Etiqueta: Gamescom 2026

  • Persona 4 Revival deslumbra en Gamescom: Inaba nunca había lucido así

    Persona 4 Revival deslumbra en Gamescom: Inaba nunca había lucido así

    Persona 4 Revival ya se puede probar en Gamescom 2026 y las primeras impresiones están dejando muy buenas sensaciones. Atlus no parece conformarse con darle un simple lavado de cara a uno de sus JRPG más queridos: quiere que regresar a Inaba vuelva a sentirse especial.

    Quienes han podido jugarlo destacan especialmente la enorme renovación visual. Inaba mantiene perfectamente la personalidad del juego original, pero ahora encontramos escenarios mucho más detallados, personajes considerablemente más expresivos y una puesta en escena que recuerda inevitablemente al trabajo realizado en Persona 3 Reload.

    También hay cambios en las mazmorras. La estructura sigue siendo reconocible, pero la exploración resulta más dinámica y los escenarios cuentan con mayor variedad de elementos interactivos. El objetivo parece claro: mantener la esencia de Persona 4 eliminando parte de la pesadez que podía acompañar a sus largas sesiones de exploración.

    El combate también trae novedades

    Atlus tampoco se ha limitado a actualizar los gráficos. El sistema por turnos continúa siendo la base de Persona 4 Revival, aunque incorpora nuevas posibilidades.

    Una de ellas es Primetime, una habilidad que permite potenciar temporalmente a un personaje para realizar hasta tres acciones durante un mismo turno sin consumir HP o SP. También aparece Series Finale, un espectacular ataque conjunto que funciona como una versión todavía más potente de los clásicos All-Out Attacks.

    Y, por supuesto, están los menús. Mucho amarillo, televisores, animaciones y esa obsesión de Atlus por conseguir que hasta seleccionar una opción parezca tener más estilo del necesario.

    Las primeras horas apuntan precisamente a lo que muchos esperábamos: un Persona 4 reconocible, pero reconstruido para una nueva generación. Después de lo conseguido con Persona 3 Reload, había muchas expectativas puestas sobre este remake. De momento, regresar a Inaba pinta realmente bien.

    Persona 4 Revival llegará el 18 de febrero de 2027 a PS5, Xbox Series X|S y PC. El tiempo dirá si también acaba saliendo en Nintendo Switch 2. Mi apuesta es que sí, pero tiempo al tiempo.

  • Mega Man: Dual Override recupera a Proto Man y enseña sus grandes novedades

    Mega Man: Dual Override recupera a Proto Man y enseña sus grandes novedades

    Hay personajes que pueden desaparecer durante años y, aun así, basta escuchar unas pocas notas de su música para volver automáticamente a nuestra infancia. Mega Man está de vuelta. Y no viene solo.

    Capcom ha aprovechado la Gamescom 2026 para mostrar nuevo gameplay de Mega Man: Dual Override, la próxima gran entrega de una saga que celebrará su 40 aniversario en 2027. Y entre todas las novedades hay un regreso especialmente esperado: Proto Man será el segundo personaje jugable.

    Mega Man y Proto Man vuelven a luchar juntos

    Proto Man contará con sus propias habilidades, permitiéndonos afrontar los niveles de una forma diferente a Mega Man. Pero Capcom también quiere introducir novedades importantes en la fórmula clásica.

    Una de ellas será el sistema Override, que permitirá liberar temporalmente los limitadores de nuestro robot para aumentar enormemente su potencia. Como podéis imaginar, semejante poder tiene un precio.

    Cuando Override termine, algunas de nuestras capacidades quedarán temporalmente inutilizadas, por lo que tendremos que decidir cuidadosamente cuándo merece la pena utilizarlo.

    Los Custom Chips cambian la forma de jugar

    También tendremos los nuevos Custom Chips, mejoras con las que podremos personalizar tanto a Mega Man como a Proto Man.

    Entre las mostradas encontramos disparo rápido, una burbuja protectora o incluso la posibilidad de flotar temporalmente, permitiendo adaptar la experiencia a nuestro estilo de juego.

    Gamescom también nos ha presentado a Twinkle Girl, una nueva Robot Master especializada en ataques con fuegos artificiales. Y atentos los veteranos.

    Astro Man, de Mega Man 8, también aparece en el tráiler. ¿Significa eso que veremos regresar a más Robot Masters clásicos? Capcom todavía no quiere contarlo.

    Y en Switch 2 pinta realmente bien

    Las primeras pruebas realizadas durante Gamescom dejan además buenas noticias para Nintendo Switch 2. La versión portátil estaría funcionando a 60 imágenes por segundo estables, y algunas impresiones aseguran que las diferencias respecto a PS5 resultan difíciles de apreciar durante el juego.

    Mega Man: Dual Override llegará en 2027 a Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC. Cuarenta años después, el Bombardero Azul todavía tiene mucha guerra que dar y nosotros encantados de que así sea.

