Etiqueta: FromSoftware

  • Elden Ring sorprende en Nintendo Switch 2: la espera ha merecido la pena

    Elden Ring sorprende en Nintendo Switch 2: la espera ha merecido la pena

    Hace un año había motivos para preocuparse por esta versión de Elden Ring. Muchos. Elden Ring: Tarnished Edition se mostró funcionando en Nintendo Switch 2 durante Gamescom 2025 y las primeras impresiones dejaron bastantes dudas sobre si FromSoftware sería capaz de trasladar semejante monstruo a la nueva consola de Nintendo.

    Hubo problemas de rendimiento, importantes caídas de imágenes y finalmente una decisión bastante lógica: retrasar el juego para seguir trabajando en su optimización. Un año después podemos decir que parece haber merecido la pena.

    Elden Ring resucita en Nintendo Switch 2

    Los primeros análisis de la versión final han comenzado a publicarse y coinciden en algo importante: el Elden Ring que llegará a las tiendas es muy diferente de aquel preocupante port que vimos inicialmente.

    El juego tiene como objetivo los 30 FPS tanto en modo portátil como conectado al televisor, consiguiendo mantenerlos durante buena parte de la aventura.

    No es perfecto. Siguen existiendo algunas caídas puntuales en determinadas zonas del mundo abierto y enfrentamientos especialmente exigentes, además de sacrificios en elementos como vegetación, iluminación o nivel de detalle.

    Pero estamos hablando de tener Elden Ring completo funcionando en una consola portátil. Y eso sigue resultando bastante impresionante.

    DLSS ayuda a conseguir el milagro

    Parte del mérito parece encontrarse en la utilización del DLSS de NVIDIA, encargado de reconstruir la imagen y permitir que Switch 2 mantenga una buena calidad visual sin sacrificar todavía más rendimiento.

    Especialmente interesante parece el modo portátil, donde el menor tamaño de la pantalla ayuda a disimular algunos de los recortes y convierte esta versión en una forma muy atractiva de recorrer las Tierras Intermedias.

    Elden Ring: Tarnished Edition incluye además la enorme expansión Shadow of the Erdtree junto a contenido adicional. Su lanzamiento está previsto para este 28 de agosto en Nintendo Switch 2. Hace un año nos preguntábamos si FromSoftware sería capaz de conseguirlo.

    Parece que finalmente tenemos la respuesta: Las Tierras Intermedias caben en una Nintendo Switch.

  • The Duskbloods tropieza en su primera prueba de red: FromSoftware cierra la sesión por problemas con los servidores

    The Duskbloods tropieza en su primera prueba de red: FromSoftware cierra la sesión por problemas con los servidores

    Había muchas ganas de probar The Duskbloods. Quizá demasiadas y para desgracia de FromSoftware ha resultado en un fiascazo en toda regla.

    El nuevo y esperado juego de FromSoftware para Nintendo Switch 2 comenzaba hoy su primera prueba de red cerrada, dando, por fin, a un grupo de jugadores la oportunidad de ponerse a los mandos de la nueva propuesta de los creadores de Elden Ring.

    El problema es que los servidores tenían otros planes. La primera sesión del Network Test de The Duskbloods ha tenido que finalizar antes de tiempo debido a problemas con los servidores, después de que numerosos jugadores fueran incapaces de acceder al juego.

    No parece la mejor forma de comenzar las pruebas, desde luego.

    Los jugadores de The Duskbloods no podían iniciar sesión

    La primera sesión estaba prevista para comenzar hoy, 21 de agosto, pero los problemas aparecieron prácticamente desde el primer momento.

    Muchos de los jugadores seleccionados para participar se encontraron atrapados en el menú principal mientras intentaban acceder una y otra vez a los servidores. El resultado era siempre bastante parecido: error al iniciar sesión y vuelta a empezar.

    FromSoftware reconoció rápidamente que existían problemas y comenzó a trabajar para intentar solucionarlos. Sin embargo, después de cerca de dos horas sin conseguir estabilizar la situación, el estudio terminó tomando la decisión de dar por finalizada la primera sesión.

    La compañía se ha disculpado con todos aquellos jugadores que estaban esperando para probar el juego y ha confirmado que continuará trabajando en mejorar sus servidores. Además, FromSoftware ha indicado que ofrecerá más información sobre las próximas sesiones posteriormente.

    Un tropiezo antes del lanzamiento

    Evidentemente, que la primera prueba pública de uno de tus juegos termine de esta manera no es precisamente la presentación soñada. Pero también hay que tener en cuenta algo importante. Estamos hablando precisamente de una prueba de red.

    Uno de sus principales objetivos es poner a prueba la infraestructura online con numerosos jugadores intentando acceder simultáneamente y descubrir problemas que puedan solucionarse antes de que el juego llegue definitivamente al mercado.

    Mucho mejor ahora que el día de lanzamiento. De hecho, FromSoftware ya vivió una situación parecida con Elden Ring Nightreign, cuya primera prueba de red también sufrió importantes problemas con los servidores.

    ¿Qué ocurrirá con las siguientes pruebas?

    Esta es ahora mismo la gran pregunta. El Network Test de The Duskbloods estaba dividido en varias sesiones durante los próximos días, pero por el momento no está completamente claro si las siguientes se celebrarán según el horario previsto o si FromSoftware realizará cambios.

    El estudio únicamente ha confirmado que seguirá trabajando en los servidores y que anunciará próximamente los horarios de las futuras sesiones.

    Por tanto, si sois uno de los afortunados que consiguió acceso a la prueba, tocará estar atentos a las próximas comunicaciones oficiales. No vaya a ser que suene la flauta y os perdáis esta pedazo de oportunidad.

    The Duskbloods es una de las grandes apuestas de Switch 2

    Todo este interés tampoco debería sorprendernos demasiado. The Duskbloods será exclusivo de Nintendo Switch 2 y supone una propuesta bastante diferente dentro del catálogo de FromSoftware.

    Estamos ante un título multijugador PvPvE para hasta ocho jugadores, ambientado en un oscuro mundo de estética gótica y vampírica en el que tendremos que enfrentarnos tanto a otros jugadores como a diferentes amenazas controladas por el propio juego.

    Durante los últimos días hemos podido conocer muchos más detalles sobre su funcionamiento gracias a las primeras sesiones de juego de diferentes medios, aumentando todavía más la expectación alrededor del proyecto.

    Ahora FromSoftware tiene por delante una tarea bastante clara: conseguir que podamos entrar a jugarlo. Porque para morir una y otra vez contra los enemigos primero tendremos que conseguir superar al jefe más complicado de todos:

    La pantalla de inicio de sesión.