Fuego o Pokémon Verde Hoja para Nintendo Switch recibirán dos objetos especiales directamente entre sus Objetos Clave.
Por un lado tendremos el Mystic Ticket, que permitirá acceder a los encuentros con Lugia y Ho-Oh. Por otra parte, recibiremos el Aurora Ticket, necesario para encontrarnos con Deoxys.
Los jugadores veteranos seguramente recuerden perfectamente estos objetos. Originalmente estaban relacionados con eventos especiales. Qué recuerdos cuando me tocó ir a la playa para conseguir determinados Pokémon en las versiones de Game Boy Advance. No era precisamente algo que pudiéramos hacer tranquilamente desde casa.
Más de veinte años después, tendremos una nueva oportunidad.
Pokémon Bank cerrará definitivamente en febrero de 2027
Y junto a estas buenas noticias también llega una fecha que deberíamos apuntar en rojo si todavía tenemos Pokémon guardados en nuestras Nintendo 3DS.
Pokémon Bank finalizará su servicio el 25 de febrero de 2027 a las 19:00 PT.
Esto significa que todos aquellos jugadores que todavía tengan Pokémon almacenados en Pokémon Bank y quieran conservarlos deberán transferirlos a Pokémon HOME antes de esa fecha.
No parece algo demasiado urgente teniendo todavía varios meses por delante, pero ya sabemos cómo funcionan estas cosas: dejamos pasar el tiempo, nos olvidamos y el último día llegan las prisas. Ejem… que no os pase con el MewTwo de Pokemon Go.
Si tenéis Pokémon de antiguas generaciones a los que les tengáis especial cariño, yo no esperaría demasiado para ponerlos a salvo.
Pokémon sigue cuidando su historia
Personalmente, me parece una fantástica manera de obligarnos a jugar de nuevo Pokémon Rojo Fuego o Pokémon Verde Hoja. No solo podemos volver a disfrutar de dos de los mejores remakes que ha tenido la saga, sino que además se recuperan elementos que durante años estuvieron ligados a eventos muy concretos.
No obstante yo os pregunto: Celebi, Lugia, Ho-Oh y Deoxys, ¿son razones más que suficientes para regresar a Kanto para vosotros?
Viendo cómo Pokémon está empezando a conectar cada vez mejor su pasado con Pokémon HOME, quizá esto sea solamente el principio.
Yo si fuera vosotros, por si acaso, ya tendría la Pokédex preparada y lista.
Un mod de Pokémon Escarlata nos muestra cómo funcionaría el juego con 60 FPS. El usuario theboy181 ha subido el mod en el que nos ha mostrado a todos apenas un minuto de juego, pero de la manera que se ve es absolutamente espectacular.
Mucho tiempo se lleva hablando acerca de la falta de optimización de este juego. Los chicos de Game Freak ya no tienen excusa para mostrarnos de una manera convincente cómo funcionaría este título a los FPS que debería correr.
En el vídeo que hemos encontrado (lo podéis ver en Twitter), se puede observar cómo el juego va muy fluido y se ve fenomenal.
Obviamente, un mod de pokémon de este tipo es algo no oficial, así que no podemos instalar este mod y jugarlo como tal, pero está levantando bien de ampollas por Internet, con usuarios que ya tienen el juego pidiendo que la desarrolladora del título, se ponga manos a la obra y saque algo similar a esto.
Un Mod de Pokémon que le saca los colores a Game Freak
La verdad, es que Pokémon Escarlata no está dejando indiferente a nadie. Ya sea por sus controversias o por sus explosivas ventas. No podemos imaginarnos en qué situación se encontraría ahora mismo el mundo de los videojuegos, si hubiera salido el título de la manera en la que se con este mod.
Seguramente las notas del juego hubieran subido muchísimo mejores. Sobre todo, por parte de los usuarios. Es innegable que los usuarios del juego han decidido castigar al juego en Metacritic y le han puesto notas muy bajas. Llegando en estos momentos a un triste resultado de tener un 2.9. Algo que esperamos que la compañía quiere corregir.
Esperemos con paciencia y a ver si tenemos suerte y podemos disfrutar de un parche oficial a la altura del mod que se ha filtrado.
Hablaremos largo y tendido sobre este tema en nuestro podcast la semana que viene. También podemos tratar el tema en stream en Twitch a las 22:00 de la noche. Os espero.