  • Turok vuelve a Nintendo: Origins llegará a Switch 2 en 2027

    Turok vuelve a Nintendo: Origins llegará a Switch 2 en 2027

    Hay nombres que automáticamente nos transportan a otra época. Y para muchos jugadores de Nintendo 64, Turok es uno de ellos. Dinosaurios, armas enormes, niebla hasta prácticamente no ver lo que teníamos delante y uno de aquellos juegos que utilizábamos para demostrar de qué era capaz nuestra flamante Nintendo 64.

    Casi 30 años después, Turok vuelve a casa. Saber Interactive ha aprovechado la Gamescom 2026 para mostrar un nuevo tráiler de Turok: Origins y confirmar una noticia que nos hace especial ilusión: el juego tendrá versión para Nintendo Switch 2.

    Turok vuelve a una consola Nintendo

    Turok: Origins llegará en primavera de 2027 para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Esta nueva entrega abandona la perspectiva en primera persona de los clásicos para apostar por una aventura de acción en tercera persona, aunque hay algo que afortunadamente no ha cambiado.

    Seguiremos disparando a dinosaurios y muchos. ¿Seguiré pasando ese miedo que me daba ir por la isla? Eso veremos dentro de un tiempo.

    Podremos enfrentarnos a diferentes criaturas utilizando armas como rifles, escopetas, arcos o lanzadores de plasma, combinándolas con habilidades especiales y mejoras que iremos desbloqueando durante la aventura. También podremos jugar en solitario o en cooperativo para hasta tres jugadores.

    Dinosaurios, ciencia ficción y mucho Turok

    El nuevo tráiler presentado durante Gamescom nos ha permitido conocer algo más sobre la historia. Los Turok deberán enfrentarse a una amenaza alienígena que pretende provocar la extinción de la humanidad. Para evitarlo viajaremos por diferentes planetas mientras descubrimos secretos relacionados con la propia Orden Turok.

    Además, podremos utilizar ADN obtenido de los enemigos derrotados para desbloquear nuevas habilidades y evolucionar nuestro arsenal. La propuesta es bastante diferente a aquellos juegos que disfrutamos en Nintendo 64, pero conserva elementos fundamentales de la saga: dinosaurios, ciencia ficción, violencia y armas completamente exageradas.

    Casi 30 años después

    El primer Turok: Dinosaur Hunter llegó a Nintendo 64 en 1997 y terminó convirtiéndose en uno de los títulos más recordados de los primeros años de la consola. Ahora, tres décadas después, la saga volverá a estrenar una entrega completamente nueva en una máquina de Nintendo.

    Turok vuelve a casa. Y los dinosaurios deberían empezar a preocuparse.

  • Final Fantasy VII Revelation se desata: Highwind controlable, Weapons y nuevo gameplay

    Final Fantasy VII Revelation se desata: Highwind controlable, Weapons y nuevo gameplay

    Hay tráilers que sirven para enseñar un poquito más de un juego y otros que directamente consiguen que la espera se haga todavía más larga. Final Fantasy VII Revelation pertenece claramente al segundo grupo.

    Square Enix ha aprovechado la Gamescom 2026 para mostrarnos un nuevo tráiler de la tercera y última entrega del proyecto remake de Final Fantasy VII. Y después de verlo tengo bastante claro que quieren despedirse por todo lo alto.

    El Highwind nos dará libertad total

    Una de las grandes estrellas del vídeo es el Highwind. La mítica aeronave será completamente controlable y podremos utilizarla para desplazarnos libremente por un enorme mundo interconectado, elegir dónde aterrizar e incluso lanzarnos en paracaídas para explorar diferentes localizaciones.

    Vamos, que aquello que soñábamos viendo el mapamundi del Final Fantasy VII original en 1997 ahora adquiere una dimensión completamente diferente. Pero Square Enix todavía tenía más guardado.

    Los Weapons están de vuelta

    El nuevo tráiler también nos permite ver enfrentamientos contra algunos viejos conocidos: «Ruby Weapon», «Emerald Weapon» y «Ultima Weapon».

    Y viendo su tamaño, parece que no van a venir precisamente a pasar la tarde con nosotros, van a venir a ponernos las cosas difíciles. También hemos podido ver mucho más de Cid y Vincent, que se incorporan definitivamente como personajes jugables y tendrán estilos de combate completamente diferenciados.

    A todo esto se suma FITS, un nuevo sistema de personalización que permitirá utilizar diferentes atuendos para conseguir habilidades y estilos inspirados en trabajos clásicos de Final Fantasy.

    El final llegará en 2027

    Final Fantasy VII Revelation será el encargado de cerrar definitivamente la trilogía iniciada con Final Fantasy VII Remake en 2020. Y esta vez nadie tendrá que esperar.

    Final Fantasy VII Revelation llegará simultáneamente en primavera de 2027 a Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.

    Después de todo lo ocurrido en Remake y Rebirth, queda por resolver la pregunta más importante de todas. ¿Hasta qué punto estamos preparados para lo que Square Enix piensa hacer con el final?

