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  • Rayman Legends Retold ya está terminado, pero Ubisoft retrasa su lanzamiento hasta diciembre

    Rayman Legends Retold ya está terminado, pero Ubisoft retrasa su lanzamiento hasta diciembre

    Rayman Legends Retold cambia de fecha. Ubisoft ha confirmado que la nueva versión de uno de los plataformas más queridos de la compañía no llegará finalmente el 1 de octubre y retrasa su lanzamiento hasta el 3 de diciembre de 2026.

    Lo curioso de la situación es que el juego ya ha alcanzado el estado GOLD, lo que significa que su desarrollo principal está terminado y que, en condiciones normales, estaría preparado para su distribución.

    Sin embargo, Ubisoft Montpellier y Ubisoft Milan han decidido utilizar estas semanas adicionales para seguir trabajando en el acabado final del juego. Según el mensaje compartido por el equipo, quieren disponer de más tiempo para asegurarse de que cada detalle recibe el cuidado que merece.

    Rayman tendrá que esperar hasta diciembre

    La nueva fecha queda fijada para el 3 de diciembre de 2026, con lanzamiento previsto en Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.

    Es un retraso de aproximadamente dos meses respecto al 1 de octubre inicialmente anunciado. Una decisión que llama especialmente la atención teniendo en cuenta que Rayman Legends Retold ya está terminado, aunque parece que Ubisoft quiere aprovechar este tiempo adicional para pulir la experiencia antes de ponerla en manos de los jugadores.

    Además, no tendremos que esperar hasta diciembre para volver a verlo en acción. El próximo 22 de septiembre Ubisoft publicará un nuevo Game Overview, y ese mismo día varios medios y creadores podrán compartir nuevas impresiones tras probar el juego.

    Mucho más que una simple remasterización

    Rayman Legends Retold pretende ir bastante más allá de actualizar la resolución o los gráficos del juego original. Ubisoft lo presenta como una reinterpretación de Rayman Legends, conservando la esencia del plataformas de 2013 pero ampliando notablemente su contenido.

    Entre sus novedades encontramos una historia reinterpretada, nuevas cinemáticas, nuevos escenarios musicales y un reino completamente nuevo que amplía la aventura original. También regresará el cooperativo local para hasta cuatro jugadores.

    Y hay otro añadido especialmente interesante: el juego incluirá Rayman Origins: Enhanced Edition, una versión mejorada del fantástico Rayman Origins que formará parte incluso de la edición estándar.

    En DSaster ya seguimos muy de cerca el regreso de Rayman durante la Gamescom, y este retraso deja una sensación un poco extraña. Por un lado, tendremos que esperar dos meses más; por otro, si ese tiempo sirve para que Rayman regrese en las mejores condiciones posibles, probablemente merezca la pena.

    Rayman Legends Retold llegará finalmente el 3 de diciembre de 2026 a Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X|S y PC.

  • Menudo Dsaster estrena temporada: ya puedes escuchar nuestro primer podcast

    Menudo Dsaster estrena temporada: ya puedes escuchar nuestro primer podcast

    En Dsaster seguimos creciendo. Después de unas semanas en las que hemos renovado la web, recuperado secciones y aumentado considerablemente el contenido diario, ha llegado el momento de dar un paso más: ya está disponible el primer podcast de la nueva temporada de Menudo Dsaster. Y sí, teníamos muchas ganas de volver.

    Las noticias de la semana, ahora también en podcast

    Menudo Dsaster nace con una idea bastante sencilla: reunir algunas de las noticias y temas más interesantes que hemos tratado durante los últimos días en dsaster.com y llevarlos a un formato mucho más cómodo para ver o escuchar.

    Nintendo Switch 2, RPG, actualidad, juegos que regresan después de muchos años y, por supuesto, nuestra particular forma de ver este mundillo tienen cabida en el programa.

    Este primer episodio sirve además como punto de partida para una temporada en la que queremos que Dsaster sea mucho más que una página de noticias. Lo iremos mejorando, pero le estamos poniendo mucho cariño.

    Puedes verlo o simplemente escucharlo

    Una de las grandes ventajas del nuevo formato es que cada uno puede disfrutarlo como quiera.

    El programa completo está disponible en vídeo en YouTube y Spotify, mientras que también podéis encontrar su versión en audio para escucharlo tranquilamente mientras vais al trabajo, hacéis deporte o, simplemente, no os apetece estar delante de una pantalla.

    Porque al final esa es precisamente la idea: que Menudo Dsaster nos acompañe cada semana y se convierta poco a poco en otro punto de encuentro para todos los que disfrutamos hablando de videojuegos.

    Este es solamente el primer programa. La nueva temporada de Dsaster acaba de empezar.

  • GTA VI enseña por fin su mundo en profundidad: Vice City apunta a ser una auténtica locura

    GTA VI enseña por fin su mundo en profundidad: Vice City apunta a ser una auténtica locura

    Rockstar Games ha abierto definitivamente la puerta de GTA VI. Después de años de rumores, filtraciones y tráilers medidos al milímetro, la compañía ha mostrado una extensa presentación del juego que nos permite ver mucho mejor qué podemos esperar de su nueva Vice City.

    Y sí: esto empieza a tener una pinta absolutamente descomunal.

    Jason y Lucia, dos protagonistas para conquistar Vice City

    La aventura estará protagonizada por Jason Duval y Lucia Caminos, una pareja que terminará metida de lleno en una conspiración criminal que se extiende por todo el estado de Leonida. Pero lo que más sorprende no es solamente su historia, sino hasta qué punto Rockstar parece querer que este mundo reaccione a nuestras acciones.

    Durante la demostración hemos podido ver persecuciones policiales, robos, tiroteos, peleas cuerpo a cuerpo, conducción, carreras en moto, paracaidismo y diferentes actividades repartidas por Vice City.

    También regresan elementos tan clásicos de GTA como la televisión, las emisoras, los locales nocturnos y, por supuesto, esa sátira absurda de la sociedad americana que tanto caracteriza a la saga.

    Rockstar quiere llevar el nivel de detalle todavía más lejos

    El combate parece haber recibido bastante cariño. Hay un nuevo sistema de cobertura, posibilidad de utilizar elementos del escenario durante las peleas y una mecánica de concentración que ralentiza la acción, inevitablemente cercana al Dead Eye de Red Dead Redemption. El nivel de búsqueda policial vuelve además a alcanzar las seis estrellas.

    Pero hay algo que me llama todavía más la atención: la cantidad enfermiza de detalles. Coches que acumulan daños, escenarios que reaccionan a los disparos, personajes que muestran heridas y una ciudad abarrotada de NPCs parecen confirmar que Rockstar quiere llevar esa obsesión que vimos en Red Dead Redemption 2 todavía más lejos.

    GTA VI empieza a enseñar sus cartas

    Después de tantos años esperando GTA VI, empezamos por fin a ver el juego que hay detrás del fenómeno. Y la sensación que deja es bastante clara: Vice City nos va a robar muchas, muchas horas.

    GTA VI llegará el 19 de noviembre de 2026 a PlayStation 5 y Xbox Series X|S. La gran duda es de si llegará finalmente a Nintendo Switch 2. Ojalá sea así. Estamos ansiosos de saber más. ¿Y vosotros?