Pokémon Escarlata y Pokémon Purpura baten su propio récord de ventas y encajan un total de 10 millones de copias de su juego en los primeros tres días de su lanzamiento.
Muchos lo critican y otros no lo entienden, pero el título de Game Freak y Nintendo se convierte en el título más vendido de la historia de la compañía en su primer fin de semana. Esta escandalosa cifra de ventas se ha logrado al sumar las ventas digitales y las ventas físicas del título.
El ritmo frenético de ventas actual hace vaticinar que las cifras aún se aumentarán más en las próximas semanas por las compras navideñas. En este título nos toca explorar la región de Paldea. Un lugar inspirado en España en el que vamos a encontrar situaciones de lo más variopintas.
Pokémon Escarlata/Púrpura triunfan en ventas el primer fin de semana.
Recientemente hicimos un análisis de este juego y también un podcast en el que comentamos, con todo lujo de detalles, todo lo que tiene de especial este juego de una de las franquicias más famosas de Nintendo.
La historia está dividida en tres y podemos realizar las misiones en el orden que nos dé la gana, puesto que Paldea es un mundo abierto.Hay muchísimos Pokémon por capturar y además cuentan con nuevos modos de juego. En esta entrega además de las incursiones, vamos a poder teracristalizar a nuestros compañeros, haciendo que tengan un poder extra y que sean más poderosos.
Nuestros Pokémon van a poder evolucionar, jugar y descansar en zonas de picnic donde vamos a preparar los bocadillos más sabrosos que nos van a dar las mejores cualidades para que nuestra aventura sea todo un éxito.
Aunque es obvio que el juego viene con varios bugs y ciertos problemas de rendimiento, es una aventura que no te puedes perder ya que es de las mejores entregas de esta franquicia que tantas alegrías sigue dando a Nintendo.
Aprovechad el Black Friday y que la aventura Pokémon os atrape, ya sea de manera solitaria o jugando multijugador con algún amigo.
Mucho se ha hecho de rogar el último podcast en Dsaster. Sabéis cuando la vida se pone entre medio de todo, pues eso es lo que ha pasado. Aunque ahora ya podemos confirmar que Dsaster ha vuelto de entre los muertos y lo ha hecho con un juego que está levantando controversias, amores y odios al mismo tiempo: Pokémon Escarlata.
En este podcast os contamos el análisis del juego con todo lujo de detalles. Una audio crítica en la que exponemos al juego de la saga Pokémon que más ampollas está levantando. Un título que tiene todo lo necesario para ser uno de los mejores juegos del año y mejores títulos de su franquicia, pero que se queda en puertas de ser una de las mayores decepciones para muchos jugadores.
Dsaster Podcast llega en formato audio review
Desde Dsaster hemos tenido la oportunidad de jugarlo en su totalidad y no solo está más que bien, si no que, a pesar de todos los errores gráficos, problemas de rendimiento y bugs es un juego divertido e interesante.
En este podcast que os lo dejamos aquí, se puede apreciar lo mucho que nos gusta el juego, pero lo frustrante que ha sido que nos guste. No ha sido algo forzado, ha venido natural a base de empeño y con las ideas claras. Así en resumidas cuentas os contamos, sin hacer ningún tipo de spoiler, qué es Pokémon Escarlata y por qué te gusta o lo odias de una manera super sencilla de entender.
Este último podcast en formato análisis también va a dar paso a una nueva sección que espero que a todos os guste mucho. Van a ser audio reviews con varios títulos de lo más interesantes como Bayonetta, Assasins Creed y juegos ya míticos como son Super Mario 64 y Mario y Luigi: Compañeros en el tiempo.
Pokémon Escarlata, qué difícil ha sido hacer un análisis objetivo sin dejarme llevar por mis sentimientos durante las primeras dos horas de juego. Hacer esto hubiese sido muy injusto y una auténtica masacre. El juego me enfadó, no podía creer lo qué estaba viendo. Por eso he parado y he decidido terminarlo. Ver todo lo que el juego me tiene que ofrecer para después valorarlo. Ahora, tras haber devorado todo el juego en su totalidad, mi perspectiva de este cambia por completo. Este es, ahora sí, el análisis de Pokémon Escarlata.