  • The Witcher 3: Wild Hunt Remastered llegará a Nintendo Switch 2 el 29 de septiembre

    The Witcher 3: Wild Hunt Remastered llegará a Nintendo Switch 2 el 29 de septiembre

    Cuando pensábamos que Geralt de Rivia ya había dicho prácticamente todo lo que tenía que decir, CD Projekt RED ha aprovechado la Opening Night Live de la Gamescom 2026 para sacar otro conejo de la chistera y ha sido una sorpresa MARAVILLOSA.

    The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered es oficial y, lo que más nos interesa por aquí, contará con una versión nativa para Nintendo Switch 2. Y no tendremos que esperar demasiado: estará disponible el 29 de septiembre de 2026.

    Mucho más que subir la resolución

    La versión original de The Witcher 3 para Nintendo Switch fue uno de aquellos pequeños milagros técnicos que todavía cuesta creer que funcionasen en la consola. Switch 2 permitirá ahora disfrutar de una versión muchísimo más cercana a la experiencia que encontramos en el resto de plataformas actuales.

    Pero CD Projekt RED no se ha limitado a mejorar gráficos y rendimiento. Remastered incluirá mejoras en el sistema de combate, movimiento y desplazamiento, nuevos efectos para las señales de brujo, cambios en el manejo de las monturas y comportamientos mejorados para los monstruos.

    También tendremos un árbol de habilidades renovado, transfiguración para nuestro equipamiento, nuevos remates y un modo Foto ampliado. Vamos, que estamos hablando de una revisión bastante más profunda de lo que podríamos esperar de un simple lavado de cara.

    Buenas noticias si ya tienes The Witcher 3 en Switch

    Y aquí viene probablemente una de las mejores noticias. Los jugadores que ya tengan The Witcher 3: Wild Hunt en Nintendo Switch podrán actualizar gratuitamente a la versión Remastered de Nintendo Switch 2.

    Además, CD Projekt RED ha confirmado que Hearts of Stone y Blood and Wine, las dos magníficas expansiones originales, pasan a estar incluidas sin coste adicional para los propietarios del juego. Esto sí que es un regalo en condiciones.

    Todo esto servirá también para preparar el terreno para Songs of the Past, la nueva expansión de The Witcher 3 que llegará en 2027 y que también estará disponible en Nintendo Switch 2.

    Más de once años después de su lanzamiento original, parece que Geralt todavía no está preparado para guardar las espadas. Y nosotros tampoco.

  • The Witcher IV: Lanzamiento Previsto para 2028

    The Witcher IV: Lanzamiento Previsto para 2028

    Creo que todos sabíamos que The Witcher IV no estaba precisamente a la vuelta de la esquina, pero ahora ya podemos ir apuntando en el calendario. Y uno bastante lejano.

    CD Projekt RED ha confirmado que The Witcher IV tiene actualmente 2028 como ventana prevista de lanzamiento, aunque todavía no existe una fecha concreta. La noticia llega justo antes de Gamescom 2026 y acompañada de otra pequeña decepción: el juego no estará presente en la feria alemana. Así que sí, gente: toca armarse de paciencia y rejugar el resto de juegos de la saga.

    Ciri tendrá que esperar hasta 2028

    Ha sido Michał Nowakowski, codirector ejecutivo de CD Projekt RED, quien ha puesto por fin una fecha aproximada sobre la mesa. El estudio quiere tomarse todo el tiempo necesario para desarrollar el que consideran su proyecto más ambicioso hasta la fecha. Y viendo lo ocurrido con el lanzamiento inicial de Cyberpunk 2077, probablemente nadie quiera meterles demasiada prisa. Me trae recuerdos de Vietnam lo flojo que salió semejante juegazo.

    The Witcher IV dará comienzo a una nueva saga y tendrá a Ciri como protagonista, convertida ya en cazadora de monstruos profesional. El juego volverá a apostar por un enorme mundo abierto de fantasía oscura, incluyendo la región norteña de Kovir, y está siendo desarrollado utilizando Unreal Engine 5.

    CD Projekt RED promete un mundo gigantesco e inmersivo, combates cargados de acción y una historia capaz de dejar huella entre los jugadores. Palabras mayores teniendo en cuenta el listón que dejó The Witcher 3.

    Geralt regresará antes

    Por suerte, la espera hasta 2028 tendrá un pequeño aperitivo. En 2027 llegará The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past, una nueva expansión protagonizada por Geralt de Rivia y desarrollada junto a Fool’s Theory. El propio estudio ha explicado que servirá como una especie de paso del testigo entre Geralt y Ciri antes de The Witcher IV.

    Además, Songs of the Past sí será uno de los protagonistas de Gamescom 2026. Nos quedan todavía un par de años por delante, pero después de lo que consiguió CD Projekt RED con The Witcher 3, yo soy de los que prefieren que se tomen todo el tiempo que necesiten.

    Ahora bien… 2028 se siente lejísimos y habrá que aguantarse las ganas con otras joyas. Seguro que analizamos buenos juegos en este tiempo, permaneced atentos.