Como acabo de comentar, jugar este título tras las primeras impresiones te genera unas dudas y una incertidumbre que no son ni medio normal. El juego arranca bastante lento, con una introducción donde intentan ponerte en situación rápido y donde te presentan a todos los personajes de esta historia. El comienzo de un juego de esta franquicia es lo de siempre. Personalizamos a nuestro personaje, esta vez con algo más de detalle. Ojos, cejas, cara… muchos cambios que realmente sirven para más bien poco.
Pokémon Escarlata nos introduce el mundo abierto de Paldea
Después empieza la aventura. Nos arrastran por lo que es un tutorial de casi una hora en el que conocemos a nuestra rival, los tres iniciales, al nuevo profesor y a varios personajes que van a ser parte de nuestra aventura.
Todos ellos te presentan todo lo que tiene el juego, más un poco de historia. Los tres Pokémon iniciales son bonitos, la verdad es que me ha extrañado que me gustaran porque los anteriores no fueron de mi agrado. En mi caso, escogí el gato planta, Sprigatito. Con muchas dudas, porque me recordaba demasiado a Litten. Tras varios combates me di cuenta de que era una buena opción así que comencé la aventura y como la gran mayoría de juegos de mundo abierto, el comienzo fue muy tedioso. Hacerse a los controles, a entender el mapa, cómo funcionan las misiones y demás… se hace pesado, pero como casi todo en esta vida, el comienzo siempre es duro, pero hay que acostumbrarse.
Ya por el comienzo de la aventura se empezaron a ver los primeros problemas de rendimiento del juego. Sí, es innegable. Este juego tiene muchos bugs y muchas ralentizaciones. El juego se me ha crasheado un par de veces, pero nada que no solucionara separar la consola de su base. Siempre he sido alguien al que no le han importado los gráficos. De hecho, a pesar de ser algo básicos no me parece un dibujado feo. Los Pokémon tienen muchos detalles divertidos y vistosos. Los paisajes, aunque algo vacíos, están bien. El problema viene en cómo se mueve el título en pantalla. Los bajones de FPS cuando hay algo en movimiento pueden ser de escándalo.
Personajes que se mueven a 10 FPS, animaciones entrecortadas, suelo que aparece y desaparece… Sí, son errores importantes, pero que una vez te haces a ellos, si te metes en la historia no le das mucha importancia, al menos así ha sido en mi caso. Me ha sorprendido que los usuarios se quejaran de no pudiéramos entrar en casi ninguna casa. Solamente en las que eran realmente importantes se podía, quitando así elementos de búsqueda aleatorios, pero eso suele ocurrir en casi todos los juegos de mundo abierto. Recientemente terminé Assasins Creed y tampoco puedes entrar en todas las casas y no es el fin del mundo. Se puede echar de menos, pero no es tampoco algo que sea muy llamativo.
El mundo abierto que más sorprende de todos los juegos de Pokémon
Esto creo que es muy importante recalcarlo. No soy el mayor fan de Pokémon. Muchos de estos juegos los he empezado en stream y por pereza no los he querido terminar. Y repito la palabra: QUERIDO. De hecho, uno de los comentarios de Mencía, nuestra rival, acierta de pleno al decir que un porcentaje alto de jugadores deja la partida en torno al quinto sexto gimnasio. Es obvio el por qué pasa esto. La rutina y la lentitud que le otorgamos a la partida, pero en esta ocasión algo ha hecho clic conmigo en este juego y lo he devorado a tal punto que he acabado todas las misiones principales, todas las secundarias y hasta he completado el contenido que viene post-créditos.
Obvio que no tengo todos los legendarios, ni todos los pokémon. La pokédex aún me va a costar tiempo completarla, pero algo sí que tengo claro. Lo voy a hacer. Por cierto, una pena que la pokédex no fuera del estilo de Pokémon Leyendas: Arceus. Eso hubiera sido la guinda del pastel, aunque hay que decir que la han hecho bonita y sencilla de usar.
Diseñado para los fans y los no fans de la franquicia
Si os digo la verdad, no sé por qué ha enganchado tanto este título conmigo. No soy para nada un fan de los juegos de mundo abierto. En general me atolondran. Veo demasiadas cosas en pantalla, demasiadas misiones y me siento presionado. Como dice el dicho: Me estoy estresando. Pero con Pokémon Escarlata ha pasado la contrario. No terminaba una misión y ya estaba pensando hacia dónde ir.
El juego te arrastra por tres temáticas, tres caminos. No quiero hacer spoilers así que no los voy a comentar, pero el juego te deja decidir cómo seguir estos caminos. El orden es cosa tuya por completo. Eso es algo que no pasaba en otros juegos de Pokémon y Game Freak lo ha hecho realmente bien. Ha construido una historia muy bien hilada. Sorprendente diría en ocasiones, pero no deja de ser un juego de Pokémon. Sabemos de antemano cuál es el objetivo final y absoluto. Pero nos han dado muchas horas de juego extra. Muchas más de las que estamos acostumbrados y eso a mí, como no fan de la saga, me ha sorprendido gratamente.
Me he visto envuelto en búsquedas de elementos no necesarios para el cumplimiento de la aventura y de Pokémons de otros tipos para sobrellevar las misiones. Me han dado algo que no sentí en el resto de los títulos: emoción y ganas de seguir. Como el juego me fue entregado hace relativamente poco, he tenido que ir a todo correr. Pero no quería sacar un análisis sin saber de qué estaba hablando. Aún me quedan muchas cosas por descubrir y por mencionar. Me falta entender bien el sentido de los picnics. Buscar bien los tera tipos de cada Pokémon, ingredientes para las recetas, MTs y sus creaciones, pero hasta he podido capturar un Pokémon Variocolor.
Pokémon Escarlata ofrece una jugabilidad muy fresca y divertida
La jugabilidad y lo que es más importante, la rejugabilidad es inmensa. El modo de juego tiene muchas variantes interesantes. Pokémon a distancia, peleas normales, los tera tipos y la teracristalización, incursiones tanto individuales como multijugador, combates dobles… Tiene mucha variedad, no solo farmear y matar. Los gimnasios han transformado esos puzles que hacíamos antaño en pruebas de los más surrealistas. Vamos a tener que empujar una aceituna gigante, improvisar una pelea de gallos, hacer streaming de twitch en directo… La verdad es que original el título lo es. La banda sonora de esta edición es clásica con melodías muy interesantes. Personalmente no puedo quitarme de la cabeza la música de la transformación tera tipo en los gimnasios. La canción de los créditos, una vez terminado el juego, es también espectacular.
Pokémon Escarlata nos transporta a la España Pokémon. Yo pensaba que era una chorrada, que iba a ser una exageración, pero es que en la localización del título han hecho un trabajo espectacular. No pude parar de sonreír en una de las ciudades cuando vi que ponían lucha con TX, en clara referencia a la cultura vasca. Las aceitunas del sur, los marineros del norte… La streamer de Twitch que lo peta… Es innegable que le han puesto esmero. Me pueden decir que no se han esforzado en lo gráfico. Eso no lo podemos negar, pero el juego tiene mucho detalle, mucho mimo y mucho cariño en muchas situaciones. Son detalles muy pequeños, pero que demuestran por qué este juego es distinto a los demás de la saga y cómo este puede ser un segundo escalón para el Pokémon definitivo.
Puede gustarte o no, todo depende de cómo conectes con el juego
Estoy seguro de que todo lo que hacemos, los chicos de Game Freak lo tienen en cuenta. No nos gustó el sistema de captura de Pokémon Let’s Go Pikachu, lo cambiaron. No nos gustó algunos elementos de Leyendas Pokémon: Arceus. También lo quitaron. Eso de que dice mucha gente, de que han dado un paso adelante y tres para atrás no es del todo cierto. A veces, aunque no corrijan esos errores no quiere decir que no sean conscientes de ellos.
Seguro que se podría arreglar el desaguisado del rendimiento con un poco más de tiempo, con un poco más de cuidado, o incluso con un parche de rendimiento, pero no se puede matar a este título solo por eso. Si queréis mi más sincera opinión, os recomiendo este juego muy mucho, pero para que lo juguéis con los ojos de un niño. Como si fuera vuestro primer Pokémon, saboreando cada captura, sudando en cada combate y perdiéndote por ese mundo lleno de fantasía. Los entornos pueden estar vacíos, los errores gráficos pueden aparecer de vez en cuando y son muy obvios, pero que esa realidad no os ciegue. El juego tiene contenido para dar y regalar. Os hará pasar muy buenas tardes, mañanas o noches de juego.
Hablaremos de él en nuestro podcast con total seguridad.